閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:混沌の魔男
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場(chǎng),不進(jìn)行強(qiáng)度排名】?

“先手勇”,是一個(gè)自2013年起便在賽爾號(hào)肆虐的流派,它們以高概率的先制控場(chǎng)(尤其是先制+2以上控場(chǎng))而著稱,在那個(gè)“某些魂免”還沒(méi)有在巔峰肆虐的年代,它們?cè)窃趲p峰叱咤風(fēng)云的一類精靈,以非常霸道的起手控場(chǎng)平地制造回合差,然后踩著對(duì)手成型,十分地不講道理;到了2017以后,“先手勇”精靈的先手控場(chǎng)概率更是“突飛猛進(jìn)”,前面我們講過(guò)的很多高強(qiáng)度主力精靈都是十分典型的高概率“先手勇”精靈。在這其中,我們今天要講的第一位混沌精靈——混沌蒂亞斯,可謂“教科書”式的存在,從控場(chǎng)模式、輸出模式到弱點(diǎn),都是如此。
混沌蒂亞斯的前置形態(tài)——蒂亞斯,與他自身的檔期差距并不大,都是在2017的“洗牌期”出現(xiàn),只不過(guò)一個(gè)是在“前端”,一個(gè)是在“中間”。原本的戰(zhàn)斗暗影系蒂亞斯,便已經(jīng)有了體力低于對(duì)手時(shí)70%的魂印害怕控,這個(gè)達(dá)成條件相比起“先手勇之王”圣雷其實(shí)都已經(jīng)相當(dāng)寬松了;而且他也和圣雷一樣,只要控場(chǎng)成功便能迅速建立優(yōu)勢(shì),他的第五擊殺盔配合兩個(gè)強(qiáng)度還可以的屬性技能,也能造成很強(qiáng)的壓迫力。而到了混沌暗影系的混沌蒂亞斯形態(tài),控場(chǎng)概率提升到了80%,吸屬性效果也從純粹的弱化變成了同時(shí)給自身附加強(qiáng)化(有點(diǎn)弱化版蜜雪兒的意思),還有補(bǔ)償?shù)奈驮黾痈怕手?00%的效果,可謂控不到人死不罷休。
一個(gè)足夠強(qiáng)勢(shì)的先手勇精靈,不僅要控得到對(duì)手,更要在控到對(duì)手后“鎮(zhèn)得住場(chǎng)子”,否則單純控來(lái)控去的話,翻車是遲早的事。在這一點(diǎn)上,蒂亞斯自然也是很有一套的,只要控場(chǎng)成功,他便可以立刻利用新舊兩套技能組,或開(kāi)強(qiáng)化打爆發(fā),或用弱化進(jìn)一步惡心對(duì)手,只可惜第五擊殺盔效果為了平衡強(qiáng)度,在進(jìn)化之后并沒(méi)有保留。而且,進(jìn)化后的先手技能從原形態(tài)的消強(qiáng)變成了斷回合控,這對(duì)于一個(gè)先手勇精靈來(lái)說(shuō)可謂非常重要的“質(zhì)變”——如果你的先手不是斷回合,那么只要對(duì)手開(kāi)出彈控,你的控場(chǎng)就會(huì)變得束手束腳、尷尬異常(萬(wàn)魔這種不會(huì)被彈回來(lái)的除外);但如果你的先手有斷回合效果,那你就有無(wú)視對(duì)手的回合免控、隨時(shí)“補(bǔ)控”的能力。這樣一套“組合拳”下來(lái),再加上很低的入手門檻,蒂亞斯一度成了可以與圣雷相媲美的“平民先手控殺器”,在之后的兩年時(shí)間里在“低端局”叱咤風(fēng)云。
