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三國(guó)殺OL武將技能評(píng)析(周群)

2023-08-23 14:09 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


周群,男,蜀,4勾玉,后圣

天候:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你觀看牌堆頂一張牌并選擇是否用你的一張牌與之交換。你展示牌堆頂一張牌,令一名角色根據(jù)此牌花色獲得以下對(duì)應(yīng)技能直到你下個(gè)準(zhǔn)備階段:【烈暑?】【凝霧?】【驟雨?】【嚴(yán)霜?】。

讖說(shuō):結(jié)束階段,你可以展示一張手牌。你展示牌堆頂一張牌,若兩張牌有相同的:類別/花色/點(diǎn)數(shù)/牌名字?jǐn)?shù),則展示牌堆頂下一張牌,與你展示的手牌重復(fù)此對(duì)比(至多展示牌堆頂三張牌),你獲得以此法展示的所有牌。

◇烈暑?:鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值最高,其失去1點(diǎn)體力。

◇凝霧?:鎖定技,當(dāng)一名其他角色使用【殺】指定不與其相鄰的其他角色為唯一目標(biāo)時(shí),其判定。若結(jié)果大于此【殺】的點(diǎn)數(shù),此【殺】無(wú)效。

◇驟雨?:鎖定技,防止其他角色造成火焰?zhèn)?。一名角色受到雷電傷害后,與其相鄰的角色各失去1點(diǎn)體力。

◇嚴(yán)霜?:鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值最低,其失去1點(diǎn)體力。


三國(guó)殺OL:璀璨星河——少微


※讖(chèn)說(shuō)

時(shí)機(jī):結(jié)束階段

消耗:你可以展示一張手牌

效果:你展示牌堆頂一張牌與之對(duì)比→后續(xù)

后續(xù)條件:兩張牌有共同的至少一項(xiàng):類別/花色/點(diǎn)數(shù)/牌名字?jǐn)?shù)

后續(xù)效果:你對(duì)牌堆頂下一張牌重復(fù)此操作(至多到牌堆頂?shù)谌龔垼@得以此法展示的所有牌

為此我整了一個(gè)讖說(shuō)對(duì)照表。

兩張牌在:同一列、同一個(gè)粗線格、同一種底色、同一種字色。滿足其中一條就符合讖說(shuō)要求。(整得有點(diǎn)像木鎬的數(shù)獨(dú)規(guī)則)

有手牌就是保底閉月,因?yàn)榧词沟谝粡埮贫疾环弦?,也是展示出?lái)的能直接拿進(jìn)來(lái)。而且一般都展示基本牌,基本牌之間互相都同時(shí)符合類別和牌名字?jǐn)?shù),并且數(shù)量比較多。

★眾所周知,貴的四血將有閉月是常態(tài)。

※天候

時(shí)機(jī):準(zhǔn)備階段

效果:你觀看牌堆頂一張牌→你可以用一張手牌替換此牌→你展示牌堆頂一張牌并選擇一名角色→該角色根據(jù)花色獲得技能直到你下個(gè)準(zhǔn)備階段

★剛好最近在研究戰(zhàn)棋,周群這個(gè)變天的操作,和戰(zhàn)棋天包里的劉表變天幾乎是一個(gè)模子里出來(lái)的。先用自己的牌替換一下,然后展示。

☆天包劉表二技能逐流:出牌階段限一次,你可以選擇一張手牌交換牌堆底的一張牌,進(jìn)行一次“起風(fēng)”結(jié)算。

☆起風(fēng)結(jié)算就是亮出牌堆底一張牌,所有江面上的武將按花色表示的風(fēng)向移動(dòng)一格。

☆起風(fēng)的目的一是讓己方前進(jìn)、敵方后退,二是可以主動(dòng)讓敵方觸礁進(jìn)行輸出。至于改變屬性傳導(dǎo)方向,比較次要,因?yàn)閯⒈碛幸患寄苄钦肌?/span>

有讖說(shuō)為周群堆手牌。天候的時(shí)候基本上想要啥天氣都能換出來(lái)。

●四個(gè)天氣技能

天氣技能描述里的“其他角色”是相對(duì)于技能擁有者來(lái)說(shuō)的,并不一定是周群。

◇烈暑?:鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值最高,其失去1點(diǎn)體力。

◇嚴(yán)霜?:鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值最低,其失去1點(diǎn)體力。

