《瑪莉的煉金工房重制版》評測:從學(xué)渣到學(xué)霸,馬大姐的逆襲之路
《瑪莉的煉金工房重制版:~ 薩爾布魯克的煉金術(shù)士~》

游戲類型:角色扮演
發(fā)售日期:2023/07/13
制作發(fā)行:Gust/KT
游戲語言:中文
在上世紀(jì)的游戲市場中,開發(fā)游戲還不需要耗費那么多的資源。因此很多小工作室憑借一招鮮也能活得很好。
比較典型的有開發(fā)《牧場物語》系列的Marvelous,開發(fā)《煉金工房》系列的Gust,開發(fā)《皇家騎士團》的Quest等。

但在3A大潮來臨之際,這些小開發(fā)商猶如狂風(fēng)中的小草,頻頻被吹彎了腰,幾乎要俯首到塵埃里,才能獲得一線生機。
但它們無疑又是幸運的,相比很多已經(jīng)和公司一起消失的游戲,這些IP還有大公司看中,并納入旗下,成為一顆顆螺絲釘。
來自小地方長野縣的Gust,游戲之路走地并不平坦。1993年正式成立以后,Gust一直在游戲類型間摸索,為PC-E開發(fā)的《阿瑞斯王的故事》,PS的《法爾卡塔》都未掀起什么波瀾。

直到1997年,PS版《瑪莉的煉金工房》問世,才正式確立了公司的游戲風(fēng)格,以溫暖治愈的劇情,和神奇的煉金調(diào)和形式,深度挖掘游戲玩法,組成了兼具劇情和系統(tǒng)的獨特世界觀。
就像宣傳語說的那樣“不想再拯救世界了?!标P(guān)注友情與親情,默默鍛煉能力,最終成為傳說煉金術(shù)士的瑪莉,成為了Gust的當(dāng)家花旦。

現(xiàn)實并不像大家期待的那樣,只靠一個系列就能逆襲成業(yè)界大手廠商。Gust雖然努力地連續(xù)推出煉金工房的續(xù)作,但重復(fù)的玩法和乏味的日常劇情漸漸失去了吸引力。
進入21世紀(jì),西風(fēng)東漸,高投入高畫質(zhì)高技術(shù)力的歐美游戲逐漸成為業(yè)界主流,就連日式代表史克威爾和艾尼克斯也不得不抱團取暖。
煉金工房這種小眾游戲,畫質(zhì)和玩法仍然停留在上個世紀(jì),注定只能在核心圈子里流行。到了A14(也就是2011年發(fā)售的《梅露露的煉金工房》,平均銷量只有可憐的15萬套左右。
為了生存,Gust不得不投身早已合并的光榮特庫摩(KT),成為旗下的一個子公司。
KT的日子也不好過,《忍龍》、《無雙》系列都在走下坡路,對Gust的收購純粹是看上煉金工房的IP。
因此KT在2014年徹底解散了Gust公司,將其改組為旗下的一個工作室,把開發(fā)方向和計劃牢牢掌握在了自己手里。
2020年,Gust離開駐扎了27年的長野縣,搬進橫濱的KT辦公大樓,成為了一個平常的開發(fā)小組,系列創(chuàng)始人吉池真一因此辭職。
不知是不是出于KT的指導(dǎo),就在人們以為煉金工房會泯然眾人的時候,Gust在長野開發(fā)的最后一款工坊新作《萊莎的煉金工房》突然口碑大爆,淳樸的農(nóng)家少女萊莎憑借肉感的大腿和懵懂的性格成功出圈,銷量突破百萬,并順利推出了萊莎2、萊莎3兩款史無前例的個人續(xù)作。

真是“煉金廿年無人問,一朝肉腿天下知”??!
今年是工房誕生的26周年,也是Gust成立的30周年。選擇這個日期重制初代工房,也許意味著Gust員工心中仍然懷念著那個無拘無束的長野縣吧。
《瑪莉的煉金工房 重制版》可以看出Gust這些年的進步,首先從2D畫面轉(zhuǎn)換為全3D的風(fēng)格.
我本來以為這Q彈的形象并不符合游戲的風(fēng)格,但看到人物動起來,說出熟悉的配音時,一切疑慮都煙消云散了,還是那個味~
簡直太符合這種日常系,而又有些奇幻的世界觀了。

