最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【怪獵曙光MHRS·搬運(yùn)】官方最新資訊 ? + 往期的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

2022-05-24 10:40 作者:開(kāi)弓不放箭  | 我要投稿

繼續(xù)看官推的最新資訊,被斷網(wǎng)影響了本來(lái)的發(fā)布計(jì)劃。這次的武器篇原本應(yīng)是前幾天發(fā)的,晚了點(diǎn)啊。我接著弄,看看能不能加更一期。

今天資訊篇的重點(diǎn)是武器PV相關(guān)的圖,來(lái)看看官方怎么解釋新蟲(chóng)技吧!武器PV真的堅(jiān)挺,到下一期問(wèn)題不大,圖特別多。為了不那么單一,我搬了點(diǎn)往期的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),放到了第二部分。附錄的部分還是拉點(diǎn)宣傳截圖/壁紙過(guò)來(lái)。下面的圖片均無(wú)水印,方便直接帶走。因?yàn)槭怯⑽?日文官推,介紹啥的都是英文/日文的。我盡量原文搬運(yùn),保持原意,機(jī)翻繼續(xù)沿用。

官方資訊

第一部分是官方的資訊,如果想看前幾期的,我放到附錄的開(kāi)頭了。

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』発売以降も「無(wú)料タイトルアップデート」を計(jì)畫(huà)中です。?

「無(wú)料タイトルアップデート」の情報(bào)や、さらなる新情報(bào)に関しては【6月頃】に公開(kāi)予定です。続報(bào)をお待ちください。

即使在《怪物獵人崛起:破曉》發(fā)布后,我們也計(jì)劃進(jìn)行“免費(fèi)游戲更新”。 (機(jī)翻)

關(guān)于“免費(fèi)標(biāo)題更新”的信息和進(jìn)一步的新信息將在[6月]前后發(fā)布。請(qǐng)等待后續(xù)報(bào)告。

【新?映像見(jiàn)聞録 25】?

茶屋で食事をする際、通常串の他に新しく「跳び竹串」を選ぶことができる。?

「跳び竹串」は、おだんごを刺す段に応じて、発動(dòng)するスキルLvや発動(dòng)確率が変化する。

在茶館用餐的時(shí)候,除了一般的竹籤以外,還可以選擇新的「彈跳竹籤」。(官中)
「彈跳竹籤」根據(jù)糰子的次序而分了不同等級(jí),所發(fā)動(dòng)的技能等級(jí)和發(fā)動(dòng)機(jī)率也會(huì)產(chǎn)生變化。

氷人魚(yú)竜 イソネミクニ亜種?

その幻想的な姿から「氷人魚(yú)竜」と呼ばれるイソネミクニの亜種。冷気で周?chē)欷騼訾椁?、素早く滑ってきて攻撃を仕掛けたり、?qiáng)力な氷ブレスを吐き出すことで縄張りに侵入した獲物を追い詰める。

冰美人魚(yú)龍 Isonemikuni 亞種 (機(jī)翻)

因外形奇特而被稱(chēng)為“冰美人魚(yú)龍”的磯見(jiàn)國(guó)的亞種。用冷空氣凍結(jié)周?chē)焖倩邪l(fā)動(dòng)攻擊,吐出強(qiáng)大的冰息來(lái)追捕入侵領(lǐng)土的獵物。

千刃竜 セルレギオス?

刃物のように鋭い「刃鱗」に身を包む飛竜種。その姿から「千刃竜」と呼ばれる。縄張り意識(shí)と闘爭(zhēng)心が強(qiáng)く、他のモンスターと激しい戦闘を繰り返している。 刃鱗を射出しての攻撃に要注意。

千刃龍賽雷吉?dú)W斯 (機(jī)翻)

一種飛龍種,身上披著鋒利的“刃鱗”,猶如刀刃。因其外觀而被稱(chēng)為“千飛龍”。他擁有強(qiáng)烈的領(lǐng)土意識(shí)和強(qiáng)烈的斗志,多次與其他怪物進(jìn)行過(guò)激烈的戰(zhàn)斗。 通過(guò)彈出刀片鱗片小心攻擊。

溶翁竜 オロミドロ亜種?

溶巖洞に生息し、通常種と異なり泥ではなく溶巖を使うことから「溶翁竜」と呼ばれるオロミドロの亜種。 體內(nèi)から地面を溶かす特殊な溶解液を分泌し、自在に地中を潛り、溶巖や巖塊を生み出している。

奧羅米多羅亞種 (機(jī)翻)

Oromidoro的一個(gè)亞種被稱(chēng)為“熔巖龍”,因?yàn)樗钤谌蹘r管中,不像正常物種那樣使用熔巖而不是泥漿。 它分泌一種特殊的溶液,從體內(nèi)融化地面,自由潛入地下,產(chǎn)生熔巖和巖體。

【あと40日】?

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』?

6月30日(木)の狩猟解禁まであと40日!

[還剩 40 天] (機(jī)翻)

《怪物獵人崛起:黎明》?

距離6月30日(星期四)解除狩獵禁令還有40天!

