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街機(jī)游戲中下手最狠的人,BOSS每次都死得很痛快

2020-07-23 12:18 作者:街機(jī)人生  | 我要投稿

從80年代的RPG游戲開始,就已經(jīng)出現(xiàn)了人物屬性的相關(guān)設(shè)定,像是CON、STR 、DEF、ATT、SPD,年幼不懂英文的我們靠著對游戲的熱愛,硬生生的將游戲給通關(guān)了。也是在那個時候就已經(jīng)明白屬性對游戲進(jìn)度的重要性。在更換武器裝備的時候,漸漸熟悉了屬性的作用,多年后才知道這些英文的意思就是:生命、力量、防御、攻擊力、速度。想要玩好一款游戲,那就需要了解每個人物的性能,以及他所需求的屬性,然后有針對性地進(jìn)行加點和更換裝備。

后期,這些人物屬性被運用到了街機(jī)游戲,這也就造就了每款游戲中出現(xiàn)不同性能的角色。


在街機(jī)游戲中,人物屬性其實僅僅是一個參考而已,像是《圓桌騎士》蘭斯洛特出刀最輕、《恐龍快打》小黃帽傷害不高,但偏偏是玩家們最喜歡的人物,這是為什么呢?就是因為他們的綜合能力是最強(qiáng)的,出招快、反應(yīng)快、而且又有保命能力,這才是玩家們最需要的性能。

如下圖,《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》。當(dāng)年我們這邊游戲廳最喜歡使用的人物是4P鐵血戰(zhàn)士和黑澤琳,就是他們的技巧性比較強(qiáng)。當(dāng)然每個地方玩家的理解都是不同的。畢竟嘛!各有各的特點,就看玩家有沒有開發(fā)出來。1P鐵血戰(zhàn)士速度和技巧都不錯、哈沙擁有最強(qiáng)的力量、黑澤琳擁有完美的技巧戰(zhàn)術(shù)、4P鐵血戰(zhàn)士能力相對均衡。


力量型的角色往往可以打出各種暴擊傷害,但相對的速度和敏捷會降下來。只要玩家可以克服缺陷就可以將人物性能完美發(fā)揮出來了。

今天我們就來聊聊:街機(jī)游戲中出手最狠的人物都有哪些?

《鐵鉤船長》小胖

街機(jī)游戲中力量最強(qiáng)的人一般都不受待見,要么是胖子要么就是大漢,反正速度是最大的缺憾。像是《鐵鉤船長》中的老五,當(dāng)年在游戲廳時是最不受待見的。攻擊力雖然高,但是攻擊套路很容易被反擊,新手玩家用起來非常困難。雖然他的“幻影沖擊”非常好用,但需要有相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗才能打出來


除了胖子,其他幾個人都是比較好用的,當(dāng)年一群玩家搶著投幣,都是想搶綠衣小飛俠,實在搶不到的話就會退而求其次,搶老二或者老四。要是不小心搶到老五的話,就會自認(rèn)倒霉。

說實話,這個小胖打出來的傷害真心比較高,就算是BOSS也經(jīng)不住幾下折騰。


除了小胖,其他幾個人物的攻擊力和出招速度都差不多。娃娃的出招速度雖然慢,但是容易將敵人定住,打屁股也是非常拿手的。




《恐龍快打》麥斯

這款游戲的每個角色大家都是比較了解的。使用最多的人物自然就是小黃帽,然后就是麥斯、漢娜,而身為主角的杰克竟然是最不受待見的。雖然后期有人喜歡練冷門角色,但始終無法改變白人杰克在玩家心目中墊底的地位。


《恐龍快打》中也是有人物屬性的,其中杰克比較均衡、漢娜注重技巧、小黃帽速度滿格、麥斯力量最強(qiáng)。對于玩家們來說,這些屬性都是其次的,“沖刺攻擊”才是游戲中最重要的。也正是這個原因,小黃帽成為了本作游戲中人氣最高的角色,估計連CAPCOM的開發(fā)團(tuán)隊都始料未及吧!玩家們喜歡使用小黃帽,不僅僅是沖擊給力,而且攻擊的距離最遠(yuǎn)、“尤羅肥”同樣給力。而主角杰克的優(yōu)勢是沖刺攻擊下盤,對很多BOSS有效,缺點就是沖刺距離不遠(yuǎn),下上手攻擊范圍小,手短、對于新手來說完全沒有安全感,也正是這些原因成為了冷門。

大漢麥斯之所以成為后期玩家的最愛,主要原因就是他的攻擊力和爆發(fā)力,以及可以連續(xù)使用攻擊套路抓投。在擁有相同暴擊的情況下,大漢麥斯的攻擊力也要比一般的角色強(qiáng)一些。(恐龍快打中的暴擊傷害,之前已經(jīng)講過多次,這里不再贅述)

在擁有40暴擊的情況下,麥斯一套拳可以打掉一關(guān)BOSS一管多一點的血量。如下圖:


