粒子特效筆記之粒子數量,生命周期,SpawnRate,Loop Duration....
Spawn rate :生成速率,數值越大,越平滑,比如想制作一個蠟燭火苗的效果,如果數值給1,粒子是一個個蹦出來的,給30的話,粒子就像小樹慢慢長出來。
當然,在Particle spawn 要給粒子添加一個初始的力,不然粒子不會動哦。
要注意粒子數量和生命周期與NE和NS的loop Duration時間設置間的相互配合,不然很可能與預期效果不一樣哦。
標簽:
Spawn rate :生成速率,數值越大,越平滑,比如想制作一個蠟燭火苗的效果,如果數值給1,粒子是一個個蹦出來的,給30的話,粒子就像小樹慢慢長出來。
當然,在Particle spawn 要給粒子添加一個初始的力,不然粒子不會動哦。
要注意粒子數量和生命周期與NE和NS的loop Duration時間設置間的相互配合,不然很可能與預期效果不一樣哦。