Redshift-配置菜單

About:
Rdshift Cersion:當(dāng)前的Redshift版本號
Plugin Version:詳細(xì)的版本信息
System:系統(tǒng)設(shè)置,以下設(shè)置是系統(tǒng)的全局設(shè)置,不與場景一起存儲。需要重新啟動Cinema 4D才能使這些設(shè)置生效。
CUDA Device:硬件驅(qū)動選擇
Cache:
Cache Folder:紋理緩存文件的目錄,紋理緩存是為了Redshift渲染進(jìn)行調(diào)用,建議放到讀取速度較快的硬盤。(RS渲染時需要將默認(rèn)的紋理貼圖進(jìn)行轉(zhuǎn)換,也就是緩存)
Texture Cache Max GB(0=Unlimiter):紋理緩存能夠占用的空間,如果為0,那么將沒有限制
General:
Use Multiple THreads:使用多線程處理
Warn About Scene Upgrade Compatibility:當(dāng)打開舊版本Redshift場景時是否彈出版本升級的兼容性。
Use Node Materials for Presets:使用節(jié)點(diǎn)材質(zhì)作為預(yù)設(shè),只有在R21以上才會有的選項(xiàng)。
User Interface:
Use Global Editor for Shader Node Attributes:對著色器節(jié)點(diǎn)屬性使用全局編輯器(默認(rèn)使用RS的XPresso節(jié)點(diǎn)編輯器編輯參數(shù)屬性時,會有自身的屬性面板,比較占用界面布局空間,勾選這個參數(shù)后可以直接使用C4D自己的屬性面板,需要重新打開XPresso節(jié)點(diǎn)編輯器才會生效)
Use Alternative RenderView Theme:可以使用其他的RenderView主題。比如下面的主題有彩色圖標(biāo):將ICON文件替換掉下方目錄的文件即可。學(xué)習(xí)交流群內(nèi)分享了一套RS官網(wǎng)舊版的Icon圖標(biāo)。也可以自定義:(C:\ProgramFiles\MAXON\CINEMA4DR1X\plugins\Redshift\res\qt\themes\c4d\icons)

Adjust Renderview ui FOR High DPI Display:調(diào)整渲染視圖ui為高DPI顯示,使用分辨率較高的顯示器時自動調(diào)整渲染的UI圖標(biāo)分辨率(有時候可以解決一些窗口不顯示)。
Refresh Material Previews Automatically:自動刷新材質(zhì)球的預(yù)覽
Show Redshift Menu:顯示Redshift的菜單,也就是插件菜單。
IPR:
Interactive Updates:開啟實(shí)時交互刷新
Start Automatically:自動啟動,當(dāng)開啟后,每次打開IPR都會直接啟動交互渲染
Lock to Remder Camera:鎖定到渲染的攝像機(jī)。