三國志11之《風(fēng)起云涌》 游戲中的戰(zhàn)爭狂人 非東吳的孫堅(jiān)勢力莫屬
這幾天和大家分別看了《風(fēng)起云涌》游戲中蜀漢和曹魏的創(chuàng)業(yè)派,擁有曹姓和夏侯姓以及諸多猛將加入的曹操勢力可是要比只有關(guān)張二兄弟撐場面的劉備勢力強(qiáng)上很多。那么作為與他們相同時(shí)期創(chuàng)業(yè)的孫吳勢力,他們的創(chuàng)業(yè)派實(shí)力又是怎么樣的呢?
處在東吳的孫家和蜀漢、曹魏同樣是被一分為三,不過與蜀漢和曹魏這樣有著明確三分定義的勢力分割不一樣,孫吳的分家可以直接來用孫權(quán)來做分界線。在孫權(quán)之前是孫堅(jiān)帶領(lǐng)的孫策和周瑜等人組成的創(chuàng)業(yè)派;而孫權(quán)率領(lǐng)的眾人則可以算是保業(yè)派;而后孫權(quán)時(shí)代則是由孫休率領(lǐng)的所謂抵抗派。這篇文章我們就來看看前孫權(quán)時(shí)代的孫吳戰(zhàn)力。
孫堅(jiān)勢力
盡管前孫權(quán)時(shí)代的孫吳君主是其父親孫堅(jiān),可是大家都知道的,孫堅(jiān)在參加完聯(lián)軍的戰(zhàn)斗后,在回到自己領(lǐng)地的陸上遭到了劉表軍的伏擊,孫堅(jiān)更是在和黃祖的戰(zhàn)斗中被流失擊中,從而將星隕落。而真正創(chuàng)建孫家基業(yè)的則是孫權(quán)的兄長孫策,孫策在短短的五年時(shí)間里,依靠從袁術(shù)處借來的兵馬迅速掃平了江東各個(gè)勢力并統(tǒng)一,可惜的是孫策正欲揮師北上之際遭到了許貢門客的刺殺,從而身亡。
之所以復(fù)述一下很多朋友都知道的這段人物歷史介紹,就是想要說的是,因?yàn)閷O堅(jiān)和孫策對于孫家的貢獻(xiàn)有,但是卻受到種種因素的影響,導(dǎo)致和他們能劃分到一起的武將數(shù)量非常少,連出仕和在野的加起來也才只有 21 名武將,這與劉備和曹操勢力的 30+ 武將數(shù)量相比,著實(shí)的薄弱了一些。

雖然孫堅(jiān)勢力的武將數(shù)量相比是要少了一些,但是武將的質(zhì)量可是不低。陣營中的頭牌就是有美周郎之稱的周瑜、周公瑾。
周瑜除了擁有不俗的五圍能力之外,在水軍適性上也有一個(gè)高等級適性,但問題是在游戲的初期,水軍高等級適性也并不能太好的幫助到玩家,主要原因就是早期的防御戰(zhàn)我們并不可能讓部隊(duì)在沒有防御工事的支持下在水上與敵軍進(jìn)行過多的作戰(zhàn),否則將會讓部隊(duì)陷入一個(gè)孤立無援的狀態(tài)。
在特技方面周瑜的基礎(chǔ)特技是專屬的周郎,特技介紹為對智力低的敵部隊(duì)施展火計(jì)時(shí)必中,于全火攻及水戰(zhàn)有所優(yōu)勢。單從介紹上來看,很難知道其中具體的效果。所以在這里我們詳細(xì)介紹一下。周瑜傳統(tǒng)的藝能火神,智高火計(jì)和滅火必成功,免疫火攻和火傷害,以及火傷害雙倍等效果全部都在,而在此基礎(chǔ)之上加入了水戰(zhàn)中使用戰(zhàn)法可以降低氣力(需要注意的是只有在水戰(zhàn)中使用戰(zhàn)法可以降低 5 點(diǎn)的氣力消耗),同時(shí)還可以使用出全新的戰(zhàn)法炬石,當(dāng)然使用這個(gè)戰(zhàn)法的前置條件還是蠻多的,所以在早期無法使用出這個(gè)炬石戰(zhàn)法。
一階特技輔佐,不論是周瑜在陸地上使用的弩兵還是在水戰(zhàn)中因?yàn)槎际鞘褂玫纳鋼魬?zhàn)法,導(dǎo)致這個(gè)效果可以很好的頻頻被觸發(fā);二階的軍魂則讓原本就已經(jīng)有著不錯(cuò)五圍能力的周瑜在戰(zhàn)場上更是春風(fēng)得意,成為游戲中為數(shù)不多的大和級別武將之一。
總的說來周瑜是一個(gè)非常不錯(cuò)的武將,在最大程度保留了自身“火法”的設(shè)定之余,還加了兩個(gè)實(shí)用性非常高的輔佐和軍魂特技,讓周瑜在戰(zhàn)場真的是意氣風(fēng)發(fā)。不過如果說硬要說周瑜有什么讓人不滿意的地方,自然就是他初始攜帶的道具大都督之劍。

