本周mc資訊:員工離職、Warden讓盾牌失效!旁觀模式加入等mc新聞
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1. Mojang_Ined 宣布將于5月31日離職:Ined發(fā)布公告:“本周將會是我在Mojang兩周年的紀(jì)念日,然而天下沒有不散的筵席,5月31日將是我在Mojang的最后一天。”
Mojang員工Ined頻繁地出現(xiàn)在國內(nèi)玩家視野,是近年來他負(fù)責(zé)推進(jìn)整個賬號遷移的項目,即Mojang賬號遷移至微軟賬號。從當(dāng)年遷移的消息,到公布遷移進(jìn)度,到最終強制遷移,幾年過去了Ined身影總是會出現(xiàn)在玩家眼前。如今爆出離職的消息,不免有些意外。

來自社區(qū)的mc玩家也對他送上了最真摯的祝福:衷心感謝Ined,感謝您在Mojang提供的一切幫助,尤其是在賬戶遷移方面。祝你在未來一切好運,但MC社區(qū)會非常想念你:(

2.監(jiān)守者終于“降級”了!在經(jīng)歷了一周的來自社區(qū)Minecraft玩家的強烈反對之后,監(jiān)守者的能力終于被削弱了。最為直接的是Warden的遠(yuǎn)程攻擊傷害,由此前的簡單:16;普通:30;困難:45;調(diào)整為現(xiàn)在的無論何種難度下都是10。
但大多數(shù)玩家依舊認(rèn)為,目前Warden還是缺乏一個必須要與其戰(zhàn)斗的理由。古城的戰(zhàn)利品從回響碎片到唱片殘片都只存在于古城,而探索古城并不是必須要與Warden戰(zhàn)斗。換句話說,Warden需要一個不錯的掉落物,1個幽匿催發(fā)體和5點經(jīng)驗并不能滿足玩家。

3. 為什么《我的世界》不能增加一只鱷魚?Kingbdogz解釋:通常而言,玩家對開發(fā)者都在思考一件事:“他們?yōu)槭裁礇]有想到X?”事實情況就是,開發(fā)人員沒有想到的X的情況非常非常少,很多時候,由于各種復(fù)雜的原因他們無法被加入到游戲中。包括但不限于期限、特性考慮、長期技術(shù)或設(shè)計穩(wěn)定性等等。
然而究竟什么才是“重要”的特性?實際上每個玩家對什么更重要都有自己的判斷和想法。而開發(fā)者們也可以看作是一個玩家,但是他們在游戲開發(fā)中需要作出的決定是比普通玩家而言更加困難的。

PS:言下之意,Mojang實際上對于特性的開發(fā)擁有比玩家豐富得多的儲備和經(jīng)驗。先開發(fā)者的思維角度需要比玩家更全面。就好比玩家要求增加鱷魚作為敵對生物,但Mojang會考慮基于mc主流的保護野生動物的邏輯,鱷魚中立的地位就會略顯尷尬。
4. 本周Minecraft 1.19更新進(jìn)度;JE發(fā)布快照22w17a,主要更新加入了8種不同音效的山羊角,削弱了Warden的遠(yuǎn)程攻擊傷害,以及悅靈和音符盒的聯(lián)系可以用羊毛隔音等。
Minecraft 基巖正式版 1.18.31發(fā)布,主要在實驗性玩法中加入“旁觀模式”,此版旁觀模式依舊是最初級的開發(fā)版,官方會在后續(xù)開發(fā)中更新,當(dāng)前不接受任何BUG反饋。
Minecraft 基巖測試版 Beta & Preview 1.19.0.28/29發(fā)布,主要內(nèi)容旁觀模式、音樂唱片5、唱片殘片、縮減Warden遠(yuǎn)程傷害,以及修復(fù)紅樹、青蛙、悅靈、蛙明燈等各種特性。截止目前BE和JE特性和開發(fā)進(jìn)度基本同步。