【狩猟の導(dǎo)き書(shū)サブレ:疾替え&先駆け①】?

疾替えとは疾替えの書(shū)【朱】と疾替えの書(shū)【蒼】の2つに登録した入れ替え技をクエスト中に切り替えることができるアクションです。

[狩獵指導(dǎo)紫貂:速度與先鋒的變化① ] (機(jī)翻)

換劍是一個(gè)動(dòng)作,可以讓你在任務(wù)過(guò)程中切換換劍之書(shū)【朱】和換劍之書(shū)【敖】中登記的替換技法。

【狩猟の導(dǎo)き書(shū)サブレ:疾替え&先駆け②】?

先駆けとは疾替えを行った後にBボタンを押すことで派生する専用の回避アクションです。?

前後左右に出すことができ、使用する際にはスタミナを消費(fèi)します。

[狩獵指導(dǎo)紫貂:速度與先鋒的變化② ] (機(jī)翻)

先行者是一種專(zhuān)門(mén)的回避動(dòng)作,是在改變速度后按下B鍵衍生的。?

可前后左右放出,使用時(shí)消耗體力。

武器紹介動(dòng)畫(huà) 特設(shè)ページ公開(kāi)中!?

【公開(kāi)済】?

大剣、片手剣、ガンランス、ハンマー、狩猟笛、スラッシュアックス、チャージアックス、操蟲(chóng)棍、ヘビィボウガン、弓

太刀、雙剣、ランス、ライトボウガンは今後の公開(kāi)をお待ちください。

武器介紹視頻特別頁(yè)面現(xiàn)已開(kāi)放! (機(jī)翻)

[發(fā)表]?

大劍、單手劍、槍槍、錘子、獵哨、砍斧、沖鋒斧、蟲(chóng)棍、重弓槍、弓

請(qǐng)等待劍、雙劍、長(zhǎng)槍和輕型弓槍的未來(lái)版本。

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』武器紹介動(dòng)畫(huà)?

【狩猟笛】?

奏でることで自分や仲間を強(qiáng)化できる打撃武器。?

攻撃とともに同じ色の音符を溜め堅(jiān)実な強(qiáng)化を図るもよし、三色の音符を揃え、演奏で一気に全ての強(qiáng)化を得るもよし。

《怪物獵人崛起:破曉》武器介紹視頻 (機(jī)翻)

[狩獵哨子]?

一種引人注目的武器,可以通過(guò)玩耍來(lái)增強(qiáng)您和您的朋友的力量。?

您可以在攻擊時(shí)收集相同顏色的音符以進(jìn)行堅(jiān)固的增強(qiáng),也可以將三種顏色的音符排列并通過(guò)演奏一次獲得所有增強(qiáng)。

【大剣】?

鉄蟲(chóng)糸技 威糸呵成の構(gòu)え?

鉄蟲(chóng)糸により武器と腕を一時(shí)的に補(bǔ)強(qiáng)し、攻撃を受け流すことを目的とした技。溜め中やそれを軸としたスタイルの場(chǎng)合、攻撃を受け流すと同時(shí)に力を一息に込めてより強(qiáng)力な攻撃を繰り出せる。

【大劍】 (機(jī)翻)

鐵蟲(chóng)線技?

一種以鐵蟲(chóng)線和格擋攻擊臨時(shí)加固武器和手臂的技術(shù)。對(duì)于在池中或池中的風(fēng)格,可以格擋攻擊,同時(shí)將力量轉(zhuǎn)化為呼吸,發(fā)動(dòng)更強(qiáng)的攻擊。

【大剣】?

入れ替え技 流斬り連攜?

武器の重さを利用し漸強(qiáng)の斬?fù)膜蛄鳏欷毪瑜Δ死Rり出す速さと重さを両立した攻撃的なスタイル。?

溜め攻撃に派生するまでの手順は要するがこのスタイルにおいては、手?jǐn)?shù)を出していけることに利がある

【大劍】 (機(jī)翻)

交換技術(shù) Flow slashing 合作?

利用武器的重量,以流暢的方式,以速度和重量并重的方式進(jìn)行漸進(jìn)式斬?fù)舻墓粜汀?

從池攻擊中衍生出一個(gè)過(guò)程需要一個(gè)過(guò)程,但在這種風(fēng)格中,能夠不厭其煩是有利的。

【操蟲(chóng)棍】?

鉄蟲(chóng)糸技 覚蟲(chóng)撃?

猟蟲(chóng)を投げ、大ダメージを與える技。?

猟蟲(chóng)は取得中の強(qiáng)化エキスを全て吸い取るが、吸い取った數(shù)に応じてダメージが増す。?

猟蟲(chóng)を飛ばした後は翔蟲(chóng)を使い接敵、エキス取得と印當(dāng)てを同時(shí)にして舞踏跳躍へ派生。

[昆蟲(chóng)俱樂(lè)部] (機(jī)翻)

鐵蟲(chóng)線技 Wazasatoru?攻擊?

一種投擲狩獵昆蟲(chóng)并造成巨大傷害的技術(shù)。?

