原神備忘錄

圣遺物計(jì)分:
暴擊得分=暴擊率? ×2
暴傷得分=暴擊傷害×1
精通得分=元素精通×0.25
大攻得分=大攻擊? ×1
大生得分=大生命? ×0.86
大防得分=大防御? ×0.7
小攻得分=小攻擊? ×0.12
小生得分=小生命? ×0.014
小防得分=小防御? ×0.18
充能得分=充能效率×0.65

各大乘區(qū):
1. 基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū) (面板基礎(chǔ))
2. 基礎(chǔ)倍率乘區(qū) (技能等級(jí))
3. 暴擊暴傷乘區(qū) (暴擊暴傷)
4. 反應(yīng)精通乘區(qū) (后手觸發(fā))
5. 傷害增加乘區(qū) (杯子增傷)
6. 目標(biāo)抗性乘區(qū) (隊(duì)友減抗)
7. 目標(biāo)防御乘區(qū) (等級(jí)差距)
8, 其他特殊乘區(qū) (獨(dú)立機(jī)制)

增幅 (直傷面板相關(guān))
直傷倍率擴(kuò)大, 沒(méi)有額外傷害.
? ? 先火后水2倍, 先水后火1.5倍.
? ? 先冰后火2倍, 先火后冰1.5倍.
劇變 (元素精通, 屬性抗, 人物等級(jí)相關(guān))
劇變反應(yīng)造成額外的傷害.


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