太陽風Project Nornium - 7月招新
各位老爺!
以下崗位是2022年7月的在招崗位,現(xiàn)在信息已過時,請移步更新的招新信息,謝謝!
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【UE5客戶端】
需要有3年或以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉C++。
有Unreal經(jīng)驗優(yōu)先,有g(shù)ameplay工作經(jīng)驗優(yōu)先。
希望理解3d游戲gameplay架構(gòu)、自己的游戲閱歷也足夠豐富。
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【角色模型師】
需要熟悉次時代游戲制作流程,懂得如何制作日系A(chǔ)CG角色。
由于項目風格,本崗位希望對形態(tài)結(jié)構(gòu)的細節(jié)精益求精。
需要手繪貼圖能力,能根據(jù)角色需求調(diào)整貼圖風格。有硬表面制作經(jīng)驗優(yōu)先。有Unreal經(jīng)驗優(yōu)先。
希望熟悉當前流行的ACG。
應(yīng)聘簡歷中,請附代表性作品。
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【動畫師】
需要有動作類游戲的戰(zhàn)斗動作制作經(jīng)驗。
需要對于鏡頭、演出有一定理解。
需要對機甲類的動作表現(xiàn)有所認知。
由于項目風格,我們有大量非人形結(jié)構(gòu),本崗位希望有豐富的想象力和創(chuàng)造力。
應(yīng)聘簡歷中,請附代表性作品。
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【平面設(shè)計/UI】
需要與策劃溝通產(chǎn)出合理好用的UI,有對用戶體驗的一定理解。
由于項目風格,有與場景結(jié)合的「立體」的平面設(shè)計,本崗位希望有相關(guān)的設(shè)計能力。
有UI動效經(jīng)驗優(yōu)先。
應(yīng)聘簡歷中,請附代表性作品。
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