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原神備忘錄

2023-02-20 01:52 作者:阿姆體委  | 我要投稿


圣遺物計(jì)分:

暴擊得分=暴擊率? ×2

暴傷得分=暴擊傷害×1

精通得分=元素精通×0.25

大攻得分=大攻擊? ×1

大生得分=大生命? ×0.86

大防得分=大防御? ×0.7

小攻得分=小攻擊? ×0.12

小生得分=小生命? ×0.014

小防得分=小防御? ×0.18

充能得分=充能效率×0.65



各大乘區(qū):

1. 基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū) (面板基礎(chǔ))

2. 基礎(chǔ)倍率乘區(qū) (技能等級(jí))

3. 暴擊暴傷乘區(qū) (暴擊暴傷)

4. 反應(yīng)精通乘區(qū) (后手觸發(fā))

5. 傷害增加乘區(qū) (杯子增傷)

6. 目標(biāo)抗性乘區(qū) (隊(duì)友減抗)

7. 目標(biāo)防御乘區(qū) (等級(jí)差距)

8, 其他特殊乘區(qū) (獨(dú)立機(jī)制)


增幅 (直傷面板相關(guān))

直傷倍率擴(kuò)大, 沒(méi)有額外傷害.

? ? 先火后水2倍, 先水后火1.5倍.

? ? 先冰后火2倍, 先火后冰1.5倍.

(元素精通, 屬性抗, 人級(jí)相關(guān))

劇變反應(yīng)成額外的害.




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