獵蟲(chóng)會(huì)吸收所有獲得的強(qiáng)化提取物,但傷害會(huì)根據(jù)吸收的數(shù)量增加。?

獵殺蟲(chóng)飛出后,使用殺蟲(chóng)與敵人交戰(zhàn),獲得提取物并同時(shí)施加封印,衍生武藤跳躍。

【操蟲(chóng)棍】?

入れ替え技 操蟲(chóng)斬り?

空中でスタミナを消費(fèi)し、猟蟲(chóng)と共に突進(jìn)する。?

攻撃ヒット部位のエキスを回収し舞踏跳躍へ派生。赤エキス取得時(shí)は操蟲(chóng)斬りによるエキス取得はできないが、ヒット後、強(qiáng)化操蟲(chóng)穿ち突きを繰り出せる。

[昆蟲(chóng)俱樂(lè)部] (機(jī)翻)

替換技術(shù) 昆蟲(chóng)斬?fù)?

在空中消耗體力并與狩獵昆蟲(chóng)一起沖刺。?

攻擊命中部分的提取物被收集并導(dǎo)出到Butoh跳躍。得到紅色精液的時(shí)候,不能通過(guò)斬殺蟲(chóng)子來(lái)獲得精液,但是擊打后可以刺穿強(qiáng)化蟲(chóng)子。

【ハンマー】?

鉄蟲(chóng)糸技 インパクトバースト?

翔蟲(chóng)の糸を武器に巻きつかせ、一定時(shí)間溜め攻撃時(shí)に追撃を発生。?

インパクトの瞬間、ハンマーを引き抜き発生した真空に、鉄蟲(chóng)糸と流れ込む大気が衝撃波をなしモンスターを怯ませやすくする。

【錘子】 (機(jī)翻)

鐵蟲(chóng)螺紋技術(shù)沖擊爆發(fā)?

將殺蟲(chóng)的絲線纏繞在武器上,積累一定時(shí)間,攻擊時(shí)產(chǎn)生追擊。?

撞擊的瞬間,鐵蟲(chóng)絲和抽出錘子所產(chǎn)生的真空中流入的空氣會(huì)產(chǎn)生沖擊波,更容易嚇到怪物。

【ハンマー】?

入れ替え技 回転攻撃:溜?

解放した力を再度溜め、次の溜め変化攻撃へとつなぐ。?

回転攻撃中に溜めができ、溜め変化をおこなうことで、この溜め段階が維持される。うまく利用すれば溜め3段階攻撃を連続で繰り出すことも可能。

【錘子】 (機(jī)翻)

交換技術(shù) 旋轉(zhuǎn)攻擊:水庫(kù)?

再次將釋放的力量蓄積起來(lái),連接到下一次蓄積變化攻擊。?

可以在輪換攻擊期間創(chuàng)建池,并通過(guò)更改池來(lái)維護(hù)此池階段。如果使用得當(dāng),還可以連續(xù)發(fā)動(dòng)三段攻擊。

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』武器紹介動(dòng)畫(huà)?

【弓】?

様々な射撃が可能で高い機(jī)動(dòng)力に加え、仲間を援護(hù)する曲射や威力の高い剛射など幅広い活躍ができる。?

また、様々なビンを裝填し、多彩な狀態(tài)異常を狙うことができる。

《怪物獵人崛起:破曉》武器介紹視頻 (機(jī)翻)

【弓】?

除了能夠以多種方式進(jìn)行拍攝和具有高機(jī)動(dòng)性之外,它還可以用于廣泛的領(lǐng)域,例如支持朋友的彎曲拍攝和強(qiáng)大的拍攝。?

此外,還可以裝載各種瓶子,以應(yīng)對(duì)各種異常情況

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』武器紹介動(dòng)畫(huà)?

【チャージアックス】?

剣と斧の2つの形態(tài)を持つ武器。?

身軽な立ち回りが可能な剣モードでエネルギーを蓄積し、斧モードでエネルギーを解放して、強(qiáng)力な攻撃を繰り出す。

《怪物獵人崛起:破曉》武器介紹視頻 (機(jī)翻)

[沖鋒斧]?

一種武器,有劍和斧兩種形式。 劍模式蓄能,讓你輕松轉(zhuǎn)身,斧模式釋放能量,發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊。

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』武器紹介動(dòng)畫(huà)?

【ガンランス】?

堅(jiān)牢なランスに砲撃性能を付加した攻撃的な武器。?

様々な砲撃系のアクションで獲物を威圧しつつ、高火力を誇る大技の発動(dòng)タイミングを狙っていこう。

《怪物獵人崛起:破曉》武器介紹視頻 (機(jī)翻)

[槍械]?

一種攻擊性武器,可為堅(jiān)固的長(zhǎng)矛增加火炮性能。?

一邊用各種炮擊威懾獵物,一邊瞄準(zhǔn)擁有高火力的大技能的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)。

【弓】?

鉄蟲(chóng)糸技 一手?

鉄蟲(chóng)糸で繋がれた矢を発射する。?

