《刺客信條:英靈殿》玩后報告——新作里面有什么?

嘿,你知道么,B站自從把草稿編寫部分的標題改成黑體后,寫起來也認真許多了呢。
感覺很久沒有發(fā)文章了,估計這段時間得多發(fā)幾篇了。那么就從玩后感開始。
7月初,承蒙育碧一直以來的厚愛,老陸我又又又又去玩了育碧的新游戲,從刺客信條大革命開始我正式和育碧攀上“親戚”以來,很萬幸我沒有漏過任何一款育碧大作的提前消息,更萬幸的是直到現(xiàn)在,我也能比較良好的保持和這家對我兒時影響非常大的法國游戲公司的關系。
好的,該繼續(xù)了。
當天很遺憾的,我出門堵車了,在早高峰的延安隧道里堵了半個小時,等我和拍攝小姐姐在育碧門口碰面后,已經錯過了我育碧朋友小明哥的《刺客信條:英靈殿》的介紹環(huán)節(jié),不過萬幸的是這段官方不讓我在現(xiàn)在講,所以沒錯過你們也不會知道,嘿嘿。

隨后,我們一同進入了育碧辦公樓的六樓,我頭一次來這邊(育碧以前一直在3樓,一樓是育碧老總他哥的公司,游戲外設圖馬斯特的辦公地),也不知道是他們臨時租借還是他們的額外辦公場地,不過看了一下試玩環(huán)境,果然還是和以前一樣,旁邊固定有產銷一條龍的販售機器,手辦周邊擺設,有各路餐食甜品的BAR等等,的確,你現(xiàn)在有幸去各個游戲公司試玩,會發(fā)現(xiàn)這是一個必備的環(huán)境,但你們想想看多年前育碧就已經是這套標配了,可見其專業(yè)~
進到試玩室中,恰好趕上了游戲介紹的結尾,大家早已落座開玩,我只得尷尬的四周巡視空機器,結果發(fā)現(xiàn)主持人旁邊的Center位機器(育碧內部會議講和游戲粉絲互動資料PPT上常出現(xiàn)的照片位置)空著的,而四周角落機器全坐滿了——好吧,宅男們確是如此:(

——恩,接下來該怎么寫?
考慮到現(xiàn)在大家在網上閱讀文字的習慣,我決定并不采用段落的性質,而是按條來寫,將游戲需要介紹給大家的內容分成幾個大條,然后細則變?yōu)橹饌€小條,這樣也有益于其他媒體二手摘抄——希望你們記得寫來源,謝謝:)
畫面

畫面整體上保有從起源開始的優(yōu)質畫面,因為同引擎的使用,所以對于老玩家來說可能更多的是三部游戲(起源,奧德賽,英靈殿)最大的區(qū)別是三個不同的顏色風格。不過,畫質仍然是業(yè)內第一梯隊,請放心。
整體構圖蒼茫感更勝,在鳥瞰點360度俯瞰的時候會有耳目一新的感覺。
因為UI并沒有創(chuàng)新而只是一定程度的修改,所以會讓看客們有些雷同感,不過國內游戲“學習”這種UI的時候,我們不是更容易認出來了嘛。
在試玩現(xiàn)場我旁邊作著一個研究歷史的姐姐,她有講解游戲中人物,環(huán)境上細節(jié)還原的認真,人物的衣飾,NPC們所進行的日?;顒樱琋PC的武器裝備,還有建筑的風格。
所以這畫面和細節(jié),這一作教育模式是板上釘釘?shù)牧耍赡軙谥蟪觥?/p>
音樂
這一作的音樂我個人非常喜歡,這一作有很多維京風格的樂曲,悠揚。更多的鼓點運用,在戰(zhàn)斗中非常帶感。

而且考慮游戲題材,這一作加入了很多吟游詩人的吟唱,在欣賞風景的時候有這樣的樂曲伴奏,有極強的代入感。
駕駛船只的時候,除了優(yōu)秀的船歌外,還可以選擇聽船長講偉大冒險故事,
劇情

