聯(lián)手萬代南夢宮,LLJ夾機占逆風(fēng)而上加碼線下娛樂
5月29日,十二棟文化與萬代南夢宮(上海)游樂有限公司(以下簡稱“萬代南夢宮(上海)游樂”)、株式會社萬代南夢宮游藝(以下簡稱“萬代南夢宮游藝”)戰(zhàn)略合作正式發(fā)布,同時宣布共同打造“LLJ夾機占X NAMCO”聯(lián)名品牌,共同開發(fā)中國大陸地區(qū)線下娛樂市場。首家聯(lián)名品牌店落地北京薈聚中心。

這場中日跨國合作,在疫情這個大背景下顯得非常難能可貴。就在大家對線下娛樂消費憂心忡忡的同時,LLJ夾機占的腳步?jīng)]有停下,持續(xù)推進(jìn)企業(yè)合作,逆風(fēng)加碼線下娛樂產(chǎn)業(yè),不得不說魄力十足。
其實LLJ夾機占牽手萬代南夢宮不是一次市場冒進(jìn),而是一場強強聯(lián)合下的逆勢突圍。總得來說,這場合作可以看作是線下娛樂產(chǎn)業(yè)的拐點之戰(zhàn),藉此大舉進(jìn)軍,LLJ夾機占在國內(nèi)的領(lǐng)先地位勢必會進(jìn)一步加強。
中日企業(yè)“大作戰(zhàn)”
說起日本的游戲公司,你總會想起“大作戰(zhàn)”這三個字,而這次則可以定義為“中日企業(yè)大作戰(zhàn)”。萬代南夢宮堪稱日本的漫威,甚至說它旗下的IP比漫威在中國還有影響力的多,比如說高達(dá)、比如說游戲《吃豆人》、《太鼓達(dá)人》、《坦克大戰(zhàn)》、《鐵拳》等等,都可以說是娛樂了不止中國一代人。
在國內(nèi),可以說是擁躉眾多。日本公司一直以來做事都非常穩(wěn)健,不求暴利,但求傳承,所以做什么事情都非常地認(rèn)真仔細(xì)而且細(xì)致,從不輕易涉足全新領(lǐng)域,更是在對外合作上要求非常苛刻。這次與LLJ夾機占的合作也并非是心血來潮,萬代南夢宮游藝與十二棟文化歷經(jīng)了長達(dá)近兩年談判的結(jié)果。這足以看出萬代南夢宮游藝對LLJ夾機占的認(rèn)同,以及對合作開拓中國市場的信心。
事實上萬代南夢宮游藝在抓娃娃機領(lǐng)域可以說是一個老前輩,是以實施“抓物機與IP”有機結(jié)合的運營策略為特征,在日本市場極為優(yōu)秀的娛樂事業(yè)經(jīng)營公司。目前萬代南夢宮集團(tuán)旗下娛樂事業(yè)板塊在亞洲、歐洲、美洲布局超1600家店鋪及點位,非常具有開發(fā)和管理經(jīng)驗,而進(jìn)軍中國的決策也非常審慎,選擇和中國最領(lǐng)先的抓娃娃機業(yè)態(tài)LLJ夾機占合作,可以說是一個強強聯(lián)手。

LLJ夾機占是十二棟文化旗下的娛樂新零售品牌,并不是一個簡單的娃娃機門店,其背后則是母公司十二棟文化的IP支撐,讓LLJ夾機占在“盜版橫行、混亂無序”的傳統(tǒng)娃娃機市場中脫穎而出??ㄍㄐ蜗驣P+線下娛樂場景融合,是十二棟文化在這個領(lǐng)域的最大嘗試,而十二棟文化是中國互聯(lián)網(wǎng)原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)首家系統(tǒng)性布局ACG全產(chǎn)業(yè)鏈的文創(chuàng)公司,旗下?lián)碛?00+卡通形象IP,粉絲總量突破4600萬,是國內(nèi)最頂級的IP公司。
所以我們可以看出萬代南夢宮和LLJ夾機占的合作還是有著非常一致性的背景基礎(chǔ)的,相信他們的經(jīng)驗也證明想要做好線下娛樂門店,前提不僅僅是要有良好的運營,而是要有良好的IP積累。我想萬代南夢宮游藝在國內(nèi)選擇合作伙伴的范圍其實也并不大,因為像LLJ夾機占做得這么火爆的線下娃娃機店可以說是絕無僅有了。
疫情后的線下娛樂變局
今年疫情的突如其來還是對線下娛樂行業(yè)產(chǎn)生了比較巨大的沖擊,尤其是影院這種人流密集的娛樂場所,可能迄今都沒有辦法恢復(fù)正常的營業(yè)。這可能對線下娛樂領(lǐng)域帶來非常深遠(yuǎn)的影響,但從另一個角度來說,這也會是一個重塑行業(yè)和用戶習(xí)慣的契機。
在發(fā)布會后的采訪中,十二棟文化CEO王彪表示,“隨著疫情好轉(zhuǎn)現(xiàn)在業(yè)務(wù)已經(jīng)平穩(wěn)恢復(fù)中。我們?nèi)匀豢春檬袌鲩L期發(fā)展,疫情短期影響并不會影響大家的消費熱情。從另一個角度看,疫情也加速了市場優(yōu)勝劣汰,讓好公司留下來,給未來市場留有空間?!?/p>
這個說法我覺得還是非常貼切,一般情況下,行業(yè)都沒有很大的變革機會,抓娃娃機產(chǎn)業(yè)也要跟各種線下娛樂產(chǎn)業(yè)進(jìn)行競爭,但在疫情沖擊之下,很多娛樂場所沒有辦法運營,那么誰先恢復(fù)正常的業(yè)務(wù)運轉(zhuǎn),誰就可能成為消費者為數(shù)不多的選擇之一。
抓娃娃機畢竟還是一個一對一的娛樂方式,只要進(jìn)行相應(yīng)的人員管控和消毒設(shè)置還是可以很快恢復(fù)正常運營的,這反而成了LLJ夾機占的一個機會。畢竟線下娛樂的需求是剛性的,人們社交娛樂的需求也是剛性的,這個需求不可能消失,最終還是會以一個最合適的形態(tài)存在。

