【諜:驚蟄】demo體驗(yàn):當(dāng)命運(yùn)之蝶煽動(dòng)翅膀

前言:民國(guó),諜戰(zhàn)以這兩個(gè)標(biāo)簽作為游戲的簡(jiǎn)介,可能會(huì)讓你覺得有點(diǎn)老套。但如果你比較喜歡劇情細(xì)膩、優(yōu)秀的文字游戲,請(qǐng)不要單單因?yàn)檫@兩個(gè)標(biāo)簽就直接錯(cuò)過了這款游戲。尤其在可以在新品節(jié)就能體驗(yàn)到它免費(fèi)Demo的情況下。

心思細(xì)膩的小伙伴或許已經(jīng)從游戲的標(biāo)題Logo處發(fā)現(xiàn)玄機(jī),那個(gè)小小的“諜”字雖然指代著間諜,但它背后的蝴蝶,卻賦予了它另一層意思。
你聽過“蝴蝶效應(yīng)”這個(gè)詞嗎?這個(gè)詞目前引申的意思,就是一件小事的微小變化,可能會(huì)引起未來的轉(zhuǎn)變。甚至有外國(guó)導(dǎo)演單獨(dú)以這個(gè)題材,拍攝了一部得分極高的電影。

而《諜·驚蟄》的故事,自然也以“蝴蝶”作為隱喻,意指你在操縱四位主角在故事中做出抉擇時(shí),每一個(gè)看似無關(guān)痛癢的決定,都將直接影響到四人后續(xù)的命運(yùn)。
或許,這樣以“逆轉(zhuǎn)時(shí)間,改變過去”為題材的創(chuàng)意,你已見過不少。那么,你一定會(huì)贊同我的下一個(gè)觀點(diǎn):這樣的游戲如果想要做得有趣,必定要在細(xì)節(jié)上做得相當(dāng)用心,劇情過度十分絲滑,你才會(huì)有較好的體驗(yàn)。

可以這么說,我在《諜·驚蟄》Demo的三個(gè)小時(shí)游玩體驗(yàn)中,除了作者自己都覺得比較湊合的開頭,其余部分,它都達(dá)到了一部良作應(yīng)有的水準(zhǔn)。

如前文所說,《諜·驚蟄》并不是一款將視角定位于單一主角的作品,在《驚蟄》中我們將以男主角陳山為主視角,如流程推進(jìn)到其它三位女主為主角的主線劇情時(shí),我們將以她們的主視角來進(jìn)行故事的推進(jìn)。

游戲的主線流程推進(jìn),并不像很多文字游戲那樣,從頭讀到尾。而是以地圖探索為主,整個(gè)大地圖包含了上海與四川的大地圖,覆蓋了海量的情報(bào)信息。
莫說其它,就連這張看似平平無奇的報(bào)紙上,仔細(xì)閱讀,我們都可以獲取一些關(guān)鍵情報(bào)。(值得吐槽的是,我還真想用這張報(bào)紙換一份免費(fèi)生煎,但游戲沒給這個(gè)選項(xiàng))

如果說一些galgame的地圖,只是作為游戲節(jié)奏的調(diào)劑,那么《諜·驚蟄》的地圖,則切實(shí)的能為玩家以“上帝視角”來俯瞰這個(gè)世界,了解更多的信息,并為主角們采取的行動(dòng)做出恰當(dāng)?shù)倪x擇。
我們不妨來舉幾個(gè)小例子:
①當(dāng)你操縱主角陳山在大地圖打聽情報(bào)時(shí),可以從雙城月報(bào)打探到最近在街心公園有人販子拐賣少女的信息。

這時(shí),當(dāng)劇情發(fā)展到小妹妹陳夏進(jìn)行某段劇情時(shí),由于她是個(gè)長(zhǎng)相漂亮的盲人姑娘。如果你選擇讓她進(jìn)入街心公園,就會(huì)觸發(fā)陳夏被綁架的死亡結(jié)局。(Demo版本更新之后,加入了陣亡CG)

而比起大多數(shù)多結(jié)局的游戲,僅僅給你一個(gè)死亡的“結(jié)果”,你則可以從《驚蟄》中,詳細(xì)地了解到綿延至幾年后的,幾位主要角色,因?yàn)槟澄唤巧乃劳?。造成的后果與故事發(fā)展。

