留住精彩一刻:老游戲中那些深邃而又絢麗的天空

作者|夜語
像素風與印象派的關(guān)聯(lián)
上世紀80、90年代,由于計算機硬件的限制,游戲的容量通常很小,屏幕上可同時顯示的物體數(shù)量和播放的音軌數(shù)量也有限。在這種情況下,設(shè)計師的創(chuàng)造力受到了極大的限制,他們必須戴著鐐銬跳舞,在有限的空間下充分發(fā)揮他們的想象力。
于是乎,自然而然的,一系列的經(jīng)典游戲誕生于這種設(shè)計思想之下,并蓬勃發(fā)展影響至今。其設(shè)計美學(xué)不但被當下的游戲所借鑒,甚至啟發(fā)了音樂界,直接導(dǎo)致了芯片音樂和蒸汽波音樂的誕生。

法國人蒂博·勒·哈加特(Thibault Le Hégarat)正是成長于那個年代。蒂博從小就喜歡玩游戲,但他并不癡迷于追逐那些最新的主機和游戲,而只是簡單、快樂的玩那些老游戲。在很長一段時間里,他都只有一臺任天堂GB掌機,到后來才是世嘉。這些游戲機伴隨他度過了童年時光,也留下了很多的美好回憶。
蒂博說:“也許這就是為何現(xiàn)在我對8位機時代美學(xué)如此著迷的原因。我不是很喜歡‘復(fù)古’這個詞,但不得不承認,那些東西經(jīng)常都能吸引住我的眼球?!?/p>
長大后,蒂博成為了一名教師,一次在課堂上,他給學(xué)生們講述印象派大師莫奈。印象派畫作的一個重要特點是對于光影和色彩變化的揣摩,在莫奈所繪制的天空中,都包括云朵這一常見元素。蒂博認為,莫奈用云彩來反映天空的變幻莫測,也讓觀看者能從其中看到一些與眾不同的事物。
下課后,蒂博從莫奈對天空的創(chuàng)意性描繪聯(lián)想到自己兒時所玩過的那些游戲中的神奇天空,于是他開始有系統(tǒng)的收集之前那些游戲的天空畫面,并在Tumblr上開設(shè)了一個名為“游戲天空”的博客,一直更新,至今已經(jīng)包含有100多款游戲中的天空,其中大多數(shù)都是8位和16位主機游戲。

相比起當前游戲中的充滿真實感的天空畫面,蒂博更喜歡上世紀80、90年代的作品,至于原因,并非懷舊,而是因為他驚嘆于那個年代游戲設(shè)計師們的聰明與富有想象力:如何在技術(shù)限制下,用有限像素和顏色去描繪一個真實的、充滿云朵的天空。
在那些老游戲的天空中,設(shè)計師用十分巧妙的方法和技巧描繪出一幅幅充滿變化的日夜天空,蒂博認為,雖然一些游戲中的天空“平淡無奇”,但也有一些設(shè)計師“相當聰明”,使用當時的技術(shù)描繪出視覺上“令人驚嘆,甚至富有詩意”的天空。
由于Tumblr需要****,我們上去收集了一些知名游戲中的美麗天空圖片,統(tǒng)一按發(fā)行年份整理在下面,以饗大家,也祝愿豬年大吉。

《海豚》(MD,1992年)