然而,先手勇終究是一個(gè)依賴“勇”的派系,除了艾夏拉等少數(shù)“大害”之外,多數(shù)成員的處境都容易隨著環(huán)境變化而變壞。2020便是蒂亞斯等“害怕控達(dá)人”的“劫數(shù)”到來(lái)之時(shí)——近乎無(wú)條件免控的年費(fèi)啟靈元神、連著“同行”一起殺的害怕控“卷王”萬(wàn)魔、隨時(shí)隨地出來(lái)“聚一聚”的大象,這三大逆天精靈的崛起直接將這些“老牌先手勇”打入了陰曹地府。這也是蒂亞斯作為“先手勇”經(jīng)典作品的最后一個(gè)“經(jīng)典”之處——結(jié)局非?!敖?jīng)典”。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):“教科書式”的先手勇精靈,對(duì)懼怕控場(chǎng)的精靈非常有壓制力,但由于環(huán)境因素已經(jīng)銷聲匿跡。

衡量一個(gè)主力精靈的強(qiáng)度,我們通常會(huì)從多個(gè)維度去評(píng)判,例如:回合差的制造能力(壓制能力)、輸出能力、續(xù)航能力、自保能力等等。通常只要你有一或兩個(gè)比較穩(wěn)定的制造回合差的能力,并且成型后有秒殺滿血精靈(不考慮屬性克制)的能力,并且有比較穩(wěn)定的續(xù)航,就可以算是一個(gè)受人青睞的主力了,如果你的身板再肉一點(diǎn)、有一定的保命能力,那就更是優(yōu)秀?,F(xiàn)在我們要聊的這只精靈——混沌魔眼耶里梅斯,就是一個(gè)非常典型的“以上效果都有”的“標(biāo)桿”一樣的存在,雖然客觀上來(lái)說(shuō)這個(gè)精靈沒(méi)火起來(lái),但還是很值得一講的。
耶里梅斯在2017年暑假大戰(zhàn)的檔期里,曾經(jīng)有過(guò)一個(gè)混沌化形態(tài),當(dāng)時(shí)他的機(jī)制便已初具雛形。受到傷害后的“反向吸血”效果,令他能維持一定的血線,在22年新套裝“皇御”的加成下是一筆非??捎^的被動(dòng)輸出;同時(shí)還有彈控+增傷+先制的高集成度技能,配合魂印的先出手閃避還可以陰到很多想要打先手的對(duì)手;在進(jìn)化一次之后,這些核心效果得到了極大幅度的增強(qiáng),核心技能綁定了高概率的連環(huán)控,開(kāi)出來(lái)就是一鍵成型;第五的強(qiáng)度也相當(dāng)之高,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的強(qiáng)勢(shì)主力的第五;魂印的暴擊率相當(dāng)給力,無(wú)論先出手后出手都是高強(qiáng)度暴擊,后手下回合先1還能配合被動(dòng)吸血來(lái)反制對(duì)手的輸出,如果對(duì)手“擺爛”,還有個(gè)50%害怕能起到威懾作用。并且,他還留出了一個(gè)帶技能石的格子(150是個(gè)純輸出沒(méi)有功能性的技能),可以說(shuō)一個(gè)全面性的“優(yōu)秀主力”需要具備的條件,他幾乎都有了。
比起耶里梅斯的優(yōu)點(diǎn)本身,更重要的是,耶里梅斯集這么多優(yōu)點(diǎn)于一身,沒(méi)有人覺(jué)得他強(qiáng)度失衡,對(duì)這只精靈的評(píng)價(jià)也一直是以正面為主。確實(shí),盡管耶里梅斯的連環(huán)控很霸道,可謂一鍵成型,但他的斷回合并不在先手而是在第五,這就令他在控場(chǎng)不中時(shí)的“追加控場(chǎng)”能力比較有限;他的閃避效果是要先出手才能觸發(fā),由于大量的非必中技能都是先手,這個(gè)效果和后出手觸發(fā)相比,實(shí)用性沒(méi)那么高;他的爆發(fā)雖然穩(wěn)定但也不那么好控制,遇見(jiàn)機(jī)蓋等彈傷時(shí)很難“收的住”;至于之后出現(xiàn)的更多虛空屬性的精靈、以及某些無(wú)腦精靈對(duì)他的壓制,這其實(shí)就不能算是他的問(wèn)題了。
