最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

明日方舟搓玉詳解,最細搓玉攻略!

2023-01-23 23:04 作者:公孫長樂  | 我要投稿

大家好,這里是基建資本家公孫長樂,本期為搓玉專欄,會講解一些搓玉相關的常識、誤區(qū)及使用方法等,姑且大言不慚的自夸一句“搓玉百科全書”,希望對各位的搓玉規(guī)劃有所幫助。

主要內(nèi)容:

1、搓玉的代價與產(chǎn)出

2、搓玉的本質(zhì)邏輯

3、搓玉的門檻&建議配置

4、活動排期與搓玉規(guī)劃

5、活動期間怎么安排搓玉

6、不同布局搓玉的優(yōu)劣勢及選擇

7、沒必要為了搓玉培養(yǎng)頂配工具人


1、搓玉的代價與產(chǎn)出

搓玉,顧名思義即為用基建生產(chǎn)合成玉,是一個以極低的、固定比例,將養(yǎng)成資源兌換成抽卡資源的過程,是明日方舟一個中后期玩法,僅推薦沒事干的老咸魚博士,和有明確攢井目標的博士進行搓玉。

搓玉的流程非常固定,理智1-7刷土,基建產(chǎn)錢,基建搓玉。生產(chǎn)固定為2土+1600龍門幣(+基建產(chǎn)能)=10玉,或1裝置+1000龍門幣(+基建產(chǎn)能)=10玉

120土+9.6w龍門幣(+基建產(chǎn)能)= 1抽

▲搓玉的產(chǎn)量

由于生產(chǎn)方式固定,玩家可支配理智固定,所以玩家的預計搓玉產(chǎn)出也基本固定。搓玉產(chǎn)量只跟投入資源有關,與生產(chǎn)節(jié)奏無關。

1-7刷土,4.82理智/個,在不考慮龍門幣和基建產(chǎn)能損耗時,可產(chǎn)出5玉。也即,每一點理智可以搓出5/4.82 = 1.03合成玉

0氪玩家,每日240理智,可以產(chǎn)出約250和成玉,每月可以產(chǎn)出7500和成玉。

小月卡玩家,每日320理智,可產(chǎn)出約330合成玉,每月可以產(chǎn)出一萬合成玉。

*以上數(shù)值僅考慮1-7掉落綠土,未考慮白土白裝置掉落;考慮白材料掉落時,轉(zhuǎn)化率為1.09

*未考慮信用商店等掉落情況,所以玩家理智全額搓玉的實際產(chǎn)出只會比這個數(shù)值要高

*可以使用庫存綠裝置進行搓玉,但不建議刷取綠裝置進行搓玉

▲僅推薦在1-7搓玉,不建議在s2-12搓玉,不建議刷取綠裝置進行搓玉,s2-12、綠裝置的理智成本都高于1-7。既然已經(jīng)犧牲練度了,那必然要把每一分資源利用率拉到最高!不然更虧!

▲搓玉的代價

搓玉的代價非常高昂,遠比絕大多數(shù)玩家想象的還要高昂

我們的養(yǎng)成資源主要來自于三部分:日常、基建、活動。當我們理智全額用于搓玉時,對應會消耗掉每日5.2w左右的龍門幣產(chǎn)出,這5w+貿(mào)易訂單需要100+條赤金生產(chǎn);搓玉本身又會占用一組制造貿(mào)易半天多的產(chǎn)能。實際還剩的養(yǎng)成資源只有肉鴿、ss等活動的養(yǎng)成資源,以及超額部分的基建產(chǎn)出。

因此,搓玉的實際損耗是:全額的理智 + 80%到近乎全額的基建產(chǎn)出。因此,搓玉至少會拖慢我們的養(yǎng)成速度80%,尤其體現(xiàn)在干員專精上

如果僅僅是六星干員精二的資源需求,合格的基建在搓玉時保證拉一下新六星精二還是能做到的,但是面對資源需求量更高的專精和模組升級,只能望洋興嘆。

▲碎石搓玉血虧!

(1)直接碎石刷1-7搓玉血虧,1顆石頭=135理智,1石頭+基建產(chǎn)能 ≈ 140和成玉;而直接碎石抽卡,1石頭 = 180合成玉。不僅搭上了基建產(chǎn)能,產(chǎn)出額還不如直接碎石

(2)有搓玉行為,就不要碎石用于刷活動材料了?;顒悠陂g碎石,長草期搓玉 <?碎石抽卡,長草期刷材料。

碎石不搓玉,搓玉不碎石!