刺さった矢と同じ箇所に二の矢が當(dāng)たると鉄蟲(chóng)糸が二の矢によって巻き取られ、斬屬性のダメージを引き起こす。?

刺さった矢への攻撃が外れた場(chǎng)合、刺さった矢は消える。

【弓】 (機(jī)翻)

鐵蟲(chóng)線技一招?

發(fā)射由鐵絲連接的箭矢。?

如果第二支箭與被刺箭擊中的位置相同,鐵蟲(chóng)線將被第二支箭纏繞,造成揮砍傷害。?

如果對(duì)刺箭的攻擊沒(méi)有命中,刺箭就會(huì)消失。

【弓】?

入れ替え技 甲矢突き?

矢に反応して炸裂する特殊な杭を刺す。?

矢に反応して発生する追撃はヒットした矢のダメージ內(nèi)容に依存する。

【弓】 (機(jī)翻)

替換技術(shù) Koya 推力?

?它刺入一個(gè)特殊的木樁,該木樁會(huì)因箭而爆炸。?

響應(yīng)箭而發(fā)生的追擊取決于擊中箭的傷害內(nèi)容。

【チャージアックス】?

鉄蟲(chóng)糸技 即妙の構(gòu)え?

鉄蟲(chóng)糸で変形機(jī)構(gòu)を縛ることで剣と斧を合體させた狀態(tài)を維持、しばらくガードの姿勢(shì)を取る技。ガード後大きくのけぞると剣狀態(tài)へ戻るが、ガードリアクションを小さくして攻撃に繋ぐことが可能。

[沖鋒斧] (機(jī)翻)

鐵蟲(chóng)線術(shù) 即刻姿態(tài)?

用鐵蟲(chóng)線綁住變形機(jī)構(gòu),使劍和斧頭保持結(jié)合,并在一段時(shí)間內(nèi)采取守衛(wèi)姿勢(shì)的技術(shù)。防御之后,如果你擠壓很多,它會(huì)恢復(fù)到劍狀態(tài),但有可能降低防御反應(yīng)并導(dǎo)致攻擊。

【チャージアックス】?

入れ替え技 ビン追撃【撃針】?

屬性強(qiáng)化中の特定の攻撃によって発生する屬性エネルギーを低圧処理した追撃機(jī)構(gòu)。?

発生した屬性エネルギーは、斧による攻撃によって解放爆発を起こし屬性強(qiáng)化時(shí)間の延長(zhǎng)も見(jiàn)込める。

[沖鋒斧] (機(jī)翻)

替換技斌追[撞針]?

一種在低壓下屬性增強(qiáng)過(guò)程中處理特定攻擊產(chǎn)生的屬性能量的追蹤機(jī)制。?

產(chǎn)生的屬性能量用斧頭攻擊造成釋放爆炸,預(yù)計(jì)屬性強(qiáng)化時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)。

【ガンランス】?

鉄蟲(chóng)糸技 フルバレットファイア?

翔蟲(chóng)やブラストダッシュを使い急速に接近し、すべてぶっ放す常軌を逸した技。?

砲撃、竜杭砲、竜撃砲で足りないゲージがある場(chǎng)合、開(kāi)始時(shí)にリロードアクションをおこなうため注意。

[槍械] (機(jī)翻)

鐵蟲(chóng)螺紋技術(shù)全子彈射擊?

一種使用 Shomushi 和 Blast Dash 快速接近和釋放一切的古怪技術(shù)。?

請(qǐng)注意,如果火炮、龍樁和龍炮的計(jì)量表不足,將在開(kāi)始時(shí)執(zhí)行重新加載動(dòng)作。

【ガンランス】?

入れ替え技 爆杭砲?

爆発する杭を射出する技。?

爆杭砲を使用することでガンランスの先端が熱を帯び、一定時(shí)間攻撃力が上昇する。?

竜杭砲が軽量化したことで、目にも留まらぬ速さで繰り出すことができるようになった。

[槍械] (機(jī)翻)

替換技術(shù) 炸彈樁大炮?

?彈出爆炸樁的技術(shù)。?

通過(guò)使用木樁槍?zhuān)瑯岄L(zhǎng)槍的尖端會(huì)變熱,并且攻擊力會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)增加。?

龍樁的較輕重量現(xiàn)在可以使其以不明顯的速度交付。

カプコンの公式WEB生放送番組「カプコンTV!」?

昨日の放送はこちらから、?

基本アクションから実戦での?ち回り?を紹介する 「武器アクション指南」の「狩猟笛」編!実況動(dòng)畫(huà)で人気の?

茶々茶さんをゲストにお迎えして視聴者さんとマルチプレイ!?

https://youtu.be/OtX1Q7OrZoA?t=5018

Capcom的官方WEB直播節(jié)目“Capcom TV!” (機(jī)翻)

點(diǎn)擊這里觀看昨天的廣播?

介紹從基本動(dòng)作到實(shí)戰(zhàn)的方法的《武器動(dòng)作指導(dǎo)》《獵哨》版!歡迎在視頻直播中人氣很高的茶茶茶先生作為嘉賓與觀眾進(jìn)行多人游戲!

