2023年任天堂最大驚喜,《王國(guó)之淚》2月不到1851萬(wàn)銷量
2023年5月11號(hào),任天堂集全公司之力開(kāi)發(fā)制作第一方大作的《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》正式發(fā)售了,實(shí)體版、數(shù)字報(bào)以極快的速度被玩家購(gòu)買游玩?!锻鯂?guó)之淚》的優(yōu)化并不是很好,也出現(xiàn)了一些BUG,不少玩家利用這些BUG“走捷徑”,減少角色培養(yǎng)的時(shí)間。
當(dāng)然玩久了一會(huì)后一些玩家會(huì)覺(jué)得《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》沒(méi)有《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》那么有驚喜感那么好玩,但從3天銷量破千萬(wàn),《王國(guó)之淚》短期是比《曠野之息》更受歡迎的。今日,任天堂公布公司季度財(cái)報(bào),從《王國(guó)之淚》5月份發(fā)售到6月末結(jié)束的一個(gè)多月時(shí)間,《王國(guó)之淚》的銷量達(dá)到了驚人的1851萬(wàn)份,而發(fā)售7年的《曠野之息》銷量是3065萬(wàn)份,《王國(guó)之淚》不到2個(gè)月的銷量就達(dá)到了《曠野之息》7年銷量的60.39%,可謂是很厲害了。雖然一部分玩家認(rèn)為《王國(guó)之淚》沒(méi)有《曠野之息》好玩,不過(guò)短期看還是《王國(guó)之淚》更受歡迎。按照這個(gè)勢(shì)頭下去,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》NS單平臺(tái)就很有可能突破2000萬(wàn)份大關(guān)了,甚至8月份就有可能突破2000萬(wàn)大關(guān),畢竟按照這個(gè)勢(shì)頭,一個(gè)月149萬(wàn)份還是比較容易做到的?!锻鯂?guó)之淚》3天銷量破千萬(wàn),后面的851萬(wàn)份差不多是47天左右賣的,平均一天銷量18.1萬(wàn)份。7月有31天,理論上銷量可以達(dá)到561萬(wàn)份,當(dāng)然實(shí)際上7月份不可能賣這么多,玩家熱情也會(huì)消退。但距離游戲發(fā)售還只是2、3個(gè)月,100多萬(wàn)份還是比較容易做到的。
《王國(guó)之淚》從游戲內(nèi)容來(lái)說(shuō)是比不上《曠野之息》的,有些玩家玩的玩的就脫坑不玩了。無(wú)論是未知世界探索、各種解密還是任務(wù),可能是制作者在《曠野之息》用掉太多了,導(dǎo)致《王國(guó)之淚》玩的還是不過(guò)癮。很多人都認(rèn)為《王國(guó)之淚是》《曠野之息》的DLC,但多玩下《王國(guó)之淚》實(shí)際上達(dá)不到《曠野之息》DLC質(zhì)量的,更多的倒不如說(shuō)是一些《曠野之息》沒(méi)用完電子做的擴(kuò)展內(nèi)容。
英雄Ai要加強(qiáng)了,又是都讓人懷疑任天堂有沒(méi)有測(cè)試這方面。不過(guò)最后是不是真的受玩家歡迎,還是要看銷量的,到下一季度財(cái)報(bào)或年終財(cái)報(bào)出來(lái)后《王國(guó)之淚》銷量如何,玩家就可以更直觀了解《王國(guó)之淚》受歡迎的程度了。