這些在優(yōu)秀設(shè)計(jì)的同時(shí)出現(xiàn)的缺點(diǎn),也是為什么我愿意講耶里梅斯的設(shè)計(jì)稱為“標(biāo)桿”級(jí),既有可玩性也兼顧平衡性,既有非常高的上限也有針對(duì)的辦法,對(duì)于一個(gè)常規(guī)精靈來(lái)說(shuō)才是優(yōu)秀的設(shè)計(jì)。如果2019之后的每周主打精靈都按照他這個(gè)強(qiáng)度和思路去設(shè)計(jì)的話,或許2019以后的賽爾號(hào)在玩家們眼里的模樣會(huì)改觀不少吧——可惜沒(méi)如果。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):理論上機(jī)制很完美的精靈,強(qiáng)度平衡,可惜被后來(lái)的精靈持續(xù)壓制難以發(fā)揮。

2020年底,一只“花里胡哨”的精靈——“團(tuán)長(zhǎng)”佩特菲德登場(chǎng),玩家們首先是被他的機(jī)制所吸引,紛紛入手去一試身手,結(jié)果卻很快發(fā)現(xiàn)他的“拉胯”,再加上入手非???,這個(gè)精靈的人氣沒(méi)多久就跌入了谷底。在2022年,他曾得到過(guò)一波主場(chǎng)加成,而在2023年,他又靠著魂印的羈絆加成殺了個(gè)“回馬槍”,現(xiàn)在我們就來(lái)看看他到底是何方神圣。
初看團(tuán)長(zhǎng)的魂印技能機(jī)制,那可真稱得上是個(gè)“縫合怪”。首先是處于能力提升狀態(tài)時(shí)的粉傷效果,令他擁有非常高的上限,全屬性+6時(shí)固傷可達(dá)900(有護(hù)盾則是1080),當(dāng)然絕大多數(shù)情況下他是完全沒(méi)可能疊到這么高的強(qiáng)化的,但如果真疊起了強(qiáng)化,那就真的是可以無(wú)腦扔先手“推隊(duì)不可避免”;有人問(wèn)如果被消強(qiáng)了怎么辦?當(dāng)然是魂印的另一條效果大顯神威的時(shí)候了,被消強(qiáng)時(shí)的石化可以很大程度上“追回”損失,哪怕沒(méi)觸發(fā)石化,也有補(bǔ)償?shù)淖o(hù)盾效果保證站場(chǎng)。在這個(gè)前提下,他的技能組里還有不少“小亮點(diǎn)”,例如罕見(jiàn)的“固傷轉(zhuǎn)真?zhèn)睓C(jī)制、集成度很高,開(kāi)出來(lái)以后艾夏拉就沒(méi)能力再中切的強(qiáng)化技能等等,僅就上限來(lái)說(shuō)肯定是十分強(qiáng)大了。
不過(guò),等到大家實(shí)際用上這個(gè)精靈時(shí),很多人才發(fā)現(xiàn)這精靈玩起來(lái)“根本不是那么回事”。他真正的“爆發(fā)點(diǎn)”,其實(shí)是后手第五偷強(qiáng)成功后的爆發(fā)。這個(gè)第五幾乎包含了團(tuán)長(zhǎng)打出壓制力所需的一切效果,雙倍的偷強(qiáng)可以迅速疊起強(qiáng)化同時(shí)靠下回合先3來(lái)保證輸出的連貫性和主動(dòng)性,而且,這個(gè)偷強(qiáng)效果的判定是在魂印固傷之前!也就是說(shuō)只要你后手偷到強(qiáng)化,當(dāng)場(chǎng)便可以附加一波魂印高固傷,緊接著再來(lái)一發(fā)先3輸出。同時(shí),這個(gè)技能自帶的護(hù)盾效果也對(duì)團(tuán)長(zhǎng)的爆發(fā)有很大的幫助,可以說(shuō)只要你不免粉,被這貨后手第五偷到一波強(qiáng)化,那就是暴斃的節(jié)奏了——但如果偷不到強(qiáng)化,團(tuán)長(zhǎng)的戰(zhàn)斗力就會(huì)瞬間垮掉。
