關(guān)于只狼中的攻擊力壞檔問(wèn)題
只狼游戲時(shí),玩家通常用以下幾種方法提升攻擊力:
1:游戲內(nèi)正常提升
2:flyy
3:開發(fā)者菜單
4:CE

正常提升攻擊力,不會(huì)導(dǎo)致存檔損壞,且攻擊力達(dá)到99以后會(huì)提示攻擊力無(wú)法再提升。
flyy提升攻擊力,最大只能提升到89,之后會(huì)從0開始重新加一遍攻擊力;但是如果玩家攻擊力已經(jīng)超過(guò)89,則會(huì)無(wú)限往上加,當(dāng)攻擊力大于99時(shí)仍顯示99,實(shí)際效果卻和1攻一樣。
開發(fā)者菜單直接修改“體干”,可以正常修改攻擊力,雖然不會(huì)壞檔,但是到達(dá)99攻后,游戲內(nèi)鬼佛不會(huì)出現(xiàn)攻擊力已達(dá)上限的提示,如果繼續(xù)提升攻擊力,則會(huì)超過(guò)100,此時(shí)可以用開發(fā)者菜單再調(diào)回99,但對(duì)強(qiáng)迫癥不太友好。
CE可以將攻擊力修改到任何值,超過(guò)99的值實(shí)際上相當(dāng)于1攻,且CE修改成99攻,也不會(huì)出現(xiàn)攻擊力已達(dá)上限的提示。

原理分析:
后面這三種方法,實(shí)際上都是在修改同一個(gè)數(shù)據(jù),也就是“體干”,但是游戲里有兩個(gè)數(shù)據(jù)同時(shí)在記錄攻擊力的相關(guān)問(wèn)題。這三種方法顧此失彼,所以都不夠完美。
正常游戲中,每次提升攻擊力時(shí),玩家的背包內(nèi)都會(huì)被放上一個(gè)隱藏道具“5100”,玩家并看不到這個(gè)道具,但是游戲內(nèi)卻實(shí)實(shí)在在添加了一個(gè)5100,可以稱之為“提升攻擊力計(jì)數(shù)”。
當(dāng)此物品達(dá)到98個(gè)時(shí),鬼佛處便會(huì)提示攻擊力已到上限,無(wú)法繼續(xù)提升(即使此時(shí)只有1攻擊力,也無(wú)法在鬼佛處正常提升攻擊力),比如玩家99攻時(shí)用開發(fā)者改為1攻,鬼佛處也無(wú)法繼續(xù)提升攻擊力,只能再用flyy、開發(fā)者或者CE進(jìn)行攻擊力的修改。
總結(jié):
1:體干數(shù)據(jù)是玩家實(shí)際的攻擊力,直接決定玩家造成傷害的能力
2:5100的數(shù)量是游戲內(nèi)計(jì)數(shù)用的物品,它是否有98個(gè),直接決定鬼佛處能否提升攻擊力
二者的功能相互獨(dú)立,正常游戲時(shí)5100的數(shù)量總等于攻擊力-1,但是當(dāng)玩家嘗試修改游戲時(shí),則可能不同。

修復(fù)方法:
若5100不足98個(gè),可用開發(fā)者菜單向背包內(nèi)添加此道具,加夠98個(gè)即可(可以加114514個(gè),反斬上限98,多余的自動(dòng)拋棄了)
若flyy導(dǎo)致攻擊力加不到99,則可以換用開發(fā)者菜單,或配合CE將攻擊力改為99。
只要滿足5100的數(shù)量=攻擊力-1,那么存檔內(nèi)的攻擊力相關(guān)問(wèn)題就已經(jīng)被完美修復(fù)。