三國志11:性格決定命運,聊聊武將性格因素的各種影響
三國志11中,每一個人物都有自己的性格屬性。性格屬性共有膽小、冷靜、剛膽和莽撞四種。
可能很多小伙伴們覺得這些性格屬性的影響不大,實際上,這四種屬性造成的影響確實不大。本篇,咱們就來聊聊關于性格都會影響哪些東西。
一、舌戰(zhàn)影響

這恐怕是性格影響感覺最明顯的地方了,因為最直觀。因為四種性格在爆怒氣之后,會表現(xiàn)出來不同的狀態(tài)。
膽?。罕瓪夂?,一次性的把手中所有舌戰(zhàn)牌砸向對手。
冷靜:爆怒氣后,可以連續(xù)三個回合使用“熟慮”,也就是每個回合可以換一次牌,話術牌為例略有上升。另外敵方不能使用話術牌。
剛膽:爆怒氣后,可以連續(xù)三個回合無視對方的牌大小,只視自身的牌大小給予敵方傷害。但是會被敵方的話術牌破解。
莽撞:爆怒氣后,直接攻擊對手一次,不消耗舌戰(zhàn)牌,威力和大喝差不多。
對于舌戰(zhàn)來說,“膽小”最好,如果能有90+的智力,一次性甩六張牌到對手臉上,直接多半管血就沒了,舌戰(zhàn)非常的無敵。而“莽撞”明顯是最差的。
二、單挑影響

和舌戰(zhàn)影響明顯不同,單挑中性格的影響是不容易發(fā)覺的。單挑有四種行動方針,分別對應著四種性格。
膽?。哼x擇“重視一擊”時,更容易出現(xiàn)“一擊”的情況,而且血量不佳的時候更容易逃跑。
冷靜:選擇“重視防御”時,更容易爆防御。
剛膽:選擇“重視斗志”時,更容易爆氣。
莽撞:選擇“重視攻擊”時,更容易爆攻擊(也就是連續(xù)攻擊)。
對于單挑來說,其實都差不多。但是猛將往往都是“莽撞”的性格,而且攻擊性還非常強,就顯得更厲害了。實際上,除了“膽小”性格之外,其他三種單挑中都半斤八兩。而“膽小”性格的,印象里就沒有高武力,最高的好像是孟達?
三、計謀影響
性格影響對于計謀成功率來說,幾乎都是有影響的。而且,只對受到計謀的部隊有影響。不過影響并不算大,所以,恐怕很多朋友感覺不出來。

列舉一下吧。(性格后面的數(shù)值為增加或者減少計謀成功率的百分比)
火計、滅火和落雷不受性格影響。
1、偽報
成功率:膽小=3,冷靜=1,剛膽=0,莽撞=-2
暴擊率:膽小=1,冷靜=0.5,剛膽=0,莽撞=-0.5
這一項反而“莽撞”性格更有優(yōu)勢,不管三七二十一,干就對了。
2、擾亂
成功率:膽小=-2,冷靜=0,剛膽=1,莽撞=3
暴擊率:膽小=-0.5,冷靜=0,剛膽=0.5,莽撞=1
3、鎮(zhèn)靜
成功率:膽小=-5,冷靜=5,剛膽=0,莽撞=-10
暴擊率:不受影響
4、伏兵
成功率:膽小=3,冷靜=-2,剛膽=0,莽撞=1
暴擊率:不受影響
5、內訌
成功率:膽小=-2,冷靜=0,剛膽=1,莽撞=3
暴擊率:不受影響
6、妖術
成功率:膽小=-2,冷靜=0,剛膽=1,莽撞=3
暴擊率:不受影響
計謀防御方面,總體上來說,冷靜和剛膽比較均衡,膽小和莽撞都是有利有弊。尤其是莽撞,除了不太怕偽報,剩下的,啥也不是。
四、戰(zhàn)法影響

性格對于戰(zhàn)法的傷害沒有任何影響,但是對于戰(zhàn)法的一些附加效果,具有一定的影響。
騎兵突死率:目標武將性格影響,膽小=-1,冷靜和剛膽=0,莽撞=1。
騎兵強挑率發(fā)起條件之一:體力必須高于一定值,膽小=80,冷靜=70,剛膽=60,莽撞=50,否則不會發(fā)起單挑。
發(fā)動強制單挑的武將性格影響,膽小=0,冷靜=0,剛膽=1,莽撞=3。
弩兵狙傷率:目標武將性格影響,膽小=0,冷靜=1,剛膽=2,莽撞=3。
總的來說,越怕死的就越不容易死。
五、君主或軍團長影響

君主的性格,對于玩家來說是沒有什么影響的。但是對于電腦的君主和自己委任的軍團長,則有很強的決定性作用。性格決定戰(zhàn)略。
越膽小的,攻擊性就越差。越莽撞的,攻擊性就越強。
膽小的,往往十萬大軍不敢去打對手的兩三萬人。
而莽撞的恰恰相反,你給他一個師,他就敢去打太原。
結語
你說的很對
文章已獲得原作者{拉鉤上吊一百年不許變}授權轉載