『モンスターハンターライズ』?

開(kāi)発背景スタッフおすすめスポット

【擔(dān)當(dāng)者コメント】?

これは。。。危険度MAX!ですがカッコイイですね。大地のエネルギーを感じておおぉ~!ってなります。?

私だけでしょうか^^;

《怪物獵人崛起》 (機(jī)翻)

開(kāi)發(fā)背景人員推薦現(xiàn)貨

【負(fù)責(zé)人點(diǎn)評(píng)】?

這是。 .. ..危險(xiǎn)MAX!但這很酷。感受大地的能量!這將是。?

?只有我嗎^^;

「新米ハンターハナのモンハンがヘタでもいいじゃん。」本日更新!?

今回はマルチでベリオロスに挑戦!?

久々に大きな壁に當(dāng)たってほしい気もするんですが、広域ハンターのオトモを従え今回も楽勝なのか??

是非ご覧ください。

https://monsterhunter.com/mhb/rookie_hunter_hana/

“如果新獵人哈娜的怪物獵人是垃圾也沒(méi)關(guān)系。”今天更新! (機(jī)翻)

這次我將用multi挑戰(zhàn)Verioros!?

我希望你有一段時(shí)間第一次碰壁,但這次與廣域獵人大友一起輕松獲勝嗎??

請(qǐng)看一下。

モンスターハンターライズ:サンブレイク公式Tiktok?

本日は「お絵描きクイズ第2弾」を公開(kāi)!?

んーこれはいったい…キーウィかな…??

フォローもお忘れなく!

Monster Hunter Rise: Sunbreak 官方抖音 (機(jī)翻)

“繪畫(huà)測(cè)驗(yàn)2nd”今天發(fā)布!?

嗯,這是……獼猴桃……??

別忘了關(guān)注我們!

東西到這,下期繼續(xù)。

過(guò)期的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

https://www.monsterhunter.com/mha/zh-tw/rise_data_book/

告訴大家活躍於神火村的獵人們的活動(dòng)紀(jì)錄,不定期新企劃開(kāi)始!
馬上查看只有在這裡才能檢視的秘密檔案吧!
※以下數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)期為21年6月

武器使用者數(shù)

這是全部14種武器的使用者人數(shù)排名。
第一名是在本系列各作品中都很受歡迎的武器「太刀」。能快速地做出攻擊、 痛快的連續(xù)斬?fù)?,以及累積「練氣槽」讓攻擊力會(huì)提升等, 是頗受好評(píng)的武器,而在本作中就屬能以多種方式進(jìn)行反擊這點(diǎn),是它的魅力所在!
流暢地化解魔物攻擊再給予強(qiáng)大一擊,似乎有許多獵人都是迷上了這樣的爽快感才成為它的愛(ài)用者。
排在後面的是跟太刀一樣兼具高速及爽快感的雙劍, 使用方便的遠(yuǎn)距離武器輕弩槍則排名第三。
而排在第四名以下的武器則形成了混戰(zhàn)的局面,看來(lái)大家都是用各自喜愛(ài)的武器進(jìn)行狩獵呢。

隨從的搭檔次數(shù)

這是在離線狀態(tài)下前往單人狩獵時(shí),所使用的隨從搭檔組合。
「隨從艾路 × 隨從加爾克」的組合獲得壓倒性的多數(shù)。
是因?yàn)殡S從艾路會(huì)殷勤地給予輔助,隨從加爾克則能協(xié)助高速移動(dòng), 所以不論是使用哪種武器或在任何任務(wù)中都屬於萬(wàn)用型搭配,因此才這麼受歡迎吧。
緊接在後的居然是「不帶隨從」。
《Monster Hunter Rise》中除了太刀,還有許多能進(jìn)行強(qiáng)力反擊的武器, 不攜帶隨從前往狩獵,魔物才會(huì)確實(shí)瞄準(zhǔn)獵人, 或許是為了使反擊更容易成功,從這樣的結(jié)果來(lái)看,讓我們覺(jué)得獵人們實(shí)在很可靠。
接著是「隨從艾路 × 隨從艾路」的組合。
如果是不太需要移動(dòng)的任務(wù),這個(gè)組合也是很好的選擇。

任務(wù)出擊次數(shù)排名

這是某一週的任務(wù)出發(fā)次數(shù)排名(不包含鬥技大會(huì)和活動(dòng)任務(wù))。
第一名為「來(lái)自遠(yuǎn)方的兇星」。是透過(guò)免費(fèi)遊戲更新「Ver.3.0」
所追加,會(huì)有「秘紅赫耀的天彗龍」出現(xiàn)的任務(wù)呢。
雖然是很難對(duì)付的魔物,但用牠身上取得的材料製作而成的武器和防具也很強(qiáng), 並且相同名稱(chēng)的任務(wù),會(huì)出現(xiàn)多種原野地圖, 應(yīng)該是因?yàn)檫@種提高趣味性的設(shè)計(jì),而讓大家不斷地重複狩獵。
接下來(lái)的第二名為「百龍深淵」。是會(huì)出現(xiàn)風(fēng)神龍
和雷神龍的困難任務(wù),任務(wù)完成後可以觀看追加結(jié)局, 所以才有這麼多獵人前往挑戰(zhàn)吧。
然後排行第三的是「鬼火纏身者」,要在大社遺跡狩獵招牌魔物「怨虎龍」。
作為本作的象徵性任務(wù),似乎很受獵人們喜愛(ài)的樣子。