這個(gè)道具附加了一個(gè)效果很一般的特技調(diào)練,調(diào)練的效果是可以在訓(xùn)練的時(shí)候讓效果翻倍。這個(gè)效果同出現(xiàn)在另外一個(gè)特技治軍身上,使得只有訓(xùn)練效果翻倍的調(diào)練就顯得非常的弱勢了。
孫堅(jiān)勢力中可以與周瑜相提并論的自然是小霸王孫策。

孫策雖然整體能力數(shù)值不低,但是在智力和政治上還是存在明顯的短板。孫策的基礎(chǔ)特技是專屬的武冠,是結(jié)合了 勇將 + 破甲 兩個(gè)特技的效果,這對于槍、騎和水軍都是 S 級別的孫策來說,不論使用任何兵種都會有一個(gè)非常不錯(cuò)的傷害能力,當(dāng)然考慮到性價(jià)比和戰(zhàn)場的實(shí)際作用上來說依靠勇將之中的穩(wěn)定暴擊肯定是選擇擁有控制能力的槍兵更為舒服。
對于孫策來說或許是因?yàn)橛⒛暝缡诺脑?,使得他后續(xù)的成長有點(diǎn)乏力,一階的破竹和二階的豪杰都不能夠給到孫策太多的幫助,頗有點(diǎn)為了營造頂級武將人設(shè)從而在空缺的位置添加上特技而為之的感覺。
不過憑借孫策的能力值和基礎(chǔ)特技,孫策也是一位在戰(zhàn)場上勇往直前的悍將了。

神威君主的孫堅(jiān)在五圍、兵種適性等多個(gè)方面和孫策的設(shè)定高度相似。只可惜孫堅(jiān)的特技比較弱勢,讓他沒辦法像孫策一樣在戰(zhàn)場上勇往直前。
基礎(chǔ)特技破虜是復(fù)合了 驅(qū)逐 + 突襲 + 掃蕩 的結(jié)合,雖然對于部隊(duì)的傷害能力沒有什么提升,但是突襲和掃蕩的效果還是實(shí)打?qū)嵉暮糜?,只是有點(diǎn)可惜了驅(qū)逐的效果,畢竟戰(zhàn)法的暴擊效果可不是普攻暴擊能夠在作用和傷害上相比的。一階特技功業(yè),說實(shí)話沒什么太大用處,功業(yè)是可以增加兵種適性和功勛的獲取速度,但這個(gè)效果只能給自己本身增加,對于一同組隊(duì)的隊(duì)友則沒有任何加成,所以使得這個(gè)特技因?yàn)樽饔糜邢蓿兊脙r(jià)值也非常低;二階的沖陣可以對于敵軍的戰(zhàn)法進(jìn)行更多傷害的反擊,雖然有著看似防守反擊的味道,但是和破虜一樣,在實(shí)戰(zhàn)過程中并不是那么好用。
總之孫堅(jiān)的多個(gè)特技設(shè)定都有點(diǎn)讓人覺得不舒服,讓他還算不錯(cuò)的能力值和兵種適性顯得有一些浪費(fèi)。
孫堅(jiān)勢力中除了有周瑜、孫策和孫堅(jiān)三名統(tǒng)率有 90+ 的高質(zhì)量武將之外,還有三名統(tǒng)率 80+ 的武將韓當(dāng)、黃蓋和程普等,這里尤其要重視一下的是韓當(dāng)。

