次時代:35. 重甲武裝,困境之徒——巴爾奇

? ? ? ? “巴爾奇,快!5樓6樓保安室的配餐,再不送可要冷掉了!“
? ? ? ??“不好意思,這就來!”
? ? ? ??巴爾奇,在瓦普特號的樓上樓下奔波著。運送配餐是他日常工作中最主要的一環(huán),強健的身體允許他一次運送很多東西。當(dāng)然他也會順便幫忙船底倉庫的船員整理貨物,或者幫助甲板上的船員收帆放帆,所以瓦普特號上的大部分船員都認(rèn)識他。
? ? ? ??雖然有時大家都會催促他,讓他趕緊動起來,因為巴爾奇一遇到什么事情就會忘記手頭還有工作。即便如此,大家也還是十分信任他,而巴爾奇的性格也和他的長相完全相反,他幾乎不會發(fā)脾氣,倒是經(jīng)常謙遜地道歉,看到這么一個大塊頭低聲下氣,一般人也不太會繼續(xù)和他計較了。
? ? ? ??巴爾奇的雙手和脖子上都拷著厚重的鎖鏈,甚至還有兩個沉甸甸的鐵球,不過巴爾奇似乎并不想把這東西的過往公之于眾。而當(dāng)有人想要幫他解開這些束縛時,也遭到了巴爾奇的婉拒。
? ? ? ??“這些東西對我來說可一點都不重?!鞍蜖柶嫘α诵Γ耆粫谝?,但一旦有人利用這個尋巴爾奇的開心,巴爾奇就會立馬嚴(yán)肅起來,憤怒的氣息染紅他的毛發(fā),釋放出強大的威壓。到那時在乞求巴爾奇的原諒,可不是一件容易的事情了。
——《永夜紀(jì)年 巴爾奇》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?適配套裝
七.?總結(jié)
八.?實戰(zhàn)視頻