告訴大家《Monster Hunter Rise》中獵人們活動(dòng)情形的不定期新企劃第二回!
大家是如何度過(guò)在神火村的生活呢?……馬上來(lái)看看吧!
2021年8月的調(diào)查檔案

任務(wù)失敗次數(shù)

這是8月某一週的任務(wù)失敗次數(shù)排名(不包含鬥技大會(huì)和活動(dòng)任務(wù))。
第一名是「百龍深淵」。由於要連續(xù)狩獵風(fēng)神龍與雷神龍,是相當(dāng)困難的任務(wù)。
第二名是「來(lái)自遠(yuǎn)方的兇星」,狩獵對(duì)象是秘紅赫耀的天彗龍。
請(qǐng)大家看看我們?cè)谏洗吾鳙C調(diào)查帖中所公布的「任務(wù)出發(fā)次數(shù)排名」。
即使到現(xiàn)在,出發(fā)次數(shù)仍是「來(lái)自遠(yuǎn)方的兇星」比較多,但失敗次數(shù)卻是「百龍深淵」領(lǐng)先。
這兩個(gè)都是難度很高的任務(wù),猜想是因?yàn)楸焕咨颀堅(jiān)卺鳙C尾盤(pán)時(shí)施展的大招波及,導(dǎo)致多名成員同時(shí)力竭倒下的緣故吧。
第三名的「炎國(guó)之王」也是,應(yīng)該有許多獵人被炎王龍的超新星給燃燒殆盡,事實(shí)是如何呢?

任務(wù)出擊成員人數(shù)分布

這是依照集會(huì)所任務(wù)分類(lèi)的成員人數(shù)比例。
整體來(lái)看大多是單人狩獵,困難的任務(wù)則成員人數(shù)有增加的趨勢(shì)。
不知道是否是因?yàn)樵S多獵人會(huì)心想「出現(xiàn)緊急任務(wù),懇請(qǐng)幫忙!」以四名成員前往任務(wù)的比例較高,這點(diǎn)很值得深入研究呢。
當(dāng)中值得注意的是《Monster Hunter Rise》的特色任務(wù)「百龍夜行」。
不論是「緊急任務(wù)(僅百龍)」還是「隨機(jī)百龍夜行」,以四名成員前往的比例都比較高。
可以分頭設(shè)置「狩獵設(shè)備」和共同分擔(dān)完成的「次要任務(wù)」,除了策略上具有優(yōu)勢(shì)之外,還能與成員們享受狩獵侵襲而來(lái)的魔物,這些或許都是形成這種結(jié)果的原因也說(shuō)不定。

多人遊玩時(shí)的隨從比例

接續(xù)上次介紹過(guò)離線狀態(tài)時(shí)前往單人狩獵的隨從搭檔組合,這次要介紹多人遊玩時(shí)的隨從組合。
沒(méi)想到有高達(dá)七成的比例會(huì)選擇攜帶隨從加爾克。
在《Monster Hunter Rise》剛發(fā)售的時(shí)候,的確大部分的獵人為了與狩獵成員的腳步一致,會(huì)認(rèn)為「既然連線狀態(tài)下只能選一隻,還是移動(dòng)速度快的隨從加爾克比較好」。
但在熟悉了地圖、熟練「疾翔」等動(dòng)作的操作方式後,則認(rèn)為「已經(jīng)不用擔(dān)心移動(dòng),那麼能提供支援的隨從艾路比較好」,隨從艾路也逐漸扳回頹勢(shì)。
不過(guò)最新統(tǒng)計(jì)的結(jié)果……恐怕是因?yàn)殡S從加爾克優(yōu)秀的攻擊性獲得更大多數(shù)的好評(píng)吧。
即使如此,利用技能組合與各種武器作搭配,在某些狀況下隨從艾路的輔助效果會(huì)更為顯著喔。
希望大家繼續(xù)依照個(gè)人喜好視情況調(diào)整隨從吧。


第三次的內(nèi)容要探訪神火村獵人們深入遊玩的情形,

告訴大家有關(guān)「勳章」取得狀況的特輯!在觀看的同時(shí),請(qǐng)務(wù)必開(kāi)啟手邊的公會(huì)卡片!