和萬代南夢宮游藝合作后,雙方將圍繞娃娃機業(yè)態(tài),在門店管理、產(chǎn)業(yè)資源、數(shù)據(jù)技術(shù)等方面實現(xiàn)資源優(yōu)勢互補與整合,對品牌、機器、玩法、產(chǎn)品、運營全面升級,打造中日娛樂文化與商業(yè)融合創(chuàng)新的品牌標(biāo)桿。首家LLJ夾機占X NAMCO 聯(lián)名店正式落地北京薈聚西紅門購物中心。
這里一個值得一提的細(xì)節(jié)則是,LLJ夾機占還把萬代南夢宮游藝的傳統(tǒng)娃娃機完成了在線支付的改造,進(jìn)行了數(shù)字化升級,接入了LLJ夾機占娛樂大數(shù)據(jù)平臺,提升了綜合娛樂體驗。這對于日本方面來說,也是一個很大的啟發(fā)和提升,這個經(jīng)驗同樣有助于萬代南夢宮游藝在全球升級自己的其他娃娃機,從而形成一個更為高效和智能的娃娃機體系,我覺得這個升級的前景,也非常值得期待。這事實上是中國的娃娃機產(chǎn)業(yè)在開始引領(lǐng)全球化的發(fā)展。
IP是娛樂的主旋律
對于這次合作,LLJ夾機占表示了幾點非常關(guān)鍵,首先這次合作并非出于資金壓力。這次和萬代南夢宮游藝聯(lián)合開店的合作已經(jīng)談了近2年了,薈聚店早在去年下半年的時候就開始著手準(zhǔn)備。其次,這次合作之后,LLJ夾機占也沒有和其他廠商合作開店的計劃??梢钥闯銎鋵τ谌f代南夢宮游藝合作的重視程度。
因為萬代南夢宮的公司前身可以追溯到上世紀(jì)50年代,是日本一流的線下娛樂公司,他們在機器研發(fā)、運營管理、產(chǎn)品、店鋪等全流程擁有豐富的經(jīng)驗和成功的市場實踐,這些都非常值得我們?nèi)W(xué)習(xí),十二棟文化王彪也表示最終能夠成為“中國的萬代”。這其實倒是非常有一種兩個時代對接的歷史感,而連接這二者的關(guān)鍵還是IP。
最后你會發(fā)現(xiàn),商業(yè)模式可能會變,娛樂內(nèi)容可能會變,傳統(tǒng)的會變成現(xiàn)代的,二次元的會變成電影立體的,抓娃娃機也會從投幣的變成網(wǎng)絡(luò)支付的,唯一不變的,還是文化和IP的傳承,這是娛樂中最為本源的東西,也是萬代南夢宮這樣的企業(yè)長盛不衰的關(guān)鍵。顯然,十二棟也發(fā)現(xiàn)了這個問題的核心,正在逐漸升級自己的IP運營能力,為了更長期的發(fā)展而進(jìn)行更長遠(yuǎn)的布局。

在這次雙方合作的LLJ夾機占X NAMCO薈聚店中,會專門設(shè)立日本文化專區(qū),引進(jìn)6臺萬代南夢宮游藝的二爪機型,萬代南夢宮旗下自有形象、日本知名卡通“網(wǎng)紅”——“水豚君”也同步登陸LLJ夾機占,兩款中國首發(fā)、LLJ夾機占獨家的毛絨玩偶問市。
這些其實也都是原汁原味的日本文化和日本玩法,也是一次非常有益的文化交流和溝通。相信隨著合作的深入,還會有更多更知名的IP形象會不斷登陸LLJ夾機占,帶來全新的日系旋風(fēng)。
王彪表示,當(dāng)下,中國文化和消費市場正經(jīng)歷一場大轉(zhuǎn)變、大跨越,我們希望推動娛樂文化與新零售模式的融合,共同探索新業(yè)態(tài)、新模式,共同見證中國線下娛樂消費市場新十年。
萬代南夢宮(上海)游樂有限公司董事長巖屋口治夫也表示,中國的Game Center行業(yè)發(fā)展速度已經(jīng)遠(yuǎn)超日本,并且中國的運營系統(tǒng)、支付方式等等都值得我們借鑒學(xué)習(xí)。我們選擇了與北京十二棟展開合作,開設(shè)聯(lián)名店鋪,僅僅是雙方合作的第一步,相信在不久的將來,萬代南夢宮集團(tuán)會和北京十二棟實現(xiàn)更為全面的合作。
全新的時代正在開啟,線下娛樂的未來也在重塑,到處都是壞消息的時代,十二棟LLJ夾機占和萬代南夢宮游藝的合作還是給線下娛樂行業(yè)打了一針強心劑。我們相信未來會有一個全新娛樂局面出現(xiàn),而誰能夠率先實現(xiàn)自己的升級和轉(zhuǎn)型,誰就能屹立在新時代潮頭的最前端。