魔法生存 專精系統(tǒng) 翻譯(一)

先翻譯一下屬性面板,從上往下,從左到右。我知道你們都看得懂,主要是細(xì)分一下同樣詞匯的不同含義(棒子和小日子英語真的差)。
血量 hp/mhp
每秒血量恢復(fù)百分比(基于最大血量)
受傷減少
閃避率
移動速度(白值100)
暴擊率
暴傷(白值200%)
全魔法傷害1(all magic damage)
全魔法傷害2(amplified all magic damage)
全魔法爆炸(范圍)
全魔法持續(xù)時間
全魔法冷卻(縮減)
魔力獲?。ㄟ@個游戲mana point實際上是經(jīng)驗,mana orbe經(jīng)驗珠,所以這里的mp gain 應(yīng)該包括殺敵經(jīng)驗,實際我沒驗證過)
生命珠回復(fù)量
物品采集范圍(白值100%)
全魔法傷害1和2是乘算,2實際應(yīng)該翻譯為對全魔法傷害增加量的增強(qiáng),不過最后效果就是兩個乘算,且獨(dú)立的傷害增強(qiáng)系數(shù)。另外1和技能自身升級傷害是加法計算的,所以一般來說,2邊際效益是1兩倍。

創(chuàng)世紀(jì):下列魔法數(shù)量增加20%。(魔法翻譯看我以前的帖子)

偉大主宰:滿級魔法傷害增加75%。

Bang(巨響):暴傷增加80%(加算)。

時間加速:時間加快24%。獲得后,增加24%點(diǎn)數(shù)獲得量(局內(nèi)經(jīng)驗和局外經(jīng)驗)。

附魔:全魔法傷害依據(jù)持有文物等級增加。(累計)(1%白色,2%藍(lán)色,3%紫色,5%金色)

機(jī)械學(xué):每持有一個文物,全魔法冷卻減少0.3%。全文物冷卻減少20%。

魔力回路:每獲得一個魔力珠,全魔法傷害(1)有1%被轉(zhuǎn)化為全魔法傷害(2)。每分鐘重置。

金銀財寶:在附近生成三個寶箱。

啟示:所有未滿級的被動魔法等級加一。

驅(qū)魔:所有敵人最大生命值減少15%。