DNF攻略:韓服0629裝備改版,未來直傷壓血流搭配試搭

作者:CSAzyh
今天看了下改版原來就一直疑惑 風(fēng)暴耳環(huán) 和 壓血戒指 十分不合理(可以說沒用處)搭配不起來,這次改版后果然是和我的思路一直,下面來看改版后的搭配

左邊MP的3件就不說了??壓血的3件也不多做介紹??就主要談?wù)劯陌婧笠恍┭b備的變換
1、MP手鐲 改版

這里主要變換在?MP 在75%以上時(shí),攻擊強(qiáng)化+2668,技能攻擊力+5% (疊加上限1次) (屬性 Lv 1 基準(zhǔn))?這個(gè)使得MP手鐲不是純壓血道具 有了不俗的傷害加成,或許你會(huì)說 MP套怎么保持75%的藍(lán)?這就要提到下面的 風(fēng)暴耳環(huán)
2、風(fēng)暴耳環(huán) 改版

風(fēng)暴耳環(huán) 2屬性為:技能MP消耗量 -20%? ?MP MAX +4196??改版后的1屬性明顯為壓血服務(wù)了,各位對(duì)?MP MAX +4196 可能沒什么概念,那么100MP數(shù)值 游戲里面大概對(duì)應(yīng)1300MP量 也就是說大概能增加54000的MP量 同時(shí)MP手鐲手鐲也有MP MAX +4196??鞋子、腰帶各945??也就是這套加成下來 與你自身的四維在加上?很多職業(yè)可能接近于 20萬MP量
3、衣服搭配
極魂之驅(qū)上衣? ? 改版后1屬性的變換用處不大,整體攻擊強(qiáng)化幅度增加,我們主要是使用這件衣服的第3屬性??第4屬性
第3屬性??每次攻擊,回復(fù)2200點(diǎn)HP(冷卻時(shí)間1秒)? ?【手鐲??裝備與技能所提供的HP回復(fù)效果,轉(zhuǎn)化其25%至MP??戒指??有裝備HP回復(fù)效果增加30%】所以都是大概計(jì)算實(shí)際效果數(shù)值需要自行測試
第4屬性??每次攻擊,回復(fù)3500點(diǎn)MP(冷卻時(shí)間1秒)
MP腰帶(天才技術(shù)大師的百寶腰帶)第4屬性?第4屬性??每次攻擊,回復(fù)3500點(diǎn)MP(冷卻時(shí)間1秒)也就是說累計(jì)獲得約?每次攻擊,回復(fù)8500點(diǎn)MP(冷卻時(shí)間1秒)我想這怎么都足夠了吧!這件衣服的搭配是純?yōu)榱藵M足藍(lán)的消耗,不缺藥大佬自行替換傷害衣服
然后MP鞋子需要 500%藍(lán)消耗條件:鞋子100??腰帶100??肩膀175? ?手鐲50? ?電池包100? ?風(fēng)暴耳環(huán)減少-20%??總計(jì)為505%藍(lán)消耗 任然完美
4、無盡痛苦戒指改版

改版后的屬性可以說才是壓血應(yīng)該有的效果
這套搭配下來無論是傷害還是自保還是消耗都十分不俗【由于MP 韓服已經(jīng)修改和精神聯(lián)動(dòng)或許精神奶爸才是最大贏家,歡迎精奶大佬在改版后實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)發(fā)給我分享下】
最后到現(xiàn)在為止還是繞不開的MP套,就不談了。免得我多說了又有版主給我扣帽子
以上數(shù)值部分并不十分精確,請(qǐng)各位以自己實(shí)際情況為準(zhǔn)