育碧的劇情一如既往,以一段真實的歷史展開,以一段真實的歷史結束,過程中所有NPC的結局和重要過程和歷史保持一致,其他部分就看編劇的喜歡了,這次選擇的是撒克遜人和維京人互相對抗的一段故事,結局大家其實可以上網能查到。
在游戲中我們仍然會有重大選項分支,試玩的這一章中我們感受到了維京人的內訌,并且在最終戰(zhàn)勝了這一章的最終反派,結局中我們可以選擇是否將其斬首,斬首后,王會非常不開心,而不斬首雖然開心了,但不知道后面是福是禍——因為整體只能玩一整章,并不知道重大選擇的后續(xù)影響,而且如前面所說,大結局是固定的,所以實際游戲發(fā)售后,重大選項有沒有用會非常左右育碧玩家對于這個游戲的看法。
對于其他部分劇情,這次除了接支線任務外,還有很多觸發(fā)式任務,看到一些NPC的互動參與其中,有可能會接到支線,幫忙找貓,兩幫人對砍去不去湊熱鬧都會有不同的影響,個人很喜歡這部分要素比重的提升。
不過實際中發(fā)現(xiàn)更多時候RPG部分還是以傳統(tǒng)的站樁式對話為主,可能有部分玩家不喜歡這種形式。
暗殺

暗殺部分有一個帶兜帽的選項,我不知道是就是單純外觀還是有特殊印象。
暗殺還是有高調和低調的區(qū)別,這個分別在于你和敵人的距離以及旁邊是否有遮蔽物掩體等等,不過還是老問題,極限距離暗殺的判定很曖昧,有時候會拖敵人到草叢里面,有時候會從草叢一躍而出跳殺,所以盡量不要極限距離秀操作。
這一作敵人的正面戰(zhàn)斗能力被歸為了一個額外的“防御條”,暗殺無視這個條,遇到高階敵人進行暗殺會有QTE,沒按到捅不死,按到了一擊必殺(試玩章節(jié)中是這樣)。
弓箭暗殺雖然也無視防御條但依然吃裝備,蓄力弓可以有效彌補這個問題,不過我個人是傳統(tǒng)的潛入近身暗殺流,對我影響不大。
敵人視距非常遠,而且那時候英國沒多少高房,因此很遠就要注意隱蔽;不過白天黑夜依然是有不同作息,晚上暗殺依然有利。
有多重暗殺技能。
正面戰(zhàn)斗

這一作的其中一個亮點就是防御條,這個條是由敵人盾牌和護甲構成的,在敵人警覺后,你對其無法造成傷害,需要先破盾或者讓敵人失去抵抗力(擊暈,破防)才能造成傷害,在敵人盾牌破裂或者失去抵抗力后會失去大量防御條,進入暈眩或者說力竭狀態(tài),你可以釋放處決技,雜兵會被秒殺,高階和BOSS敵人會受到大量傷害,重甲敵人因為本身防御條的存在你打他們傷害不高,需要多次讓其失去抵抗力來進行削血。
同樣道理我方也有體力條和技力條,釋放技能要技力條,其他攻擊動作要體力條,所以打一陣子要拉開距離回復。學習技能后可以和敵人一樣同體力條來招架敵人攻擊不傷血。防反本作也有,具體作用和奧德賽差不多,不會一擊必殺敵人,但是被防反的敵人會有破綻,這樣就算他盾牌還在手你也可以直接打血。
本次武器我試玩到的有長槍,雙手斧,單手斧,連枷,匕首,盾牌其中長槍適合蓄力捅然后往后拉開距離,因為動作間距大,適合單挑,不適合被圍;雙手斧有很多周身動作,被雜兵包圍可以有效清理,但是動作更慢,距離不遠,不適合單挑BOSS;單手斧是萬金油武器;連枷速度慢,但是連枷破盾比其他武器更有效,容易讓敵人力竭;匕首是高連段武器,適合拿來打動物,破盾很慢;盾牌可以盾牌打擊,你可以選擇拿兩把單手武器而不拿盾牌也是可以的。
本次遠程武器還是三種,蓄力弓,獵弓和狙擊弓,蓄力弓蓄力爆頭,獵弓速射打動物,狙擊弓有高倍鏡。

