【DNF】個(gè)人職業(yè)簡(jiǎn)評(píng)第1期:劍皇

前言:
這個(gè)欄目每周天更新。
只談PVE向的測(cè)評(píng),手殘不碰決斗場(chǎng)。
因?yàn)橹蛔鲎约菏煜さ穆殬I(yè),所以可能沒幾期就斷更了……
根據(jù)側(cè)重不同從弱到強(qiáng)評(píng)分為1-5檔。
純屬個(gè)人見解,無意引戰(zhàn)。
先從玩的最好的職業(yè)開始咯,出女鬼時(shí)候玩的劍宗,但肝力不足斷斷續(xù)續(xù)一年多才玩滿級(jí),85版本召喚洗了個(gè)干凈之后才開始當(dāng)大號(hào)培養(yǎng)的……40級(jí)開始玩短劍,拎著無影砍升級(jí)路上的小怪著實(shí)爽了幾天,砍到高地就砍不動(dòng)怪了……玩到86版本后期無用改版換玩巨劍,剛混團(tuán)時(shí)候迫于生計(jì)也玩過一陣子鈍器,90版本沒幾天出了妖刀,主修太刀玩到出圣劍為止……不多扯直奔主題~
趣味性:5
能用4種武器玩出截然不同的4種流派,自帶武器補(bǔ)丁和晶體契約,異界套有邪教玩法,范圍和頻率也適用特效戰(zhàn)士。
耐玩性:4
雖然玩法可以很多樣,但深入打造基本都是巨劍流了……
操作性:4
有柔化設(shè)定,但柔化增傷僅限太刀,蓄力增傷僅限巨劍,實(shí)戰(zhàn)中能通過柔化提升效率的地方并不多。
職業(yè)的操作難度主要體現(xiàn)在不同武器的玩法差別較大,養(yǎng)成過程中可能會(huì)因?yàn)閾Q武器而需要練習(xí)不止一種操作習(xí)慣……
養(yǎng)成難度:4
艦炮已死,主C職業(yè),百分比中庸,但因?yàn)槁殬I(yè)被動(dòng)面板很漂亮,需要一定的資源投入,但不用苛求十全十美就能有夠看的傷害了。
團(tuán)本地位:4
國(guó)服被吹的地位很高,好處就是容易找團(tuán)……傷害最高的一二覺自帶控制不容易空,但其他技能就吃隊(duì)友的控制能力了。
爆發(fā):4
所有柔化職業(yè)里最墨跡的,強(qiáng)行壓縮輸出時(shí)間會(huì)丟很多傷害……
續(xù)航:3(無精煉)/5(有精煉)
大技能CD較長(zhǎng),幾秒丟完之后換肩戳帝劍傷害一般般。
(你以為帝劍是柔化起手用的嘛?不,是一頓瞎柔之后沒技能用了別干站著用的……)
有御劍6速刷精煉的黑科技,不過無色比石頭可貴多了……嘛,這游戲玩的爽的奧義就是用無色如流水……
搬磚:5
12圣物即可輕松速刷,范圍夠大,位移技能夠多。
啪啪九成防鞭尸開關(guān)最大受益者(笑)
職業(yè)文化:4
雖然玩的人不少,但交流性并沒有那么火,問的人多,討論推廣的人少,各個(gè)論壇APP上的職業(yè)活躍度倒還不錯(cuò),有版本前瞻之類的帖子。
打團(tuán)遇見其他劍皇都很虛心的觀察操作習(xí)慣試著學(xué)點(diǎn)技術(shù),然后發(fā)現(xiàn)大佬們都是秒秒秒QAQ。
嗯……喜歡劍皇可能只是覺得名字吉利吧,劍皇劍皇,深淵見黃……