【手機(jī)三國殺】張仲景加強(qiáng)方案(個(gè)人建議)
眾所周知,張仲景在測(cè)試服初版強(qiáng)度極其離譜,只要仁區(qū)塞滿,就可以幾乎所有牌都能出一張摸一張,可以說是帶個(gè)“界奮音”的效果。這個(gè)強(qiáng)度很明顯是設(shè)計(jì)技能時(shí)沒有考慮全面,導(dǎo)致出現(xiàn)了這種情況,于是在二測(cè)時(shí),技能描述中增加了“不因仁區(qū)溢出”這個(gè)描述,砍掉了這個(gè)效果,張仲景的強(qiáng)度也跌落神壇。
因此大部分玩家認(rèn)為張仲景可能是一個(gè)30-40寶珠的武將,但在上線之后,88寶珠的售價(jià)讓很多玩家都認(rèn)為非常離譜。而其他很多玩家認(rèn)為配不上對(duì)應(yīng)價(jià)格的武將都得到了加強(qiáng),因此張仲景的加強(qiáng)也應(yīng)該會(huì)很快提上日程,因此我提出以下加強(qiáng)方案:
原版:
群 3/3
〖濟(jì)世〗鎖定技,你使用牌結(jié)算結(jié)束后,若此牌沒有造成傷害,且此牌仍在棄牌堆中,則將其置于“仁”中;當(dāng)“仁”牌非因“仁”區(qū)溢出而離開“仁”區(qū)時(shí),你摸一張牌。
〖療疫〗其他角色回合開始時(shí),若其手牌數(shù)小于體力值且場(chǎng)上“仁”數(shù)量不小于X,則你可以令其獲得場(chǎng)上X張“仁”;若其手牌數(shù)大于體力值,則令其將X張牌置于“仁”中。(X為其手牌數(shù)與體力值差值,且至多為4)
〖病論〗出牌階段限一次,你可以選擇一名角色并棄置一張“仁”,令其選擇:摸一張牌,或于其回合結(jié)束后回復(fù)1點(diǎn)體力。
修改后:
群 3/3
〖濟(jì)世〗鎖定技,一名角色的回合結(jié)束階段,你將本回合你使用的未造成傷害且仍在棄牌堆的牌置于“仁”中;當(dāng)“仁”牌離開“仁”區(qū)時(shí),你摸一張牌。
〖療疫〗其他角色回合開始時(shí),若其手牌數(shù)小于體力值且場(chǎng)上“仁”數(shù)量不小于X,則你可以令其獲得場(chǎng)上X張“仁”;若其手牌數(shù)大于體力值,則令其將隨機(jī)X張手牌置于“仁”中。(X為其手牌數(shù)與體力值差值,且至多為4)
〖病論〗出牌階段限一次,你可以選擇一名角色并棄置一張“仁”,令其選擇:摸一張牌,或于其回合結(jié)束后回復(fù)1點(diǎn)體力。

解讀一下這個(gè)修改,改回原版是不太可能的,畢竟原版的強(qiáng)度簡(jiǎn)直是個(gè)bug般的存在,因此對(duì)張仲景技能做出如下調(diào)整:
1.將【濟(jì)世】技能當(dāng)中的將仁牌置入仁區(qū)時(shí)機(jī)統(tǒng)一延遲到當(dāng)前回合結(jié)束時(shí),而將“非因仁區(qū)溢出”的描述刪去,這樣修改之后,張仲景的過牌限制條件比原版寬松很多,每回合結(jié)束時(shí),只要使用過牌,且仁區(qū)已滿,就能摸一張牌,算是比較強(qiáng)但并不會(huì)不合理,同時(shí),二技能【療疫】讓其他角色將牌置入仁區(qū)時(shí),張仲景也能摸牌,算是對(duì)原版的部分回調(diào),但并沒有保存原版“界奮音”的明顯不合理部分。
2.將【療疫】技能當(dāng)中的令其他角色將牌置入仁區(qū)改為將其牌隨機(jī)置入仁區(qū),這樣一來,拆牌效果就不會(huì)像以前那樣雞肋,畢竟以前拆牌是由對(duì)方選擇被拆哪些牌,很難起到真正壓制效果,也就是這個(gè)原因,張仲景無法成為一個(gè)合格地主,而修改后,偽過河拆橋的收益是足以形成壓制的。
綜合來看,這樣修改后,張仲景的強(qiáng)度算是明顯提升,也算是強(qiáng)而不陰間,不知道各位意下如何呢?