一.?魂印
1.?自身每次使用技能后攻擊、速度+1且下1次攻擊技能必定打出致命一擊:
①.?自身僅需成功使用技能,無需實際命中即可獲得攻速的強化&次數(shù)引爆效果;
②.?當(dāng)回合獲得的攻速強化不會對當(dāng)回合使用的技能產(chǎn)生影響(即最終傷害&出手速度);
③.?次數(shù)引爆效果僅綁定自身,不可傳承至己方其他精靈;
④.?次數(shù)引爆≠基準(zhǔn)命中率提升至100%,因此在自身攻擊技能仍可出現(xiàn)MISS從而導(dǎo)致未成功暴擊;
⑤.?該魂印可進行無限引爆操作,且次數(shù)引爆效果不可疊加,最多僅存在1次效果。
? ? ? ??無限無條件引爆可謂絕無僅有,配合攻速的強化可以在極大程度上提升自身的輸出能力和機動性(但不多),并且能夠與第2條魂印的回PP&回血之間進行聯(lián)動,至少但從魂印利用率這一點巴爾奇便可超越絕大多數(shù)22年之前的精靈。
? ? ? ??不過攻速+1...怎么感覺會讓某位巔峰姬十分輕易的觸發(fā)癱瘓控呢...
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2.?自身打出致命一擊時恢復(fù)所有技能PP值并吸取對手最大體力的1/3:
①.?無論自身攻擊技能是否實際命中,僅需成功暴擊即可觸發(fā)回PP&回血效果;
②.?回PP效果晚于技能使用時的消耗PP操作,因此可保證自身的PP值為滿;
③.?吸血效果以百分比傷害的形式為對手附加粉傷,以粉字形式進行回血,可被封回血效果封住。
? ? ? ??好回PP,好回血,可惜需要自身主動觸發(fā),與節(jié)制火鳳的無條件自動回PP效果比起來終歸是差了一籌。但僅憑這一條也足以使巴爾奇在機制上對抗22年之后大部分清PP的精靈(比如圣心女皇·卡托娜)。
? ? ? ??魂印回血雖然需要暴擊進行觸發(fā),但正常精靈所需的基本效果全都綁定在攻擊技能上,而巴爾奇剛好也有無限引爆,總體來說還是很容易獲得的。
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二.?技能組
1.?第五技能“鋼音獸靈破”:必中;
①.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則對手下1回合攻擊技能無效:
? ? ? ??下回合攻擊無效在當(dāng)回合結(jié)束時即可產(chǎn)生回合類效果,在當(dāng)回合被對手?jǐn)嗟舻南禄睾瞎艏寄軣o效效果消失。
? ? ? ??在使用該技能時若對手不存在能力強化狀態(tài),則該回合類效果不可產(chǎn)生。
②.?每次使用威力增加25%,最高增加100%:
? ? ? ??疊加威力屬于當(dāng)回合的回合類效果,可被對手后手使用斷回合技能獲取收益,但并不會影響威力的疊加,亦不會令疊加效果重置。該技能未實際命中時不可進行威力疊加,且疊加效果僅在自身下場后進行重置。
? ? ? ??該效果本質(zhì)上是一種極為靠后的增傷,位于護盾、大小草王的魂印鎖傷之后——被護盾吸收的傷害內(nèi)沒有增傷,并且可擊穿草王的魂?。ㄐЧ愃朴邶埳窆摹皯?zhàn)之龍魂”魂印效果);位于薩特&貝貝的魂印鎖傷之前——不可擊穿這兩位的魂印鎖傷。
? ? ? ??該技能不屬于變威力技能,最高威力可達(dá)320,增傷與其他增傷效果之間為疊乘運算。
③.?未擊敗對手則自身下3回合免疫并反彈異常狀態(tài):
? ? ? ??該技能成功命中且未擊敗對手時,當(dāng)回合即可獲得彈控,下出手時為當(dāng)回合&下2回合,后出手時為下3回合,可被對方在生效回合范圍內(nèi)斷掉;
? ? ? ??該技能產(chǎn)生的紅傷未擊敗對手,但魂印&套裝產(chǎn)生的粉傷將對手擊殺時,仍然判定為擊敗對手,從而不可獲得3回合的彈控效果。當(dāng)使用該技能擊敗兩命精靈的一條命時,將被判定為未擊敗對手,因此可獲得彈控效果。
? ? ? ??當(dāng)面對腐蝕套時,當(dāng)回合未擊敗對手獲得的彈控效果被對手?jǐn)嗷睾蠒r,在下回合時仍可使用技能并將上回合的麻痹控反彈給對手。并且由于該彈控綁定在攻擊技能上,當(dāng)巴爾奇面對腐蝕套時,獲得該技能的彈控后使用其他攻擊技能即可讓不處于免控狀態(tài)/無次免的對方完全無法使用技能。當(dāng)回合使用該技能擊敗對手,在下回合時巴爾奇仍可繼續(xù)使用技能。
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2.?制敵技能“鐵拳粉碎”:(命中率:96%)
①.?若本次攻擊未打出致命一擊則自身下1次技能先制+3:
? ? ? ??次數(shù)先制很妙,但巴爾奇僅在登場第一次使用攻擊技能時方可不觸發(fā)暴擊,因此該效果僅能通過每次登場后首次使用該技能進行觸發(fā)。
②.?后出手的話威力為2倍:
? ? ? ??實際為后手增傷,與其他任意增傷效果之間均為疊乘運算,早于對手的固定數(shù)值減傷效果&魂印鎖傷效果,判定順序為:初始傷害→該效果增傷→固定數(shù)值減傷、百分比減傷→魂印鎖傷。
③.?后出手時消除對手回合類效果:
