熱血傳奇:游戲設(shè)定對(duì)法師不公平?這幾點(diǎn)你怎么看?
在很多玩家心中,傳奇游戲中三職業(yè)的相關(guān)設(shè)定,對(duì)于法師職業(yè)來(lái)說(shuō)都有點(diǎn)不公平,尤其是復(fù)古版本中這種偏見(jiàn)是法師玩家更委屈,相關(guān)的問(wèn)題表現(xiàn)出來(lái)最明顯的就是藥水的消耗問(wèn)題。但其實(shí)還有三個(gè)問(wèn)題也很關(guān)鍵,一起來(lái)看看!

第一個(gè)覺(jué)得憋屈的就是關(guān)于裝備的佩戴問(wèn)題,玩家們?cè)谒D的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)爆出優(yōu)質(zhì)裝備或者物品的時(shí)候,有很多還有額外加魔法值的附加屬性良好的裝備,比如0-4的黑檀手鐲和魔法0-2的青銅頭盔等等,但是因?yàn)榉◣熥陨淼呢?fù)重問(wèn)題,也有很多優(yōu)質(zhì)裝備戴不上,比如魔法0-1的黑鐵頭盔等。想要解決提升自身的負(fù)重問(wèn)題,就只能提升等級(jí),但之前的好裝備也就用不上了,只能放在倉(cāng)庫(kù)里看著。

第二點(diǎn)關(guān)于有幸運(yùn)鏈子,曾經(jīng)的幸運(yùn)項(xiàng)鏈只有記憶項(xiàng)鏈、燈籠項(xiàng)鏈和虎齒項(xiàng)鏈,但是卻沒(méi)有屬于法師職業(yè)的,其中白色虎齒項(xiàng)鏈?zhǔn)堑朗柯殬I(yè)用的,記憶項(xiàng)鏈也屬于戰(zhàn)士職業(yè)的,常理燈籠項(xiàng)鏈應(yīng)該是法師的,但它的相關(guān)屬性卻是攻擊1-0。

最后一點(diǎn)關(guān)于傳奇游戲中的首飾性質(zhì),在所有首飾中,加防御屬性的首飾極其少見(jiàn),一些加防御屬性的首飾也都相對(duì)比較低端,比如大手鐲、生鐵戒指等等。但是加魔御的首飾不管是低等級(jí)還是高等級(jí),總有合適的加魔御首飾,常見(jiàn)的比如金手鐲,金戒指,和降妖除魔戒指等,不少法師職業(yè)的玩家都覺(jué)得這是可以針對(duì)!

各位老玩家們,你覺(jué)得呢?傳奇游戲中真的對(duì)法師不公平嗎?你還覺(jué)得哪點(diǎn)使法師職業(yè)玩家憋屈呢?快去評(píng)論區(qū)中留言告訴我吧~~