而這樣設(shè)計(jì)的好處,不僅僅是滿足了玩家的好奇心,在這些死亡結(jié)局中,你將會(huì)熟悉一些尚未出場(chǎng)的主要角色,在他們的故事真正影響到主線之前,就對(duì)他們的人設(shè)以及身份,有一定的了解。
②在正常的流程中,能夠順利的完成主線分配給你的任務(wù),無疑象征了游戲階段性的成功。但在《諜·驚蟄》里,這卻要打上一個(gè)問號(hào)了。
比如在地下黨 張離的第一個(gè)故事里,當(dāng)你九曲十八彎,機(jī)關(guān)算盡取得了機(jī)密文件完成任務(wù)時(shí),你本該為自己的機(jī)智感到喜悅。

但一個(gè)重要的情報(bào)卻隱藏在張離的“死亡結(jié)局”里,那就是當(dāng)你在最后一步并沒有整理好抽屜,偷竊機(jī)密文件穿幫時(shí),你會(huì)從同事口中得知有人早就開始懷疑你了。

而在主線并未出場(chǎng)的關(guān)永山,也會(huì)在此處告訴你。你盜取的文件是假的。

如果已知文件為假,那么是否在最初進(jìn)行任務(wù)時(shí),就應(yīng)該及時(shí)放棄,讓這個(gè)任務(wù)失敗呢?由于目前游戲只是Demo,這個(gè)答案我們不得而知。
③在游戲初期,陳山要去為妹妹的收音機(jī)去賺錢,去執(zhí)行雇主收債的任務(wù)。當(dāng)陳山與兄弟菜刀、大皮鞋被包圍時(shí),會(huì)有“共同進(jìn)退”和“引開敵人”兩個(gè)選項(xiàng)。
這些選項(xiàng)都能順利完成任務(wù),不過當(dāng)你選擇“引開敵人”時(shí),大皮鞋的手會(huì)被混混廢掉。

從這簡(jiǎn)單加上的兩句文本來看,這位陳山的好兄弟,日后一定有某個(gè)重要的開鎖情節(jié)需要他利用一雙巧手為主角們破局。如果在此處,讓他的手受傷,那么真到了后續(xù)那個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻來臨時(shí),就真的追悔莫及了。

Demo的游戲時(shí)長(zhǎng)正常游玩大概只有2~3個(gè)小時(shí),能讓我如此細(xì)致地觀察游戲中的小細(xì)節(jié),是因?yàn)橛螒虻墓适乱埠?,人設(shè)也好,真的都相當(dāng)不錯(cuò)。每個(gè)小故事都有始有終。
人物的立繪雖然有些美型,但衣著和談吐并不會(huì)讓我感覺到出戲,游戲中的每個(gè)角色,都擔(dān)得上“個(gè)性鮮明”四個(gè)字。并沒有那種非常商業(yè)的標(biāo)簽與過于模板化的設(shè)定。

就像我最喜歡的盲人妹妹 陳夏,她就是個(gè)機(jī)敏,聰慧的女孩子。她的聽力好到甚至能聽出人的心臟有問題,也能夠通過他人細(xì)微的動(dòng)作,察覺到他人的心理變化。
這是不是有點(diǎn)神奇?但她并沒有脫離自己的盲人設(shè)定,當(dāng)遇到他人的魯莽對(duì)待時(shí),她并不能單純地依靠智商來擺脫困境。

在數(shù)個(gè)陳山因“玩家的笨拙”而死亡的結(jié)局時(shí),可憐的妹妹會(huì)被日本人治好雙眼,利用她異于常人的聽覺,通過操作電臺(tái)破譯掉我軍的防御工事,最后完成日軍邪惡的計(jì)劃:
驚蟄日重慶大轟炸——在這個(gè)可怕的結(jié)局中,陳夏妹妹并沒有猜測(cè)到哥哥的死因,或者說,在日本人的威逼利誘之下,她也只是個(gè)隨波逐流的可憐人而已。
結(jié)語:每個(gè)人命中都有自己必須經(jīng)歷的劫數(shù),尤其是在大時(shí)代動(dòng)蕩的背景下。而你的出現(xiàn)或許就是那只可以改變他們命運(yùn)的蝴蝶?!墩櫋ん@蟄》Demo新品節(jié)現(xiàn)已上架,也許在你的手中,命運(yùn)之蝶,會(huì)把陳山和那個(gè)年代的人們,帶往不同的方向。