游戲中瑪莉是個學(xué)渣,成績是王立魔法學(xué)院的倒第一,被英格麗老師勒令在五年之內(nèi)要煉制出傳說中的“賢者之石”,以成功畢業(yè)。
五年,就是游戲中的限制,每外出采集素材,煉制道具,甚至睡覺都會流逝時間。
由于賢者之石需要大量的基礎(chǔ)素材和成品道具,加上學(xué)習(xí),采集,煉制的時間,實際上是非常緊張的。
再加上海量的NPC任務(wù)和支線劇情,想要完美通關(guān)相當(dāng)不容易。
好在重制版提供了自由模式,能夠從容地進行修煉,建議新手選擇這個模式。

瑪莉日常生活就是接任務(wù),找素材,煉道具,交任務(wù)中進行。
由于需要的材料各不相同,每個地區(qū)都提供特殊的采集任務(wù),路途上有很多危險的怪物,還有強力的BOSS在等待著挑戰(zhàn)。
根據(jù)春夏秋冬季節(jié)的不同,每個地區(qū)還會出現(xiàn)不同的素材,例如湖畔夏天可以收集湖水,冬天則可以找到冰塊(湖水結(jié)晶),它們都有不同的用途。

說到煉金,是本作的核心系統(tǒng),初代還是比較簡單的,還未加入后來的多重調(diào)和等要素。
煉金主要是分為紅綠藍(lán)白四大系列,分為不同的等級和功效,例如綠色門類大多數(shù)都是恢復(fù)藥之類的藥材,萬靈丹是最高級別的道具,也是劇情的重要道具,而紅色門類都是和火焰有關(guān)的攻擊道具等等。

煉成道具都需要裝備在身上,才能在戰(zhàn)斗中使用。
這也是游戲的玩點之一,自己煉制道具在戰(zhàn)斗中使用出來,很有成就感哦。
而最終道具則需要四大門類的頂級道具才能合成,提升瑪莉的知識和魔力,可以提高成功率,一旦失敗所有道具都要重新合成,真有砸手柄的沖動。
戰(zhàn)斗畫面進行了改進,從初代的9格子改為第三人稱的雙方對壘形式。瑪莉的攻擊方式主要是魔法,ABXY四個按鍵各對應(yīng)攻擊、防御、道具和必殺技,后期還可以學(xué)到更多的招式。

事件是本作的另一大特點,初代有83種事件,一次幾乎不可能完全收集,而有些事件還和結(jié)局緊密相連。
游戲中的事件很多都非常有意思,例如你辛辛苦苦費了很多資源和材料,煉成一種藥劑,本來打算用它煉最終道具的,偏偏閨蜜希婭得了重病,必須吃這種藥,而且離畢業(yè)時間很緊迫了,你會如何選擇呢?

其他像武器店老板的禿頭藥膏,飛翔亭店主的女兒求助,雇傭兵的神秘身世,王子的重要委托等,都起到了豐滿世界觀的作用。
本作的結(jié)局也非常之多,最基礎(chǔ)的只要煉出所有四級道具就可過關(guān),最難的有煉成賢者之石的結(jié)局。

最變態(tài)的則是“傳說的二人”了,不但需要提升瑪莉的級別和能力,還要把藥罐子閨蜜希婭練成最強的戰(zhàn)士,讓她吃大量的經(jīng)驗,滿級通過武術(shù)大會,把傳說中的屠龍勇士都踩在腳下。
要知道游戲中最強的對手不是神龍也不是騎士,而是時間,因為到了五年時間完不成英格麗老師的任務(wù)就會默認(rèn)失敗,也打不出結(jié)局。所以一邊瘋狂發(fā)展工坊,一邊玩命研究,一邊還要不斷鍛煉希婭,能達(dá)成此成就的堪稱時間管理達(dá)人。
當(dāng)然,重制版取消了時間限制,我們就能從容地發(fā)展了。但我仍然記得當(dāng)年拼命肝時間,記筆記,來完成任務(wù)的入魔狀態(tài)。

總體來說,本作重制的畫面和語音都相當(dāng)精致,UI也更加方便,很適合新手入門。
更重要的是,游戲的核心還是那個溫暖平和的世界觀,簡單卻有深度的系統(tǒng),還有元氣滿滿,永不言敗的瑪莉,是我心中永遠(yuǎn)的女神。
愿工坊系列能夠再戰(zhàn)30年!

無責(zé)任評分
游戲性:8.0
流暢度:8.5
游戲特色:8.0
綜合推薦:8.5
以上就是今天的全部內(nèi)容了,感謝大家的觀看。
您的關(guān)注就是對我最大的鼓勵。