*以下數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)自21年9月5日

先列舉出受到關(guān)注的勳章與取得狀況。 先看「優(yōu)秀獵人之卷【下位】」。完成所有「集會(huì)所任務(wù) 初階」後即可獲得的勳章,
取得率是17.9%。雖然看上去會(huì)覺(jué)得取得率很低,不過(guò)在《Monster Hunter Rise》裡只要進(jìn)行村莊任務(wù),
通過(guò)「特別許可試驗(yàn)」,即使幾乎不承接初階任務(wù)也能夠晉升至進(jìn)階。
這或許也代表仍有許多獵人會(huì)毫不遺漏地一一完成各個(gè)任務(wù)。
接著是「磨損的加爾克鞍」。乘坐隨從加爾克的時(shí)間達(dá)10個(gè)小時(shí)即可拿到的勳章。
取得率是34.9%,可能有人會(huì)覺(jué)得這數(shù)字很低,
不過(guò)通常在1次任務(wù)中,乘坐隨從加爾克的時(shí)間大概只會(huì)有3分鐘左右對(duì)吧?
這樣的話,10個(gè)小時(shí)算是相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,所以取得率也算合理吧。

首先來(lái)看看「走不累木屐」。與所有神火村居民對(duì)話之後可以獲得的勳章,
取得率是10.6%。由於必須刻意去跟所有人進(jìn)行對(duì)話,可以理解為什麼取得率會(huì)這麼低,
不過(guò)是不是有獵人曾覺(jué)得「我明明有跟所有人對(duì)話,為什麼還拿不到勳章!」呢?
遇到這種情況時(shí),或許是因?yàn)闆](méi)有與位於集會(huì)所入口左手邊的「太鼓演奏家咚咚」,「太鼓演奏家鏗鏗」對(duì)話。
其實(shí),如果有變更集會(huì)所的BGM,這兩位就會(huì)跑去休息,變得無(wú)法與他們對(duì)話。
若覺(jué)得自己是遺漏了他們,請(qǐng)將BGM改回「Brave Hunters」再試著與他們說(shuō)話吧。
接著來(lái)看「一次狩獵五頭的裝飾繪馬」。取得率是9.5%,雖然相當(dāng)?shù)停?br>但條件是在1次探索之旅中狩獵5頭大型魔物。
取得條件是不是意外地容易呢?請(qǐng)大家務(wù)必要拿到手,好好地向同伴們炫耀一番吧!

那麼,接下來(lái)看到的是必須投入很多時(shí)間深入遊玩才能獲得的勳章。
請(qǐng)看這裡的「狩獵小冠的裝飾繪馬」和「狩獵金冠的裝飾繪馬」,兩者取得率都是0.4%!
從勳章的名稱(chēng)可以知道,這是要狩獵所有魔物的最小尺寸金冠,
最大尺寸金冠後才能取得,也是「Monster Hunter」系列中大家所熟悉的勳章。
只有具備能狩獵眾多魔物的實(shí)力,
並且在反覆狩獵的過(guò)程中堅(jiān)持到最後的獵人才能夠抵達(dá),可說(shuō)是最高難度的勳章也不為過(guò)。
而跨越那道難關(guān)後,便來(lái)到了「稱(chēng)霸的大勳章」。
因?yàn)檫@必須要收集到其他所有勳章後才能獲得,因此取得率僅0.3%!
雖然這是條險(xiǎn)峻的道路,但如果想成為MH Rise的終極獵人,
請(qǐng)務(wù)必進(jìn)行挑戰(zhàn)!


第4次的內(nèi)容是與狩獵準(zhǔn)備相關(guān)的各種調(diào)查!
請(qǐng)務(wù)必在出發(fā)前往任務(wù)之前來(lái)此觀看。
※以下數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)期為21年10月

大家的最?lèi)?ài)!「兔兔糰子」人氣排行榜

這是可以在用餐區(qū)茶館或帳篷的臨時(shí)茶館食用的兔兔糰子人氣排行榜。
第1名是「防禦栗糰子」。會(huì)發(fā)動(dòng)可高機(jī)率減少傷害的「糰子防禦術(shù)【大】」,適合在面對(duì)大型魔物使出痛擊時(shí)保護(hù)自己。
不僅受到不擅長(zhǎng)迴避的獵人們喜歡,又很適合與秘紅赫耀的天彗龍的素材所製作出來(lái)的防具技能「龍氣活化」搭配,所以是連資深獵人都很喜愛(ài)的受歡迎口味。
接下來(lái)第2名是「催眠薄荷大福」。會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)發(fā)動(dòng)提高攻擊力與防禦力的「糰子短期催眠術(shù)」,可增加攻擊防禦,提高狩獵時(shí)的穩(wěn)定性。
雖說(shuō)是短期,不過(guò)效果持續(xù)時(shí)間為10分鐘,若是因?yàn)樾ЧQ(chēng)而沒(méi)有吃過(guò)它的話,請(qǐng)一定要試試它的效果!
然後第3名是「秘藥湯蒸糰子」。會(huì)發(fā)動(dòng)使體力回復(fù)量提升的「糰子醫(yī)療術(shù)【大】」,在遭受?chē)?yán)重傷害後想要迅速回復(fù)的話就不能少了它!

