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7DOU單體分析:水君

2023-08-30 12:07 作者:浮屠Yi  | 我要投稿

水君是現(xiàn)7dou除了大嘴鷗唯二的水系順風(fēng)手,但大嘴鷗論泛用性要比水君低很多,水君的入隊(duì)難度要比大嘴鷗低上不少。但環(huán)境對(duì)于水君來說卻是不太友好,所有的島神都對(duì)它不利,加上威嚇熱門的環(huán)境使得人們往往更愿意去使用美蛇,美蛇在這個(gè)時(shí)候就會(huì)變得很有優(yōu)勢。

水君過硬的耐久讓它經(jīng)常能有二次開出順風(fēng)的機(jī)會(huì),如果對(duì)方的隊(duì)伍手上沒有一支強(qiáng)大的電系輸出寶可夢,碰到水君還真的有點(diǎn)頭疼。水君真的很要感謝精神力特性,比起最開始的儲(chǔ)水特性從戰(zhàn)術(shù)價(jià)值上來說要高很多,水君的精神力順風(fēng)可是在環(huán)境內(nèi)珍貴的獨(dú)一份,而儲(chǔ)水順風(fēng)可是要比精神力順風(fēng)差遠(yuǎn)了,精神力特性讓水君不受擊掌的干擾,這讓它能在擊掌手的

這是精神力最大的價(jià)值,并且不會(huì)被巖崩所畏縮,某種意義上來說也算是丐版女王的威嚴(yán),如果你的水君帶了吼叫的話,精神力特性也能幫你的水君繞過擊掌手的掩護(hù)直接使用吼叫讓對(duì)手開不出空間,這也是我為什么在最開始就使用了挑釁蝶蝶,因?yàn)槟撤N意義上來說吼叫水君真的很無解。但是水君也有開出順風(fēng)后因?yàn)檩敵霾粔蚨▓龅膯栴},除了開出順風(fēng)之后,水君能做的事情真的很有限,他的高被動(dòng)性讓它很容易被鳴鳴或者是蝶蝶的挑釁所盯上讓它開不出順風(fēng),水君面臨著來自閃電鳥、紙劍、暴飛龍還有Y噴等熱門的順風(fēng)手的激烈競爭,所以這也導(dǎo)致你很少能看到水君的身影,它確實(shí)有自己獨(dú)到的地方,但這個(gè)專長還沒強(qiáng)大到足以使它變得熱門的地步。

Suicune @ Wiki Berry

Ability: Inner Focus

EVs: 252 HP / 40 Def / 52 SpA / 108 SpD / 56 Spe

Calm Nature

- Scald

- Ice Beam

- Tailwind

- Roar

熱水是水君最主要的輸出方式,3成的燒傷概率值得期待,尤其是如果是燒傷了對(duì)手重要的物攻輸出手像mega巨金怪、紙御劍、哞哞等寶可夢(這也說明在熱水的震懾下,無腦的換擋有些時(shí)候也并不是很明智的選擇,同時(shí)水系本系本身就可以打像咆哮虎、壘壘石還有mega噴火駝這樣弱水的寶可夢。

52 SpA Suicune Scald vs. 252 HP / 144+ SpD Incineroar: 144-170 (36.5 - 43.1%) -- guaranteed 3HKO

但不要對(duì)水君的輸出有過高的期待,畢竟是天賦都到點(diǎn)到了耐久上,美蛇比起水君也是五十步笑百步的水平;

52 SpA Suicune Scald vs. 252 HP / 4 SpD Stakataka: 168-198 (51.5 - 60.7%) -- guaranteed 2HKO

熱水確二常規(guī)壘壘石;

52 SpA Suicune Scald vs. 248 HP / 0 SpD Camerupt-Mega: 324-384 (94.4 - 111.9%) -- 62.5% chance to OHKO

運(yùn)氣不好的話還是很有可能不能1ko滿HP的mega噴火駝需要注意;

冰光對(duì)常見的4倍弱冰寶可夢有著極高的傷害,當(dāng)然你可以用凍風(fēng)進(jìn)一步控速來代替冰光,帶冰光必然需要拉一些特工來保證確定擊殺,雖然冰光是能用來打斗龍的,但我個(gè)人更建議去用吼叫去針對(duì),當(dāng)然如果水君能通過冰光加上隊(duì)友的集火處理掉斗龍也不是不行;

52 SpA Suicune Ice Beam vs. 0 HP / 4 SpD Landorus-Therian: 300-356 (94 - 111.5%) -- 68.8% chance to OHKO

六成概率確一無耐土地云;

52 SpA Suicune Ice Beam vs. 0 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 276-328 (83.3 - 99%) -- guaranteed 2HKO

128+ SpA Suicune Ice Beam vs. 0 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 328-388 (99 - 117.2%) -- 93.8% chance to OHKO