? ? ? ??后手?jǐn)嗷睾纤坪跻膊诲e?與先三之間一個先手,一個后手,可互相形成互補。
? ? ? ??明顯的“后發(fā)制人”技能,后手增傷+斷回合,確實與自身僅有125的速度種族值像適配。
? ? ? ??面對龍焉時可在登場首次即使用該技能,畢竟沒有任何的回合類效果,不會使龍焉產(chǎn)生增傷,隨后配合魂印的攻速+1&暴擊效果即可直接將其秒殺。
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3.?強化屬性“烈血沸騰”:必中;
①.?全屬性+1,滿體力時提升效果翻倍:
? ? ? ??滿體強化翻倍?好像有點用處,巴爾奇的續(xù)航極易獲得,但需要暴擊才能穩(wěn)定獲得,不過巴爾奇作為一直經(jīng)常使用攻擊技能的精靈——這個強化翻倍似乎也是可以一用的。
? ? ? ??可惜他沒有強控,并不能像締笙未明那樣可以比較在穩(wěn)定的滿體條件下使用該技能并獲得翻倍效果。
②.?4回合內(nèi)每回合恢復(fù)300點體力,體力低于1/3則回滿:
? ? ? ??該續(xù)航效果以粉字形式進行回血,可被封回血效果封住。
? ? ? ??4回合的持續(xù)回合還是很不錯的,可惜沒有任何粉傷,低體回滿血也很優(yōu)秀,算是一個原地滿血復(fù)活的效果。
③.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍,可與“鐵拳粉碎”的條件先制效果疊加,獲得保底+5的攻擊技能。
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4.?防御屬性“破陣蓄能”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍,算是對于第五技能擊敗對手的補償機制,堪稱雙向護航。
②.?下3回合若打出致命一擊則必定恢復(fù)全部體力:
? ? ? ??該續(xù)航效果以粉字形式進行回血,可被封回血效果封住。
③.?下2回合對手受到的傷害提高100%:
? ? ? ??增傷效果,與套裝之前為疊乘運算,可配合后手的“鐵拳粉碎”打出極高的輸出(當(dāng)然其他攻擊技能也完全可以)。
? ? ? ??沒有綁定先制可真是太棒了,畢竟巴爾奇的輸出完全不需要先制賦予的先手權(quán)輔助。但由于該技能與巴爾奇自身的機制配合時造成的傷害極易溢出,并且無條件彈控&另類續(xù)航效果對于巴爾奇而言也并非必需,因此可選帶。
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5.?閃避屬性“鋼鎧護身”:必中;
①.?3回合內(nèi)對手所有攻擊必定MISS,必中技能有效:
? ? ? ??奇怪的描述,應(yīng)該是必中技能無效(還以為是什么新型的法則級效果,白高興一場)。
? ? ? ??該效果綁定自身,可以很好的克制一下先手不必中的年費團,配合魂印的攻速強化&次數(shù)必爆能夠打出極高的傷害(尤其是元神,但是元神有封屬)。
? ? ? ??該技能無論是否先出手均在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)生效,可被對手在生效回合內(nèi)斷掉。
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6.?先制技能“迅銀爪”:(命中率:96%)先制+3;
①.?消除對手回合類效果,消除成功2回合內(nèi)對手無法通過自身技能恢復(fù)體力:
? ? ? ??斷回合封回血,封回血效果又是綁定對手,因此該技能可自身形成無限聯(lián)動。
? ? ? ??但在成功為對手附加封回血效果時需要注意自身的“鐵拳粉碎”在后出手時會直接將其斷掉,并且被“鐵拳粉碎”斷掉時沒有任何受益,因此有可能會出現(xiàn)某些尷尬的場面。
②.?對手每損失1點體力則額外附加1點固定傷害:
? ? ? ??看上去與豹子先手高固傷效果很像?但該效果的判定對象可是對手方的當(dāng)前精靈而非自身,因此并不能像豹子一樣完成殘血反殺的絕秀操作。不過這個補刀效果綁定在先手技能上也十分合理。
? ? ? ??設(shè)對方的雙粉傷抗性全部為35%,對手最大體力為y。對手損失m%y點體力時,該技能可產(chǎn)生0.65m%y的固定傷害,配合魂印的吸血可額外產(chǎn)生21.6%y的百分比傷害,若想使的該技能通過粉傷令對手致死,則需要:0.65m%y+21.6%y≥(1-m%)y,解得:m≤47.5,配合先三暴擊產(chǎn)生的紅傷,在對手血量為一半左右時即可將其補刀致死。因此建議在該技能上綁定威力寶石。
? ? ? ??與PVE常用的補刀技能相同,該技能在命中后先觸發(fā)兩條效果,隨后進行最終傷害的判定,即該技能產(chǎn)生的紅傷并不會計算在第②條效果之內(nèi)。
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? ? ? ??建議配招:迅銀爪+破陣蓄能/鋼鎧護身+烈血沸騰+鐵拳粉碎
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三.?種族值