想登錄至個(gè)人組合!「兔兔糰子」組合人氣排行榜

接著公開(kāi)大家常點(diǎn)餐的3種糰子組合排行榜!
第1名是「催眠薄荷大福」「防禦栗糰子」「秘藥湯蒸糰子」的組合。
這3種糰子囊括了前述的排行前3名,可說(shuō)是料想中的首選組合呢。
第2名是「心想薯成糰子」「防禦栗糰子」「秘藥湯蒸糰子」的組合。
「心想薯成糰子」會(huì)發(fā)動(dòng)「糰子弱小招來(lái)!」,容易使出現(xiàn)的大型魔物變?nèi)酰M(jìn)行任務(wù)時(shí)會(huì)變得稍微輕鬆一點(diǎn)。
第3名是「防禦栗糰子」「秘藥湯蒸糰子」「怨虎龍逆轉(zhuǎn)糰子」的組合。
除了提升防禦力和回復(fù)量,「糰子大毅力」還能挺住一次嚴(yán)重傷害,是絕對(duì)穩(wěn)妥的選擇。
另外要介紹並列第7的稍微罕見(jiàn)組合「催眠薄荷大?!埂复直┒苟勾蟾!埂柑┥矫孤榧^」。
「粗暴豆豆大?!古c「泰山毛豆麻糬」兩者都具有提高弩彈傷害的效果,應(yīng)該是槍手們喜愛(ài)的組合。

確認(rèn)持有物!道具袋中的攜帶排行榜

在此分別發(fā)表劍士和槍手們放入袋子裡的道具排行榜!
介紹劍士與槍手的攜帶差異,以及選用道具的傾向。
首先是「回復(fù)藥」。在劍士這邊是緊接在「回復(fù)藥?大」後面位列第2,但槍手這邊則位列第4。
恐怕是因?yàn)榉蓝R力比劍士來(lái)得低,用「回復(fù)藥」可能來(lái)不及回復(fù),而且狩獵時(shí)經(jīng)常與魔物保持距離不易受傷等,諸如此類(lèi)的原因。
從武器種類(lèi)的統(tǒng)計(jì)來(lái)看,重弩槍對(duì)「回復(fù)藥」的攜帶率特別低,可能有許多高手獵人根本不需要用也說(shuō)不定。
接著我們來(lái)看「打消果實(shí)」。在劍士是位列第6,但對(duì)槍手則掉到第14名,落差很大。因?yàn)閷?duì)近距離戰(zhàn)鬥的劍士來(lái)說(shuō),需要應(yīng)對(duì)異常狀態(tài),至於不容易被魔物攻擊到的槍手,攜帶的優(yōu)先度就會(huì)降低吧。
只是,如果陷入「水屬性異常」將使得耐力回復(fù)速度降低,這會(huì)對(duì)弓使用者造成嚴(yán)重影響,若單獨(dú)統(tǒng)計(jì)弓的排名,雖然依舊是在榜外但卻上升到11名,這個(gè)結(jié)果相當(dāng)有趣。
順道一提,會(huì)因?yàn)椤庚垖傩援惓!沟膶傩灾怠惓顟B(tài)值無(wú)效而受到重要影響的雙劍來(lái)說(shuō),這竟然是最常攜帶道具的第3名。

武器統(tǒng)計(jì)和交換技統(tǒng)計(jì)之前發(fā)過(guò)了,感興趣的可以去附錄找。

圖發(fā)到這,有機(jī)會(huì)繼續(xù)。?

附錄

老規(guī)矩,附錄的部分就放一下官方宣傳圖/壁紙和往期內(nèi)容,部分是些宣傳活動(dòng)任務(wù)的截圖,部分是自帶介紹的壁紙(如設(shè)定圖)。如果圖片有名稱(chēng)的話我會(huì)放到注釋里。

資訊專(zhuān)欄的數(shù)量慢慢多了起來(lái),我決定加個(gè)時(shí)間軸,方便各位選擇觀看。

21年“TGA”附近?

21年年末加22年年初的“冰狼龍”?

22年3月15日的“PV1”?

22年5月10日“PV2”?

開(kāi)始宣傳圖吧!

由于專(zhuān)欄圖片有上限,我想發(fā)都發(fā)不出來(lái),暫時(shí)在這結(jié)束吧。其他崛起相關(guān)的專(zhuān)欄可以我的文集觀看,例如大小金勛章攻略、概念藝術(shù)圖等。 視頻方面就要進(jìn)我的主頁(yè)找收藏夾啦,發(fā)過(guò)的都在那。?

【怪獵曙光MHRS·搬運(yùn)】官方最新資訊 ? + 往期的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
城口县| 民县| 泊头市| 长顺县| 富裕县| 三台县| 六盘水市| 闵行区| 都兰县| 永平县| 剑阁县| 呼图壁县| 黑水县| 宝丰县| 叙永县| 周口市| 闵行区| 通山县| 永安市| 光泽县| 临沭县| 黔西| 夏河县| 台江县| 姜堰市| 滁州市| 仪征市| 虎林市| 抚顺市| 盐亭县| 波密县| 休宁县| 长乐市| 诏安县| 张家口市| 湛江市| 乌什县| 朔州市| 苍山县| 剑河县| 冷水江市|