極地大亂斗:五雷轟頂掌控團(tuán)戰(zhàn) 凱南玩法分享

英雄聯(lián)盟里大招AOE傷害高且?guī)Э刂频挠⑿鄄欢啵瑒P南就是其中一個。雖然在大亂斗凱南塔下清兵能力不強,但團(tuán)戰(zhàn)威脅能力卻是數(shù)一數(shù)二。大亂斗地形狹窄,在雪球的幫助下凱南很容易進(jìn)場大中多個敵人讓隊友收割。只要對面沒牛頭、盲僧、鐵男這類英雄,凱南游戲體驗還是很棒的。

【英雄解析】
Q技能射程遠(yuǎn)彈道速度快,前期消耗時注意不要被小兵遮擋,中后期Q則是疊被動層數(shù)的好幫手。
W技能需要敵方單位身上有被動印記才能釋放,需要配合附帶被動效果的普攻或者其它技能使用。
E技能改動后不再提供雙抗加成,只會在技能結(jié)束后提供攻速加成,這讓凱南使用E技能更加慎重,E技能開啟時的爆發(fā)性移速和無視單位碰撞能幫助凱南更加進(jìn)場。
大招需要靈活運用,如果與路人隊友配合不好大招則可以考慮用來保護(hù)后排,不要想著每次都能完美大后排,玩凱南越著急越容易失誤。
【天賦】
凱南大亂斗天賦分享

主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人
副系符文:致命一擊+凱旋
符文解析:注意!凱南不管幾級大招冷卻時間都是固定120秒,作為靠大招吃飯的英雄,終極獵人減大招冷卻對凱南十分關(guān)鍵。其它符文都是最大化凱南傷害能力,凱南AOE傷害多且Q技能射程遠(yuǎn),很容易堆疊黑暗收割。凱南作為打一波爆發(fā)的英雄,對能量依賴性不強,不需要氣定神閑的加能量上限,點出凱旋團(tuán)戰(zhàn)存活率更高。
【出裝和加點】

出裝:火箭腰帶+中亞+鬼書+帽子+法穿棒
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:火箭腰帶和中亞沙漏是凱南的核心裝備,兩件套功能性強還提供冷卻縮減?;鸺鼛椭鷦P南進(jìn)場一小段位移更容易電到后排敵人;中亞則是讓凱南具有一定坦度的同時保證凱南團(tuán)戰(zhàn)不會被集火秒殺;鬼書的減治療讓對面血量不會被抬得很快,使得輸出更加高效。
玩法簡介
如果前期被壓不要慌,能忍則忍,保持健康血量等到6級找機會開團(tuán)。一直陣亡吃不到小兵經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì)對于需要裝備支持的凱南很傷。凱南的閃現(xiàn)很關(guān)鍵,雖然大亂斗里閃現(xiàn)冷卻短,但還是盡量在開團(tuán)的時候使用,在被對面追擊時閃現(xiàn)逃跑很虧,不如留著下?lián)荛_團(tuán)用。
順風(fēng)情況下凱南玩起來就很容易了,大招一好就找機會去開團(tuán),裝備有優(yōu)勢的情況下只要雪球命中脆皮可以無腦進(jìn)場開團(tuán),大招傷害夠雪球就會不斷累積,幾波團(tuán)戰(zhàn)下來對面就會喪失繼續(xù)游戲的欲望。
凱南連招:
EQW基礎(chǔ)暈人連招,需要E技能碰到敵人掛上印記和Q技能的命中率,大亂斗往往只能E到前排控制。
攢好被動,AQW暈人,這招很實用,清兵都交給隊友,自己只需在每波兵線到來后A滿被動就行。
雪球ERWQ,大招全命中加上QE技能都碰到敵人能暈兩次,注意有時候不必追求完美連招,隨時準(zhǔn)備開啟中亞保命。

大家怎么看待凱南團(tuán)戰(zhàn)能力呢?歡迎交流~!