? ? ? ??攻擊141,在自身擁有多重增傷&魂印攻擊強化的基礎(chǔ)上可謂是更上層樓,即便是被自身低倍克制的精靈也可以將其快速解決;
? ? ? ??雙防117,很高的數(shù)值,但巴爾奇貌似也并不怎么需要高防啊...
? ? ? ??速度125,確實夠低,不過魂印的速度強化狀態(tài)很容易疊上去,因此不刷速度也無所謂(第五的消強攻擊無效+大招的條件先制+3也完全夠用了);
? ? ? ??體力165,還是很低,刷點體力湊合一下得了,反正巴爾奇的重點是在高攻提供的高輸出上。
? ? ? ??總和735,分配的有些奇怪,這種分配方式如果給環(huán)·源將是絕殺。這么一說——巴爾奇似乎也可看做為一個小環(huán)·源,畢竟6V6同樣拉胯,但是自由戰(zhàn)卻可以抓圣譜(只不過勝率沒有環(huán)·源那么高罷了),此外巴爾奇的獲取也并不限時,這難道不是廣大常長老的福音嗎?
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四.?屬性
1.?克制面:


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? ? ? ??克制面很好,對冰系及其衍生屬性重拳出擊,但以巴爾奇的強度無論是狂野還是競技都不是很容易帶得動,不如轉(zhuǎn)戰(zhàn)1v1抓圣譜。
? ? ? ??如果有烏拉自由表姐之類的花式頂級輔助——那巴爾奇將會十分屬實,至少競技毒瘤之一的烏拉龍裳組合可以被巴爾奇直接暴擊帶走。
? ? ? ??1.5倍克制神靈——元神人在家中坐,神靈殺手天上來。但以元神的機制似乎并不是很怕巴爾奇,畢竟巴爾奇一無高粉,二無封屬,元神拿人頭也完全不需要攻擊技能,巴爾奇與環(huán)·源比起來還是差遠(yuǎn)了。至于圣譜,只能說——但凡帶的是正常的PVP技能也不會怕巴爾奇。
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2.?被克制面:




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? ? ? ??高倍克制一大堆,更別說還有個所有戰(zhàn)斗系的親爹——杰特洛在外面各種游蕩,狂野會被各路神仙暴打,競技也完全過不去杰特洛&締笙,雙重打擊之下,巴爾奇還是轉(zhuǎn)戰(zhàn)1v1吧,至少和環(huán)·源一樣不止可以抓圣譜。而且環(huán)·源大概率打不了星皇,但是巴爾奇可以。
? ? ? ??此外,由于2022年7月巔峰姬阿琳的魂印機制為“回合結(jié)束時若對手僅攻擊、速度處于能力提升狀態(tài)則消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手癱瘓”,而癱瘓控又是當(dāng)前賽爾號最為頂級的控場,巴爾奇的回合類效果也并不是很少,因此在碰到阿琳時有極大概率會被直接拿捏。
? ? ? ??由于巴爾奇的傷害過高,并且魂印存在無限暴擊效果,因此會被圣甲·蓋亞、帝皇之御(這個好像不太行)、不滅地威·薩瑞卡、躍遷狂劍·蘭斯洛特等攔截精靈各種反制甚至強殺。
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五.?配置&說明
? ? ? ??巴爾奇,攻體爆攻直接安排上就夠了,畢竟自身沒有環(huán)·源那樣的高粉傷,體力種族值也并不高,攻盾這種可能會提高自身暴斃幾率的刷法并不怎么建議采納。
? ? ? ??建議性格:固執(zhí)>勇敢
? ? ? ??建議特性:強襲>堅硬>顫栗、靜電>陰森、帶電>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之鋒*2,第三刻印可選擇冰之嚴(yán)寒等攻擊數(shù)值>50的五角刻印??稍凇把搞y爪”&“鐵拳粉碎”綁定4~6級威力寶石,在任意一個屬性技能上綁定6級麻痹/疲憊寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡
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? ? ? ??傷害抗性——刷滿;
? ? ? ??異常抗性——既然是新一代1v1(偽)戰(zhàn)神,抓圣譜必備的自然是55疲憊抗,防腐蝕可以加個18麻痹抗。很容易產(chǎn)生強化?問題不大,反正基本碰不到艾夏拉&西楚霸王·項羽,就算碰到也打不過,不如直接忽視掉。

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六.?適配套裝
? ? ? ??既然是1v1抓圣譜的精靈,最適合的套裝自然也是皇御套裝,皇御套裝可為巴爾奇提供高體高防,增強其抗傷能力;而條件性的40%增傷也可令巴爾奇的暑輸出更上一層樓。
? ? ? ??如果真的想用巴爾奇在6V6整活的話,笑傲、耀世、時空、毒液套裝也可酌情使用。
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七.?(不知道說什么的)總結(jié)
? ? ? ??環(huán)·源的下位替代品——巴爾奇!出現(xiàn)了!上可定點狙擊圣譜,下可魂印無限引爆,這樣的平民精靈,想必是很好用的(至少他不用開三孔就能用)。
? ? ? ??至于為什么巴爾奇難以進入6V6,除了幾個狂野真神和競技親爹之外,更多的因素還是機制存在一定的缺陷。沒有強控的機制注定了他的上限不會太高,畢竟強控是能夠保證一只精靈提高自身技能組利用率的底線。此外,一無解弱/反弱,二無次免,哪怕是對上皇御陣容最重要的封屬巴爾奇也完全沒有,這樣的一直精靈,又怎么能夠在巔峰場上大展身手呢?
? ? ? ??不過,魂印的無限引爆配合回滿PP的效果確實相當(dāng)新穎,希望與之相關(guān)的效果可以在未來得以推廣吧。
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八.?實戰(zhàn)視頻
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@不要臉的狗子:【賽爾號】巴爾奇解析與實戰(zhàn) 靈獸鋼骨與墨然凜鋒!

僅僅是一個解析上頭的專欄產(chǎn)物罷了,不算摘抄魂印&機制的話...似乎只用了兩個小時左右?反正也不算太費時間,比起曾經(jīng)那些各種花式技能效果的精靈而言甚至都不需要太多的測定。(當(dāng)然,專欄內(nèi)容肯定是要建立在實戰(zhàn)基礎(chǔ)上的)
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