原神:PS5游戲時長公布,原神是前50名里,唯一的國產(chǎn)游戲
很多國內玩家不管是直接還是間接,都已經(jīng)把原神默認為PS5主機端的護航大作。
事實上,索尼也為原神的宣發(fā)做足了功夫,一方面是看好原神的高熱度市場,一方面是為PS5次世代主機在國內市場進行鋪路。
所以,玩家都認為在4月28日ps5主機發(fā)行后,原神在此個領域必定有著較高的關-注度。

但PS-TimeTracker近期公布了一些排名,讓人感到了意外。
5月11日,根據(jù)外網(wǎng)的報道,四月份PS5游玩時長排名中,COD包攬前二,《原神》的時長卻在第17位。
是的,《使命召喚16》與《使命召喚17》是2021年4月PS5游玩時間最長的兩個游戲,而原神成為了前50名里,唯一的國產(chǎn)游戲 。

當然,這份數(shù)據(jù)并不算精準,或者說調研的人數(shù)不多,是由持續(xù)跟蹤4808名活躍用戶所獲得的。
這樣的調研結果,自然不會在國內掀起波瀾。但是在國外的推特與社交平臺上,卻是熱議的話題 。
國外網(wǎng)友說,原神雖然熱度高,但PS5時長排名只有17,沒有對比就沒有傷害,中國游戲還需要繼續(xù)努力啊。
國內的玩家說,你看到的是只有17名,我們看到的是這個榜單,終于有中國的游戲產(chǎn)品了。

事實上,國外玩家只對前幾名的排名,印象深刻,對原神的期待不算高。
但這樣的成績,在我們看來著實不錯,也算一件里程碑的事情。
為什么這么說呢?

截取了一個游戲從業(yè)者的分析,他是這樣說的:
原神在國內來講,水平已經(jīng)很高了,畢竟國內因為盜版問題,單機游戲和追求GamePlay的游戲,都停滯發(fā)展了很多年。網(wǎng)絡游戲和手游又因為征途的原因,全部涌入免費游戲和數(shù)值游戲的行業(yè)。2021年了,最有機會拔高中國游戲業(yè)的產(chǎn)品也不過是黑悟空?,F(xiàn)在米哈游能出一款原神這類即追求GamePlay又能輸出文化的游戲,是中國游戲從業(yè)者贊嘆的事情。

從游戲從業(yè)者的角度,原神在PS5時長榜單上,即使是第17名,也是一件值得贊嘆的事情。
畢竟原神走到這一步,邁出了多少不為人知的艱苦與辛酸。
或許,有不少玩家糾結原神的排名問題,冷嘲熱諷是有,贊嘆同樣有。
但原神作為國產(chǎn)游戲,我們認為很好了,也希望看到中國的文化輸出向世界。