韓當(dāng)?shù)幕A(chǔ)特技是弩騎雙修的驍將,雖然不論從武將的歷史背景還是特技設(shè)置都是善于射術(shù)和馬術(shù)的,但是這個(gè)兵種適性上弩兵卻只有 A 等級則讓人覺得不舒服,因?yàn)檫@讓理論上的弩騎雙修變成了單邊的騎兵將領(lǐng)。
之所以會很在意韓當(dāng)?shù)谋N適性,就是在于一階特技的掃討,通過特技介紹或許大家還有不太理解,簡單的給大家再詳細(xì)說一下。大家都知道威風(fēng)的效果,就是可以在攻擊敵軍的時(shí)候使敵軍降低 30 的氣力,擁有此特技的部隊(duì)在進(jìn)行輔佐攻擊的時(shí)候這個(gè)效果依然有效,這就使得這個(gè)特技非常的 IMBA 起來,一個(gè)回合就可以通過不斷的輔佐將周邊的敵軍部隊(duì)氣力全部打光,所以為了適當(dāng)降低威風(fēng)的效果,所以主要還是對于降低敵軍的氣力值這里的效果就行削弱,但數(shù)值的高低就會直接影響這個(gè)特技的強(qiáng)弱程度,所以部分作者就將威風(fēng)這種效果進(jìn)行了拆分設(shè)置,自動攻擊降低一個(gè)數(shù)值氣力,輔佐攻擊降低另外一個(gè)數(shù)值氣力。而掃討的效果就是只有在輔佐攻擊的時(shí)候能夠觸發(fā)降低氣力的效果,每次輔佐攻擊可以降低 10 點(diǎn)氣力。
所以如果韓當(dāng)擁有一個(gè)初始的弩兵 S 等級,那么搭配上輔佐特技的話會非常好的觸發(fā)掃討的一個(gè)效果,但是現(xiàn)在因?yàn)殄蟊燃夁m性只有 A,則讓這個(gè)特技無法最大的發(fā)揮威力。另外韓當(dāng)作戰(zhàn)的時(shí)候盡量與孫堅(jiān)、程普和黃蓋等人一同出戰(zhàn),因?yàn)橛杏H愛武將的關(guān)系,也會在很大程度觸發(fā)輔佐攻擊。
孫吳給大家的印象肯定是弩兵和水軍比較無敵,所以剩下的一些諸如孫瑜、孫尚香和董襲等人也都是主要圍繞著弩兵和水軍方面打造的,能力值雖然不高但功能性卻很強(qiáng)。
在戰(zhàn)場計(jì)略方面,孫堅(jiān)勢力并沒有什么太好用的人才,不過因?yàn)橛谢鸱ㄖ荑さ拇嬖?,也算在一定程度上彌補(bǔ)了這方面的缺失,所以并不會讓玩家們有太多的不爽快。到了內(nèi)政方面,孫堅(jiān)勢力還是有幾個(gè)非常不錯(cuò)的武將和特技在支撐的。
在《三國演義》中孫吳方面流傳著“外事不決問周瑜,內(nèi)事不決問張昭”這樣的一句話,也說明了張昭在孫吳方面內(nèi)政上的一個(gè)重要性。

張昭的內(nèi)政屬性有點(diǎn)另類和獨(dú)特,簡單的概括就是以兵為主。后勤可以為所在城池每個(gè)月自動增加士兵,同時(shí)還給作戰(zhàn)的友軍進(jìn)行兵力補(bǔ)充,而名聲又可以加大征兵時(shí)的士兵數(shù)量。比較有趣的是這兩個(gè)特技效果的好壞并非是由政治數(shù)值決定,而是由魅力數(shù)值決定,這多少讓張昭有點(diǎn)尷尬。不過兵力的補(bǔ)充對于整個(gè)游戲的進(jìn)展依然有著決定性的作用,也是很重要的內(nèi)政一環(huán)。
此外與張昭齊名的張弘的定位也和張昭類似,盡管政治數(shù)值很高,但是卻沒有太好的內(nèi)政特技讓他好好的施展出來。不過幸好還有朱治的勤政特技來解決早期的建設(shè)問題,要不孫堅(jiān)勢力的內(nèi)政真的是能讓人摳出一套三室一廳的房子出來,光有頂尖的數(shù)值和偏向戰(zhàn)備方向的內(nèi)政特技,卻沒有太多直接影響錢糧收益等問題的特技,尷尬!
孫堅(jiān)勢力的總體感覺給人一種“戰(zhàn)爭狂人”的感覺,從周瑜到孫策再到孫堅(jiān)都是能夠從海上打到陸地依然不虛的武將,而勢力中大部分的武將也都是水陸兩棲能夠最大程度的發(fā)揮作戰(zhàn)力,再配上江東二張給予戰(zhàn)備方面的一個(gè)補(bǔ)充,真的是一個(gè)非常適合在游戲中一直打架的玩家們?nèi)ナ褂谩?/p>