在2023年初,一波強(qiáng)行的“契約召喚”加成,給這只本來(lái)非常蹩腳的精靈進(jìn)行了一波“神諭進(jìn)階”級(jí)別的提升——首先是每次登場(chǎng)時(shí)的雙防+1,給了團(tuán)長(zhǎng)一定的“啟動(dòng)資金”,讓他至少不需要依賴第五偷來(lái)的強(qiáng)化起步;同時(shí),不處于強(qiáng)化的解控效果可以很好地銜接被消強(qiáng)的石化/護(hù)盾收益,令對(duì)手的消強(qiáng)更加尷尬;同時(shí),處于護(hù)盾狀態(tài)下的控場(chǎng)效果提升到了70%,已經(jīng)完全可以作為一個(gè)較為穩(wěn)定的壓制手段,于是,團(tuán)長(zhǎng)原本“支離破碎”的機(jī)制被這一波魂印加成徹底“盤活”,而更多的玩家也終于體會(huì)到了他恐怖的輸出上限,或許這樣才終于算是達(dá)到了這只精靈最初設(shè)計(jì)的“預(yù)想效果”吧。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):羈絆加成后非常強(qiáng)勢(shì)的精靈,強(qiáng)化狀態(tài)下瞬間起飛,且對(duì)消強(qiáng)有很好的反制能力。

從2020年開(kāi)始,賽爾號(hào)的“先手勇”勢(shì)力逐漸迎來(lái)了自己的沒(méi)落期——作為主動(dòng)控場(chǎng)中較為強(qiáng)勢(shì)的一類精靈,“先手勇”勢(shì)力為了維持其平衡性,除艾夏拉、飛王、萬(wàn)魔等小部分“超模”的大害以外,多數(shù)都在面對(duì)魂印免控精靈時(shí)疲軟,特別是2020的年費(fèi)啟靈元神更是對(duì)他們的一大打擊;不過(guò),在2022各種定位精靈的“群魔亂舞”之中,“先手勇”勢(shì)力也同樣有個(gè)別成員“殺出重圍”,將這一波“久違的感覺(jué)”帶回了巔峰,比如我們現(xiàn)在講的2022下半年主打精靈斯凱普。
斯凱普的整套機(jī)制中,最引人注目的大概就是魂印的“轉(zhuǎn)換技”了,每次登場(chǎng)第一次攻擊的100%詛咒可以說(shuō)是目前成功率最高的先手勇之一(畢竟詛咒是個(gè)極度冷門的控場(chǎng)),之后的所有攻擊便改為100%束縛,但只要對(duì)手用出了攻擊技能,又會(huì)立刻變回100%詛咒,配合他的高體減紅傷、低體減粉傷,非常容易出其不意反殺對(duì)手。特別是低體時(shí)的減粉傷效果,令對(duì)手補(bǔ)刀他的難度提升了一個(gè)檔次,一個(gè)殘血斯凱普如果沒(méi)有被收掉,那么對(duì)手會(huì)相當(dāng)不妙。
不過(guò),僅僅有這些特色機(jī)制是不足以讓這個(gè)“老一套”的先手勇精靈脫穎而出的,真正令斯凱普能進(jìn)入這期專欄、和前三位“元神殺手”并列的,是他強(qiáng)力的補(bǔ)償機(jī)制。斯凱普的100%詛咒控沒(méi)有觸發(fā)時(shí)的次數(shù)封屬,和100%束縛沒(méi)有觸發(fā)時(shí)的粉傷,在面對(duì)包括元神在內(nèi)的一眾魂免精靈時(shí)可謂“無(wú)縫銜接”,即使自己控不住對(duì)手,對(duì)手也斷然不會(huì)好過(guò);特別是隨著2022年巔峰環(huán)境的變化,高速元神的出場(chǎng)率越來(lái)越低,一個(gè)高速斯凱普完全可以靠魂印封屬+粉傷,和150先出手封屬+未處于異常狀態(tài)的百分比傷害,來(lái)迅速壓低元神血線乃至于擊殺。
可以說(shuō),斯凱普這只精靈相比起那些“老牌先手勇”最值錢的地方就在于控場(chǎng)的補(bǔ)償機(jī)制,令他不像“老牌先手勇”一樣遇見(jiàn)魂免就容易尷尬;盡管從目前來(lái)看,斯凱普仍然沒(méi)能占據(jù)巔峰熱門精靈的地位,但他的處境相比起那些“前輩”們無(wú)疑已經(jīng)取得了關(guān)鍵的突破。
主要定位:主力
一句話簡(jiǎn)評(píng):“常規(guī)先手勇主力”的集大成者,控場(chǎng)的補(bǔ)償機(jī)制優(yōu)秀,有不錯(cuò)的潛力。