我在嚎哭深淵暴打ADC

原標(biāo)題:昔日嚎哭深淵的AD霸主
舊版本的大亂斗,拿到ADC,我基本是內(nèi)定的MVP且10個(gè)人評(píng)分最高。
靠得是個(gè)人對(duì)大亂斗模式的理解,個(gè)人的操作和意識(shí)。

其中有一個(gè)觀點(diǎn)貫穿我一萬(wàn)四千場(chǎng)大亂斗,就是水銀鞋(護(hù)甲鞋)。

ADC出攻速鞋,你只要吃到一個(gè)硬控,基本雙手離開(kāi)鍵盤(pán),各種莫名其妙的AOE以及技能會(huì)讓你幾秒內(nèi)陣亡,因此水銀鞋在我心目中,永遠(yuǎn)T0的選擇。

水銀鞋,不是說(shuō)不吃控制,而是搭配傳說(shuō)韌性,可以減免40%以上,既能吃控制,又能反打,又能秀對(duì)面,何樂(lè)而不為?

就算敗北,我也是評(píng)分最高的宰!

只能說(shuō),維魯斯這種無(wú)位移的ADC,太難啦~

大亂斗毒瘤寒冰,我的建議是走攻速還有的救


沒(méi)有記錯(cuò)的話,寒冰600碼射程走攻速流還是不錯(cuò)的,而且大亂斗還有攻速加成BUFF。
搭配上歡欣,A人挺爽的。

另外,值得一提的是女警
可以走攻速流和POKE流,也可以混合流

隊(duì)內(nèi)唯一AD,只能走攻速流

隊(duì)內(nèi)有其他攻速流AD,可走POKE流。

小炮現(xiàn)版本可以出AP攻速流,電刀納什羊刀流





新版本的ADC一場(chǎng)都沒(méi)拿到,不知道羊刀和海妖的強(qiáng)度如何
值得一提的是,電刀對(duì)大亂斗的兵線有強(qiáng)大作用,
兩個(gè)人出電刀,只需要一個(gè)平A(兩個(gè)人A一刀)一波兵線就沒(méi)了
丟丟怪又可以肆無(wú)忌憚的丟丟了
(沒(méi)有兵線就推不了塔)