天梯上分太辛苦?星際2游戲大廳才是科普盧的“神奇寶庫”
在《星際爭霸II》的玩家群體中,熱衷于提升自己、鉆研戰(zhàn)術(shù)的天梯PvP黨和擅長掌控數(shù)據(jù)、突破極限的合作PvE黨一直是游戲中的兩大“黨派”,兩支玩家都擁有著各自的社區(qū)、論壇和明星選手。但實際上,星際2中仍有不少娛樂玩家常年混跡在自定義游戲大廳中,一瓶汽水、一筐零食與一把娛樂性拉滿的RPG是他們在星際里最大的樂趣。
其實早在《星際爭霸I》時代,SCer中間就不乏熱愛RPG的玩家們,隨機(jī)單位防守、MiniTD等經(jīng)典RPG游戲一直被他們反復(fù)品味。時至今日,辛勤的大廳作者們與娛樂至上的大廳玩家們?nèi)允切请H2中的一股中流砥柱,今天筆者就將為諸位帶來三個時下熱門的星際2經(jīng)典RPG地圖,它們都將會是你閑暇時光的好伙伴。

隨機(jī)大作戰(zhàn):人人都愛的全自動合成對抗
《隨機(jī)大作戰(zhàn)》最早出現(xiàn)于2017年,自誕生至今的四年間幾乎每年都處在游戲大廳熱門游戲的前列,集合了自走棋、隨機(jī)“抽卡”和兵種搭配等多種RPG元素。隨機(jī)大作戰(zhàn)的規(guī)則十分簡單,農(nóng)民隨機(jī)制造單位,兩個相同的單位可以合成更高級的隨機(jī)單位,然后每隔一段時間玩家棋盤上的單位自動對抗,最終擊敗敵方陣營的核心基地,簡易又休閑。

當(dāng)然,一個成功的RPG必定擁有許多趣味性的附加要素,經(jīng)濟(jì)運營、兵種克制、隊友配合在隨機(jī)大作戰(zhàn)中都是取勝的關(guān)鍵。奧丁、凱瑞甘、甚至是隔壁War3的冰霜巨龍,在這里你可以見到幾乎所有你想得到的暴雪RTS單位,游戲時長30-60分鐘,嗯...正好是吃完一包薯片的時間。

沙漠風(fēng)暴:競技性RPG的極致之作
沙漠風(fēng)暴是《星際爭霸II》游戲大廳中最古老最經(jīng)典的RPG之一,早在自由之翼時代就已有了雛形,它囊括了競技賽事、合作對抗和單人PvE等海量內(nèi)容。十年過去,沙漠風(fēng)暴已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)百次大規(guī)模更新,每次更新都讓它的玩法豐富度更上一層樓,或者說,將沙漠風(fēng)暴稱為是星際2中的一種獨立模式都不為過。
沙漠風(fēng)暴的基礎(chǔ)規(guī)則并不復(fù)雜,在陣地中建造建筑,然后建筑生產(chǎn)的單位會在地圖中央混戰(zhàn),最終擊敗對手核心獲得勝利。但2021年年初剛剛更新的沙漠風(fēng)暴版本總共擁有上百種單位,每種單位又都有搭配、站位、經(jīng)濟(jì)性等講究,同時玩家可以選擇的陣營數(shù)多達(dá)15種(包括每個種族的虛數(shù)形態(tài)),每個陣營都有獨特的兵種與技能,是游戲大廳所有地圖中的競技No.1。
萌蟲保衛(wèi)戰(zhàn):最原汁原味的防守生存
有不少RTS玩家都十分喜愛“刷刷樂”模式的防守生存地圖,在星際2的游戲大廳中,《萌蟲保衛(wèi)戰(zhàn):進(jìn)化》無疑是這種模式里的佼佼者。操控一個英雄,不斷成長、進(jìn)化、學(xué)習(xí)技能組合、打造傳奇裝備,守住數(shù)波敵人后挑戰(zhàn)多變的關(guān)底BOSS,這是許多RPG愛好者心目中最原始的快樂。
《萌蟲保衛(wèi)戰(zhàn):進(jìn)化》初始擁有7種基礎(chǔ)職業(yè),每個職業(yè)又有數(shù)個特點鮮明的轉(zhuǎn)職分化,玩家們既可以選擇單人獨自面對電腦大軍,也可以選擇和友人一起合作分工完成游戲。在這里你既可以體驗到使用凱瑞甘一路單刷成為“任務(wù)達(dá)人”的快感,也可以體驗到作為斯托科夫運籌帷幄指揮部隊擊潰對手的樂趣,游戲時長1小時以上,簡直是周末晚間的絕佳搭檔。
除了這些之外,堪比P社作品的“第二次世界大戰(zhàn)”、考驗玩家運營力的“方陣塔防”和微操選手愛不釋手的“單一兵種作戰(zhàn)”也都是游戲大廳中的優(yōu)秀作品,不少職業(yè)選手(以及諧星們)也會在閑暇時間呼朋喚友來一把娛樂至上的大廳游戲。若你已經(jīng)打累了天梯對抗,不妨加入游戲大廳中尋找一張樂趣滿滿的RPG地圖,探索科普盧的另一片“神奇寶庫”吧!