2、搓玉的本質(zhì)邏輯

再重復一遍,搓玉是一個以極低的、固定比例,將養(yǎng)成資源兌換成抽卡資源的過程,產(chǎn)量只跟投入資源有關,與產(chǎn)節(jié)奏無關。

因為養(yǎng)成資源兌換抽卡資源的兌換比例固定,所以搓玉的最終產(chǎn)量只與投入資源量相關,每多一分資源投入,就會多一分搓玉產(chǎn)出。至于具體的生產(chǎn)過程,是先囤積幾百上千的土、一次性消耗,還是邊刷取土邊消耗,或者是周期性的切換基建生產(chǎn)節(jié)奏如搓5休2等,都不會影響最終的搓玉產(chǎn)出

例如白天搓玉、晚上攢錢攢土,或者周一到周五搓玉,周末攢錢攢土,最終的產(chǎn)出都是一樣的,各位完全可以按自己喜好來選擇。

純看報表的搓玉產(chǎn)出是不準確的,因為基建搓玉的產(chǎn)能比理智刷土的獲取效率要高,一天320理智刷取的土塊,15-16h就足以消耗完。基建每日產(chǎn)出合成玉,單站可達480-500,但是所有超出前文所述330玉的部分,都是在消耗庫存的土塊資源

同樣的,所謂“搓玉兼顧練卡”,其實也只是自發(fā)的限制投入搓玉的資源量而已。在資源總量不變的情況下,減少搓玉投入,限制搓玉產(chǎn)出,自然也就換來了用于養(yǎng)成的資源。不管是活動期刷材料、長草期搓玉,還是限制每日的搓玉產(chǎn)量,都是此類。


3、搓玉的門檻和建議配置

由于搓玉消耗大量的理智和基建產(chǎn)能,會嚴重拖慢正常的養(yǎng)成進度,所以給出兩條搓玉的門檻線:

①主力隊伍能夠無壓力推圖,包括危機合約18、活動關打完ex關底,能夠完整獲取活動資源

②基建產(chǎn)能,雙貿(mào)易站時達到5w龍門幣以上(赤金要供需平衡)

如果達不到,請不要嘗試搓玉,搓玉是練度溢出之后的玩法,請不要將“練度提不上去是因為搓玉” “土塊需求量大是因為搓玉”等屎盆子扣到搓玉頭上。正常的練度和產(chǎn)能都達不到,不要惦記搓玉。

以上的門檻線要達成其實很簡單,只要有貿(mào)易雙0.9 +?赤金雙0.9即可,在礫?斑點?夜煙的組合之外,再拉一組水月或者火神,就可以達到這個門檻線。但實際使用中,你如果剛達到這種水平就去搓玉,只會導致練度提升降低90%以上甚至趨于停滯。

所以建議達到以下的基建水平再開始搓玉

①貿(mào)易站,完整的巫戀龍舌蘭裁縫組,或精二但書組,至少具備一個

②赤金站,有一組高效率的完備或者接近完備的組合,如清流自動化組,或者迷迭香組(這個太難了)主要還是清流?溫蒂?森蚺/異客+發(fā)電承曦格雷伊? 或者?清流?溫蒂?異客+中樞森蚺+發(fā)電醫(yī)療小車? 這樣的自動化組合

③由于搓玉的制造站和貿(mào)易站極其容易爆倉(1.0效率,無額外庫存上限,9-10h爆倉),所以建議備有一組制造和貿(mào)易的高效率帶庫存的組合,將爆倉時間拖到12h以上,就能很大程度上優(yōu)化搓玉換班體驗

貿(mào)易站可以是德拉能,或者是孑銀灰+中樞靈知的組合;制造站可以是泡泡火神,或者紅云小刻的組合


4、活動排期與搓玉規(guī)劃

目前方舟的活動排期劃分已經(jīng)比較成熟了,以4個限定池為界,分成了4個季度,其中2月春節(jié)-5月周年,8月夏活-11月半周年期間內(nèi),各自塞了4月主線、10月主線,以及2月故事集、9月故事集,所以非常適合用來搓玉;

而5月周年-8月夏活,11月半周年-2月春節(jié)期間,ss及復刻連發(fā),活動密度非常緊張,長草期可能只有周度,并不適合搓玉。在最近半年內(nèi),2-4月就是最不可多得的搓玉黃金時期。

宏觀餅學最大的價值就在于此,能夠幫助各位做基于長線的資源調(diào)配,優(yōu)先保證什么、該放棄什么,哪個月份該干什么事情。只要不是無腦氪穿卡池的破解版玩家,都建議關注一下宏觀餅學和長線的資源規(guī)劃,切勿短視和臨時抱佛腳


5、活動期間如何安排搓玉

一般來說,活動期間搓玉的產(chǎn)出效率都是不如1-7的,除非是出現(xiàn)土+裝置掉落的神活動圖;愿意要材料還是要搓玉還是看各位自己的理智規(guī)劃和選擇

(1)活動圖的搓玉效率,可以見 yituliu.site 的 “搓玉版”,有計算出活動圖搓玉的理智轉(zhuǎn)化率和每搓一抽所需的龍門幣數(shù)量,感謝一圖流團隊各位大佬的開發(fā)和貢獻!@羅德島基建Beta