漢娜在擁有40暴擊的情況下,可以打掉一關(guān)BOSS將近一管的血量。


而杰克在擁有40暴擊的情況下,打出來的傷害也是差一絲一管血。


這里我們就看得出來,在擁有40暴擊的情況下,雖然傷害有一定的區(qū)別,但是誤差并不大。其實我們都知道,BOSS的血量比一般的敵兵要緊湊很多。就算是一關(guān)BOSS在變成精英怪之后,血量都沒有那么緊湊了。那么玩家肯定要問,如果用40暴擊麥斯打一般敵兵,能打出多少的傷害呢?如圖:



《圓桌騎士》帕西瓦爾

無需質(zhì)疑,本作游戲中擁有最強(qiáng)攻擊力的人物絕對是1P斧頭“帕西瓦爾”。但是玩家們最喜歡使用的人物始終都是蘭斯洛特,就是因為他出招快破綻小,而且無論是打?qū)氝€是貪分都是最好用的。亞瑟王雖然攻擊距離遠(yuǎn),但攻擊速度是硬傷;帕西瓦爾傷害力最猛,但攻擊距離不足。


游戲中有專門的等級制度,在提升等級的同時,攻擊力也會不斷增加。發(fā)展到后期16級,亞瑟王和帕西瓦爾的攻擊力已經(jīng)一樣了。雖然武器更換了,但攻擊距離是不會發(fā)生變化的。

下圖中,分別是1級和16級打出來的傷害。對比之后就會發(fā)現(xiàn),雖然提升了十多級,但是攻擊力的提升非常有限。更有意思的是,經(jīng)過多次測試后發(fā)現(xiàn),提升等級之后并不會提升防御力。

1級和16級傷害效果對比:



在升級之后裝備會從青銅,變成銀甲,然后成長為金甲。看著金燦燦且霸氣十足的裝備,潛意識給我們的感覺就是裝備屌了,防御力自然也就提升了。但是玩家們發(fā)現(xiàn),即使?jié)M級了被最終關(guān)小兵打一下一樣很痛,起初我們都認(rèn)為是敵兵也升級了。那么,要是滿級裝備在一關(guān)出現(xiàn)的話,就算挨打也應(yīng)該傷不了多少血吧!

但是,真相并非如此。

小編使用作弊,在一關(guān)出現(xiàn)時就滿級,然后發(fā)現(xiàn)被一關(guān)BOSS打一下的傷害和1級是一樣一樣的,也就是說防御力和級別無關(guān)。

1級和16級受到的傷害對比:


《西游釋厄傳》沙悟凈

在游戲廳時期沙悟凈算是冷門角色了吧!保命的水屬性攻擊只能打一條線,下+跳無法移動,乾坤波動功距離最短、而且他的移動速度最慢。也是在很多年之后,玩家們才發(fā)現(xiàn)沙悟凈才是游戲中最強(qiáng)的人物。

曾經(jīng)某平臺舉行過《西游釋厄傳》的比賽,在禁血的前提下不掉一命將最終關(guān)BOSS牛神干掉,當(dāng)時排名第一的就是沙悟凈。這時候玩家們才注意到,沙悟凈的平砍能力是最強(qiáng)的,甚至很多BOSS根本不需要蓄力,使用平A就可以磨死。


游戲中孫悟空和沙悟凈的攻擊力最強(qiáng),打三次就可以消滅一個敵兵。而龍馬的攻擊力是最差的。

只要合理使用地形,就算是BOSS也可以輕松地平A到死。當(dāng)年我們一直認(rèn)為乾坤波動功才是主流玩法,BOSS必須接大招接死。但是看到沙悟凈平A打出來的傷害之后,我們才發(fā)現(xiàn)原來游戲還可以這么玩。類似龍馬的乾坤波動功,浪費了好幾秒的時間,結(jié)果只能打掉那么一點點血量,還真就不如平A幾下的效果。


《三國志》關(guān)羽

關(guān)羽是新手玩家們當(dāng)年必?fù)尩娜宋?,攻擊力最?qiáng),用來堵BOSS是比較好用的。遇到夏侯惇和徐晃這類騎馬出場的BOSS,可以直接打下馬。這可是新手玩家們的信仰啊!要知道騎馬的夏侯惇絕對不是人類可以抗衡的。

在這款游戲中力量就決定了一切,因此張飛和關(guān)羽是最好用的。魏延能力相對比較均衡,也是不少玩家喜歡使用的。趙云雖然跑得快,但是攻擊力實在太弱了。


沒猜錯的話,直到現(xiàn)在玩家們在模擬器打開《三國志》之后,最先想到的仍然是選擇關(guān)羽。

小編的圖文主要專注于街機(jī)游戲和紅白機(jī),希望可以喚起這代人的美好回憶。

喜歡懷舊游戲的朋友別忘記關(guān)注哦!每天可以第一時間查看內(nèi)容更新。

文章都是經(jīng)過長時間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無水貼。

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