五成概率確一無耐mega暴飛龍;

52 SpA Suicune Ice Beam vs. 0 HP / 0 SpD Kommo-o: 122-144 (41.9 - 49.4%) -- guaranteed 3HKO

無耐斗龍兩發(fā)冰光確定承受。

順風(fēng)是重要的速度控制技能,這是水君最為重要的技能。如果你想用水君反空間的話,那就去用吼叫水君,甚至于你只要首發(fā)水君,對(duì)面必然也會(huì)忌憚我方水君的吼叫就算你的水君沒帶吼叫,當(dāng)然因?yàn)樗母弑粍?dòng)性,對(duì)手的強(qiáng)化類型寶可夢可以利用此特點(diǎn)來強(qiáng)化,吼叫因此也是個(gè)很好的反強(qiáng)化手段,尤其放在水君上。大聲咆哮也是水君開出順風(fēng)后能干的事情,通過大聲咆哮不斷削弱對(duì)方特工類型的寶可夢,這會(huì)讓它的輔助能力更上一層,但這其實(shí)也有點(diǎn)浪費(fèi)順風(fēng)的回合。劇毒也是一個(gè)有效防止水君在開出順風(fēng)后避免卡場的有效手段,劇毒可以有效針對(duì)像多邊2、哥德還有美夢這樣的耐久寶可夢。水君本身的學(xué)習(xí)面并不算寬,因此在技能方面也沒有太多額外的選擇。守住在雙打中是一個(gè)很好的技能,但通常情況下,尤其是對(duì)于水君往往來說有著更好的選擇,不論是大聲咆哮還是吼叫,你可以使用更加地雷的水Z爆發(fā)類型的水君,以追求1ko咆哮虎的力度,但從水君的本職任務(wù)來說,這并沒有什么太大意義,這只會(huì)更加拖累你的隊(duì)伍,我也曾甚至在7ou中嘗試冥想冰Z水君來尋求一個(gè)出其不意,確實(shí)是有一定的效果但遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到預(yù)期,這就是你用地雷配置所要付出的一定代價(jià)

252 SpA Life Orb Tapu Koko Thunderbolt vs. 252 HP / 108+ SpD Suicune in Electric Terrain: 338-400 (83.6 - 99%) -- guaranteed 2HKO

滿攻命玉鳴鳴的十萬確定承受

252 SpA Deoxys-Attack Psycho Boost vs. 252 HP / 108+ SpD Suicune in Psychic Terrain: 322-379 (79.7 - 93.8%) -- guaranteed 2HKO

252 SpA Life Orb Deoxys-Attack Psycho Boost vs. 252 HP / 108+ SpD Suicune in Psychic Terrain: 419-493 (103.7 - 122%) -- guaranteed OHKO

強(qiáng)如水君也無法吃下滿攻攻迪的命玉精神增壓

252+ SpA Sheer Force Camerupt-Mega Energy Ball vs. 252 HP / 108+ SpD Suicune in Grassy Terrain: 336-396 (83.1 - 98%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery

草場下mega噴火駝的能量球確定承受

252 Atk Kartana Leaf Blade vs. 252 HP / 40 Def Suicune: 324-384 (80.1 - 95%) -- guaranteed 2HKO

滿攻紙劍的葉刃確定承受

252 Atk Teravolt Kyurem-Black Fusion Bolt vs. 252 HP / 40 Def Suicune: 228-270 (56.4 - 66.8%) -- guaranteed 2HKO

滿攻黑冰的兆急電壓

252 Atk Tough Claws Metagross-Mega Thunder Punch vs. 252 HP / 40 Def Suicune in Electric Terrain: 294-348 (72.7 - 86.1%) -- guaranteed 2HKO

滿攻mega巨金怪的電場雷電拳確定承受

52+ Atk Choice Band Zygarde Thousand Arrows vs. 252 HP / 40 Def Suicune: 129-153 (31.9 - 37.8%) -- 91.1% chance to 3HKO

幾乎還是會(huì)被CB Z蛇的千箭確三

速度方面只拉過了順風(fēng)下可以快過極速的攻迪,但我覺得如果考慮到帶了大聲咆哮的話還可以多拉到128點(diǎn)努力快過圍巾蝶蝶,這樣可以先手大聲咆哮降低蝶蝶的特工

精神力是水君唯一會(huì)選擇的特性,區(qū)別于壓力,壓力是一個(gè)完完全全的更偏向于單打的特性,而精神力可以有效防止擊掌的控制,不論是開順風(fēng)還是吼叫反空間都更加具有價(jià)值,巨樹果給水君提供了回血手段,增加了續(xù)航,更進(jìn)一步能有二次開順風(fēng)的能力,由于鳴鳴的極大威脅,我覺得抗電果也是一個(gè)可以選擇的道具,可以對(duì)著電Z鳴鳴強(qiáng)行開出順風(fēng)