(2)活動商店換哪些

第一層必搬,這里都是信物、抽卡、家具,金紫材料等高價值的材料,信物和家具是未來的抽卡資源,金紫材料是不可多得的養(yǎng)成資源儲備。

第二層龍門幣、藍材料、技能書等必搬,養(yǎng)成資源儲備。經(jīng)驗卡、模組升級材料等看各位自己選擇。

第三層,土、裝置、芯片等必搬,其余按需兌換。


6、不同基建布局的優(yōu)劣勢及選擇

常見的搓玉布局為243、333等,252玩家建議轉(zhuǎn)至342搓玉,153不建議用于搓玉

由于每日320理智搓玉,需要消耗5.2w龍門幣為確定的標準線,所以只要能夠達到這個標準線即可使用該布局搓玉,但是不同的基建布局產(chǎn)能傾向不同,有不同的適用人群

(1)333搓玉:2赤金、1碎片、2龍門幣、1和成玉

最經(jīng)典的搓玉布局,優(yōu)點是2龍門幣貿(mào)易供給搓玉很輕松,搓玉期間龍門幣有盈余,無經(jīng)驗卡生產(chǎn)

(2)243搓玉:2赤金、1狗糧、1碎片,1貿(mào)易、1和成玉

不用切換布局,隨時可以開動的基建布局,優(yōu)點是切換容易,缺點是單貿(mào)易供給搓玉,壓力很大,需要高配頂配的貿(mào)易工具人。搓玉期間,龍門幣不漲,赤金和經(jīng)驗溢出

特別需要注意,1-7有超級多的經(jīng)驗卡產(chǎn)出,124%的低級綠經(jīng)驗卡出率,導致實際的經(jīng)驗溢出水平會比預期的更嚴重!

以我自己的倉庫為例,1-7產(chǎn)出了4851個低級綠經(jīng)驗卡,合計97w經(jīng)驗;中級藍經(jīng)驗卡也有2588,合計103w,而龍門幣只有61w,存在經(jīng)驗卡的嚴重溢出

以上問題,如果各位會使用4赤金4杜林的鴻雪圖耶綺良組+但書的玩法,可以很大程度上減免不利影響,如果不懂怎么用,可以在搓玉期內(nèi)轉(zhuǎn)去用333

(3)342搓玉:2赤金 1狗糧 1碎片,2龍門幣 1和成玉

一種理論上最適合搓玉的基建布局,提高了基建產(chǎn)出的上限,在保證搓玉的龍門幣需求的同時,還能產(chǎn)出部分狗糧,一定程度上實現(xiàn)了真正意義上的“搓玉兼顧練度”

但是342搓玉作為兩電站的變種基建,最大的問題就是難以轉(zhuǎn)型。如果是本來滿血的252基建,各位可以轉(zhuǎn)型342進行搓玉。

如果是右滿342,則非常容易爆倉。由于搓玉貿(mào)易站剛需為三級,龍舌蘭組剛需為三級,又有一個制造站需要剛需三級來解鎖制造配方,所以實際剩余的經(jīng)驗站和碎片站,等級都很低,爆倉很快,常態(tài)8h爆倉屬于家常便飯,一覺睡醒就爆倉了2333

綜上所述,333和342搓玉適合長期性、經(jīng)常性搓玉的玩家;

243搓玉,如果你可以掌握2赤金/4赤金切換的玩法,也可以用于長期搓玉;否則適合臨時性、短期性的搓玉,用不搓玉時的龍門幣積累,平滑掉搓玉期間的龍門幣需求

在以上的使用過程當中,無人機缺啥給啥就好

以上基建布局的具體使用講解和排班表見:

333:BV15Y4y1p78o? ? 243:BV1DF411T7An? 342:BV1vG411t7hG? 搓玉原理:BV1XT411F7m4

附一張333搓玉的推薦配置,各位有更高配置的工具人完全可以往上加


7、沒必要為了搓玉培養(yǎng)頂配工具人

對于搓玉來說,只要基建產(chǎn)能足夠cover掉支出就可以了,且對于基建的投資存在邊際收益遞減,所以并不建議為了搓玉去培養(yǎng)頂配的基建工具人,只要把巫戀龍舌蘭裁縫、但書這種基建幻神,以及成體系的組合拉一下,如自動化組,或者水月,以及本身就已經(jīng)收集完了的迷迭香烏有等組合;沒必要為了搓玉去培養(yǎng)如槐琥?至簡?伺夜等組合,更不要說一眾精二35%效率了,有這些資源不如拿去搓玉

8、未完待續(xù),各位普遍會提問的問題,我會逐步補充更新進來

明日方舟搓玉詳解,最細搓玉攻略!的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
茂名市| 天津市| 尼勒克县| 毕节市| 河北区| 神池县| 平果县| 惠水县| 界首市| 奈曼旗| 潞城市| 二连浩特市| 津南区| 霍城县| 开远市| 个旧市| 柳河县| 龙南县| 贡嘎县| 山丹县| 萨迦县| 寿宁县| 遵义县| 武川县| 闽清县| 青浦区| 融水| 桓台县| 华坪县| 延边| 乐都县| 普定县| 枣庄市| 五指山市| 赞皇县| 建阳市| 上杭县| 博白县| 米脂县| 额济纳旗| 平潭县|