DNF:10月開(kāi)發(fā)者筆記爆料!34C迎來(lái)大變動(dòng),職業(yè)平衡常態(tài)化
韓服“尹策劃”發(fā)布了最新一期的10月開(kāi)發(fā)者筆記,不出意料的話,將會(huì)是未來(lái)大半年的游戲走向,其中包括了徽章改版(韓服可交易,估計(jì)不會(huì)同步到國(guó)服),時(shí)裝分解與徽章合成的界面變更,除此之外,最重要的還是關(guān)于游戲本身的3個(gè)內(nèi)容!
1、34C大變動(dòng),全部移除?

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目前地下城職業(yè)最大的不平衡就在于,34C和純C之間的分歧,而從策劃爆料的內(nèi)容來(lái)看,顯然已經(jīng)不滿協(xié)同職業(yè)(34C)的處境很久了,因此在筆記中有提到:隨著協(xié)同輸出能力的消失,現(xiàn)有協(xié)同輸出職業(yè)需要調(diào)整攻擊力。
說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,取消34C的輔助能力,提高34C的輸出能力,在此基礎(chǔ)上,如果有玩家依舊愿意走“輔助能力”,那么還是可以考慮穿戴“巨龍?zhí)住?!職業(yè)本身將不再劃分34C與純C,而是用裝備來(lái)區(qū)別!

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那么由此帶來(lái)最基礎(chǔ)的影響則在于,大部分34C都將得到一個(gè)比較可觀的提升,難不成劍魂哥還要迎來(lái)第4次加強(qiáng)不成?
2、職業(yè)平衡將成為常態(tài)化
100版本全職業(yè)平衡歷經(jīng)好幾個(gè)月,但實(shí)際上結(jié)果并不能讓玩家滿意,用最簡(jiǎn)單的話來(lái)形容就是:除了劍帝、黑武和締造者以外,其他職業(yè)全都加強(qiáng)了。

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但也只是加強(qiáng)了技能數(shù)據(jù)而已,還不如直接削弱劍帝等3個(gè)職業(yè)來(lái)得干脆呢,對(duì)技能形態(tài)幾乎沒(méi)有做過(guò)多改動(dòng)。而在開(kāi)發(fā)者筆記中提到:隨時(shí)都會(huì)進(jìn)行角色平衡,哪怕只是一兩個(gè)職業(yè),也會(huì)進(jìn)行平衡調(diào)整!(言外之意是,誰(shuí)跳得高,誰(shuí)就被削?。?/p>
目前已知的是,10月末將會(huì)有9個(gè)職業(yè)進(jìn)行平衡,照目前的趨勢(shì)來(lái)看,多半劍帝、黑武和締造者會(huì)參與其中;另一個(gè)是11月份將同時(shí)更新修羅和死靈的技能,并同時(shí)進(jìn)行平衡調(diào)整,這是否說(shuō)明修羅哥終于要翻身了?

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3、新副本即將上線
由于各大團(tuán)本材料進(jìn)行了大規(guī)模減負(fù),只要是多號(hào)黨,甚至連奧茲瑪都提前畢業(yè)了,減負(fù)帶來(lái)的直接影響在于,奧茲瑪團(tuán)本很快就過(guò)氣了!
而如今105版本仍然了無(wú)音訊,所以將會(huì)在100版本末期推出一個(gè)新副本,類似于洞察之眼、黑鴉之境這種小型副本,算是拖版本節(jié)奏了。

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另外就是關(guān)于“小游戲”的內(nèi)容了,終于策劃也明白了,地下城的核心在于小游戲,諸如“像素勇士”、“抉擇與命運(yùn)”、以及“強(qiáng)者之路”等都將回歸,不過(guò)玩家更關(guān)心的是,小游戲雖然好玩,但獎(jiǎng)勵(lì)才是最重要的吸引力!
縱觀以上3大內(nèi)容,可以發(fā)現(xiàn)策劃的主要重心仍然放在了“職業(yè)”本身上,現(xiàn)階段地下城最大的弊端就在于,職業(yè)統(tǒng)一化,毫無(wú)特色,基本上就已經(jīng)變成了一個(gè)數(shù)據(jù)游戲,而之后長(zhǎng)時(shí)間的職業(yè)平衡,或許有希望回到安圖恩那個(gè)百花齊放的版本。

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個(gè)人小結(jié):
不知不覺(jué)中,100版本也走到了末期,相比于95版本,其實(shí)還算是比較成功了,深淵和團(tuán)本競(jìng)拍,都會(huì)地下城吸引力一大批人氣,而如何才能在此基礎(chǔ)上保持下去呢,更完善的職業(yè)平衡,更有趣的裝備升級(jí),都將決定著地下城的未來(lái)命運(yùn)。
不過(guò)更讓人無(wú)法接受的是,100版本都走到末期了,我竟然還沒(méi)有拿到想要的神話……