252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 56+ SpD Wacan Berry Suicune in Electric Terrain: 264-312 (65.3 - 77.2%) -- guaranteed 2HKO

滿攻鳴鳴電Z確定承受

252 SpA Tapu Lele Psychic vs. 252 HP / 56+ SpD Suicune in Psychic Terrain: 169-201 (41.8 - 49.7%) -- guaranteed 3HKO

252 SpA Tapu Lele Shattered Psyche (175 BP) vs. 252 HP / 56+ SpD Suicune in Psychic Terrain: 328-387 (81.1 - 95.7%) -- guaranteed 2HKO

滿攻蝶蝶的兩發(fā)精神強(qiáng)念確定承受,超Z確定承受

嘗試盡快讓水君開出順風(fēng),但要小心潛在的挑釁,在開出順風(fēng)之后,如果水君沒有太好的輸出機(jī)會(huì)將水君直接換下去可能會(huì)是一個(gè)更加明智的選擇。如果對(duì)手場上有土地云、Z蛇暴飛龍或者是耐久很脆的攻迪,那么讓水君留場輸出也不是很壞的選擇。但是如果你面對(duì)是一個(gè)潛在可能會(huì)開出空間的空間手,那你的水君最好點(diǎn)出吼叫來防止對(duì)面的空間手開出空間,畢竟這也是精神力水君獨(dú)特的優(yōu)勢鎖在,但也沒必要一直老老實(shí)實(shí)的點(diǎn)到吼叫,畢竟意圖很明顯,尤其是在吼叫暴露過后,點(diǎn)過兩次之后完全可以考慮換寶可夢來爆破對(duì)手的隊(duì)伍。避免讓水君處于過勞死的狀態(tài),因?yàn)樗捻橈L(fēng)通常有助于隊(duì)伍贏得對(duì)戰(zhàn),尤其是在水君還存活的情況下,開出順風(fēng)就能拿到出手權(quán),所以這也需要盡量讓水君能夠吃到巨樹果的回復(fù),這會(huì)極大延長水君的存活回合,就算在血量不算很高的情況下,只要巨樹果還在水君就仍還有保留的價(jià)值,水君的高耐久就仍能有機(jī)會(huì)參與聯(lián)防并趁機(jī)觸發(fā)巨樹果進(jìn)行回復(fù),這就仍不失為是一個(gè)好主意

由于水君本身能開順風(fēng)而且有很好反空間的能力,又因?yàn)樗旧砗苋狈敵?,水君的?duì)友往往更需要高輸出高爆發(fā)但通常沒有太好能反空間能力的寶可夢,黑冰還有土地云這樣的寶可夢就和水君就配合的很好同時(shí)它們也給水君提供了一定的聯(lián)防作用,順風(fēng)下也能有不錯(cuò)的輸出環(huán)境,蝶蝶還有像CB Z蛇這樣的強(qiáng)大輸出手在水君的順風(fēng)支持下,會(huì)變得更加難以阻擋,同樣的專屬Z斗龍還有龍舞Z蛇很需要水君的順風(fēng)來進(jìn)一步提升自己不算快的速度以尋求一個(gè)出手權(quán),像水君本身懼怕的電系寶可夢像鳴鳴還有mega電狗也能通過Z蛇來處理

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. 252 HP / 80 Def Suicune: 346-408 (85.6 - 100.9%) -- 6.3% chance to OHKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. 252 HP / 92 Def Suicune: 342-403 (84.6 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO

252 Atk Aerilate Salamence-Mega Return vs. 252 HP / 92 Def Suicune: 177-208 (43.8 - 51.4%) -- 8.2% chance to 2HKO

+1極攻暴飛龍的舍身撞確定承受,大概率兩發(fā)滿攻報(bào)恩確定承受

+5 252+ Atk Life Orb Terrakion Rock Slide vs. 252 HP / 92 Def Suicune: 374-441 (92.5 - 109.1%) -- 50% chance to OHKO

+6 252 Atk Life Orb Terrakion Rock Slide vs. 252 HP / 96 Def Suicune: 386-456 (95.5 - 112.8%) -- 75% chance to OHKO

+5 252 Atk Life Orb Terrakion Rock Slide vs. 252 HP / 96 Def Suicune: 339-399 (83.9 - 98.7%) -- guaranteed 2HKO

想要吃下+5極攻巖牛的命玉巖崩還是有點(diǎn)困難,滿攻的情況還是能吃的

不過比較可惜的是由于水君還有V仔都是100HP的種族,也就是說滿HP的豁命V仔可以強(qiáng)行兌掉同樣HP種族的水君


7DOU單體分析:水君的評(píng)論 (共 條)

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