SGS:TAIPINGS——兵牌(五):駐軍
疊個(gè)甲:剛玩沒(méi)多久,有些見(jiàn)解不一定對(duì),以下全是個(gè)人理解。游戲只是游戲,不要過(guò)于帶入。
一、攻城說(shuō)明
先上一段官方說(shuō)明。

???????



?????? 每個(gè)城市都有一定的、按照相應(yīng)等級(jí)的駐軍,即使是打下來(lái)的城市也會(huì)有駐軍。系統(tǒng)也會(huì)給玩家一些民兵駐軍與炮臺(tái)分配使用。內(nèi)陸城市直接是攻防戰(zhàn)與圍攻判定,港口城市需要封鎖才可進(jìn)入圍攻判定。野戰(zhàn)部隊(duì)的駐軍只能在攻防戰(zhàn)中發(fā)揮作用,對(duì)圍攻判定基本沒(méi)有影響,除非有火炮單位。
?????? 城市駐軍能吸收一定的傷害,所以攻城部隊(duì)必帶火炮,集中多門火炮使用(一門炮不太夠)除了打出傷害還能打擊士氣?;鹋诓筷?duì)在圍攻判定中還有加成(一門炮也可以)。一些將領(lǐng)有圍攻加成,方便攻城略地,比如楊秀清。
1.無(wú)狀態(tài)。因?yàn)闆](méi)有水師封鎖,只能進(jìn)行攻防戰(zhàn),往往損失慘重,還打不下來(lái)。

?????? 2.封鎖+圍攻。

?????? 3.有封鎖,無(wú)部隊(duì)。只是封鎖罷了,對(duì)城市本身沒(méi)有什么影響,如果城市里面有水師,需要打一架才能出來(lái)。

4.對(duì)比

二、駐軍單位
(一)太平軍
1.鄉(xiāng)兵駐軍

2.可分配的駐軍

2.正規(guī)兵駐軍

3.炮臺(tái)

4.可分配的炮臺(tái)

5.在一些劇本中,其他起義軍勢(shì)力已經(jīng)具有了一些城池,其駐軍不再是太平軍駐軍。

(二)清軍
1.鄉(xiāng)兵駐軍

2.八旗兵駐軍

3.炮臺(tái)

4.境外勢(shì)力

(三)西洋軍
注:這里只展示英國(guó)單位,因?yàn)榉▏?guó)跟英國(guó)差不多。
1.步兵駐軍

2.炮臺(tái)

3.沙袋士兵

4.沙袋炮臺(tái)

三、工事
1.戰(zhàn)壕
有兩個(gè)防御工事牌,效果似乎一樣。太平軍的我抽出來(lái)過(guò)一次,但忘截圖了。


效果:防御加一。

2.駐防城鎮(zhèn)

3.倉(cāng)庫(kù)。太平軍、清軍通用??梢暈椴豢梢苿?dòng)的補(bǔ)給馬車,一般屬于野戰(zhàn)單位,某些城市駐軍也含有一個(gè)倉(cāng)庫(kù)??梢詤⑴c戰(zhàn)斗,3點(diǎn)士氣對(duì)付散兵游勇有奇效。

英法也有倉(cāng)庫(kù)。

4.土壘。只能在江寧、魔都、廣州建造。

5.防御要塞。

6.野戰(zhàn)駐軍-鄉(xiāng)兵(姑且這么叫)。不能動(dòng)的鄉(xiāng)兵。

7.野戰(zhàn)駐軍-精銳。一個(gè)特有單位。

?????? 歡迎評(píng)論區(qū)補(bǔ)充,下一期更將領(lǐng)。劇情事件的更新需要一定時(shí)間,因?yàn)橐恍┦录赡軣o(wú)法觸發(fā)。比如說(shuō),亞羅號(hào)事件觸發(fā)后,我圍攻五羊城,并且擲骰子為0,成功拿下,導(dǎo)致無(wú)法打出封鎖廣州與廣州之戰(zhàn)的卡牌,無(wú)法進(jìn)行二鴉,十分魔幻而生草。
SGS:TAIPINGS——兵牌(五):駐軍的評(píng)論 (共 條)