這一作對敵人據點的攻打是加強版的“荒野百團大戰(zhàn)”,我們需要工程,躲避敵人弓箭和潑油,用攻城車撞門,但是敵我一群一群互砍還在,不過這次你可以更多的形式幫助友方。比如攻城車你可以親自推
本作也有很多動物敵人,動物敵人和高階敵人有和符文攻擊,這個東西的效果我還沒有搞得很清楚,總之符文攻擊不可反擊,不知道后面能不能學高階技巧來反擊符文攻擊。
本作也有動物BOSS和神靈BOSS,他們招式非常華麗,而且有階段技能,更要注意的是這一作增加了很多一擊必殺,所以很容易初見殺,萬事小心。
等級裝備

從試玩章節(jié)來看,取消了等級(不排除被打臉),雖然還是有獎勵和技能點數(shù),但是敵人和你之間的壓力轉換成為了戰(zhàn)力(POWER),這個需要獲得并且升級裝備來獲得,裝備可以+10,每一級需要一定材料才能升級,皮毛打動物,礦石上山采礦,也可以區(qū)搜刮敵人,我沒找到哪里升級袖劍,我猜測或許是和戰(zhàn)力掛鉤,當然個人更希望和戰(zhàn)力不掛鉤。
技能

技能從過去的樹叢和八卦陣換成了星圖,分為大技能和小技能,點小技能把路線點通了才能點大技能,大技能有主動被動,這次技能攜帶同樣為了顧及主機玩家,遠程只能帶四個,近戰(zhàn)也只能帶四個,脫戰(zhàn)才能更換技能和裝備,爆發(fā)傷害,屬性技能,荼毒等等形式的技能仍在,不過有些技能不會和奧德賽一樣全程無敵,出招時機不對會被打斷,這個設定很不錯。
環(huán)境和其他
這一作回血的要需要采集果蔬,菌類,打獵來獲得,吃東西回血,吃多了變成藥留下,也可以吃他們回技力。

坐騎得到加強,現(xiàn)在可以給他們加技能,增加戰(zhàn)斗力,比如可以馱著你游泳了,非常有用。
整個地圖問號量大量壓縮,除了需要拿技能點,地區(qū)收集品這種外,不必要的收集完全不標,小營地你甚至不需要去清理。
小游戲回歸,還可以釣魚,但是小游戲試玩版不給玩,釣魚沒有孤島驚魂那么硬,比隔壁動森還是有點難度的。
收集品主要是找鑰匙和開大門兩種,玩法參考孤島驚魂的隱秘點,就是在奇怪的地方放一把鑰匙(或者鑰匙在高階敵人身上)讓你找到拿來開寶藏大門,或者有一個屋子里面有收集品但是你要找到開門的方式,比如火燒繩子,射擊假墻什么的,整體謎題難度貼近孤島驚魂,比奧德賽要高。
這一作有聚居地,我個人猜測應該是類似原始狩獵的那種,不過試玩不讓玩,所以只是猜測。

艦船部分有自動導航和回避碰撞系統(tǒng),駕駛更舒服,但是艦船的升級系統(tǒng)沒找到,所以不知道其深度內容。
結束語:
以上,就是我體會到的和我覺得大家會關注到的刺客信條的新作內容,有加強,有變化,有提升,有保留,當然了,因為三部曲的設定,所以起源,奧德賽,英靈殿這三作間定不會有跨度非常大的改變和提升,但是我希望大家仍能他們在這三部作品中一步步的提升和進步,努力。

關注老陸的正常觀眾都知道,育碧游戲我是從小玩到大的,從大革命后開始的育碧時代,我沒吹過一款是曠世神作,是前無古人后無來者的無雙作品,我亦沒有說育碧哪一款游戲垃圾的要死,大家不要買不要玩,人到30后我就在勸導大家,以冷靜的想法,客觀的角度去看待育碧出的每一款游戲,不要過高的期待,也不要肆意的鄙夷。但是即便這樣,也被國內極少部分玩家冠上了“育碧吹”的名號——
沒關系,我開心的接受了,
大家都開心就好:)
那么最后,老陸推薦大家購入刺客信條新作么?我想說的是,3A制作級別的游戲,不論內容成色如何,預購價格是下不來的,如果你喜歡這種育碧風格極重的游戲,那么就可以購入,如果你只是一般的愛好玩家,可以等待折扣,如果只是想要湊熱鬧,那么可以等個一年半載,說不定就送了:)

最后,感謝大家長久以來支持育碧——一個喜歡育碧的普通中國玩家。