同時(shí)最高也是最高,同時(shí)最低也是最低。

★如果擁有烈暑/嚴(yán)霜的角色為體力值唯一最高/低的,那么這一輪等于白給。

★烈暑在多人局里,當(dāng)全場(chǎng)有多名體力值同時(shí)最高的時(shí)候比較強(qiáng),一輪能崩好幾次。當(dāng)然單挑時(shí)的烈暑也很有壓制力。

★嚴(yán)霜?jiǎng)t是只有單挑時(shí)比較有用,多人局很難出現(xiàn)一輪發(fā)動(dòng)多次嚴(yán)霜的情況。單挑的話在周群體力值不低于對(duì)手的時(shí)候放一個(gè)嚴(yán)霜每輪穩(wěn)定削血。

◇凝霧?:鎖定技,當(dāng)一名其他角色使用【殺】指定不與其相鄰的其他角色為唯一目標(biāo)時(shí),其判定。若結(jié)果大于此【殺】的點(diǎn)數(shù),此【殺】無(wú)效。

★小點(diǎn)數(shù)的遠(yuǎn)程單目標(biāo)【殺】約等于被封印。

★不會(huì)影響凝霧擁有者使用【殺】。不會(huì)影響多目標(biāo)【殺】。

☆不會(huì)影響沒(méi)有點(diǎn)數(shù)的【殺】。(是的吧,這條我猜的)

相鄰,即上家和下家,與距離無(wú)關(guān)

判定者為使用者,所以界張角有可能白嫖一個(gè)天雷刃效果。

◇驟雨?:鎖定技,防止其他角色造成火焰?zhèn)?。一名角色受到雷電傷害后,與其相鄰的角色各失去1點(diǎn)體力。

★配合鐵索雷屬性輸出拉滿,場(chǎng)面一度很混亂。

★注意相鄰兩名角色失去體力的順序是從當(dāng)前回合角色開(kāi)始逆時(shí)針。

★失去體力的時(shí)機(jī)在受到傷害后,和受傷角色的賣血技能順序取決于驟雨擁有者和該角色的位置

★順序挺難捋的,一不注意就一頭霧水。再夾幾個(gè)瀕死求桃,死亡之后相鄰角色還會(huì)發(fā)生變化,人當(dāng)場(chǎng)就瘋了。

☆注意求桃目標(biāo)會(huì)不會(huì)再次因?yàn)轶E雨失去體力,以免桃子打水漂。

★驟雨失去體力的效果也會(huì)對(duì)技能擁有者產(chǎn)生影響。只有完殺自己才是強(qiáng)者。

★驟雨還有另一個(gè)容易遺忘的效果就是防止其他角色造成火焰?zhèn)?/span>。對(duì)技能擁有者沒(méi)有影響。這技能的發(fā)揮就是騙火攻棄牌,還有就是阻止關(guān)銀屏雪恨、李儒焚城、神周瑜(司馬徽?qǐng)F(tuán)伙)業(yè)炎,以及守護(hù)我方岑昏與兀突骨。

☆夢(mèng)回對(duì)決天時(shí)雷動(dòng)里的暴雨天氣。

★四個(gè)技能大部分情況下都是給周群自己,畢竟除了驟雨失去體力,剩下的技能都不會(huì)影響到技能擁有者。必要的時(shí)候也可以給到其他角色,但屬實(shí)不多。

★技能持續(xù)到周群下一個(gè)準(zhǔn)備階段,如果周群死亡則發(fā)出去的這些技能也直接消失。因?yàn)椤爸苋旱南乱粋€(gè)準(zhǔn)備階段”再也不會(huì)出現(xiàn),所以這種持續(xù)到再也不會(huì)出現(xiàn)時(shí)機(jī)的效果會(huì)立刻消失。

●總結(jié)

★整活比較大的武將,整活的點(diǎn)主要在于發(fā)動(dòng)天候能改變游戲里的背景圖。四種天氣背景圖如下↓

驟雨
烈暑
凝霧
嚴(yán)霜

★四種天氣技能也就驟雨的失去體力效果在場(chǎng)上大鐵索的時(shí)候比較離譜,其他情況下天候就當(dāng)成一個(gè)換牌技能,出什么天氣隨緣一點(diǎn)。

★讖說(shuō)則是比較穩(wěn)定的摸牌收益。這種多條件對(duì)比的設(shè)定也是比較新穎的(但是別再出類似的了,對(duì)比四條是真的煩),就是太燒線下玩家腦細(xì)胞(線上能秒判線下不能,和某稱賢的合法目標(biāo)數(shù)一樣坑)。

三國(guó)殺OL武將技能評(píng)析(周群)的評(píng)論 (共 條)

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