AN軟件 攝像頭能否在元件里面使用
攝像頭這個定義,大概是在AN才出現(xiàn),之前在flash中是沒有的,攝像頭,主要是推拉搖移。簡單理解,就是模擬攝影師拍攝的鏡頭效果。所以當(dāng)他出現(xiàn)在AN中的時候,不少動畫師都覺得挺好的。在還沒有攝像頭這個功能的時候,鏡頭的調(diào)整,全靠把畫面做成元件,然后直接對元件經(jīng)行調(diào)整,以此來實(shí)現(xiàn)推拉搖移。

好了,攝像頭的用法比較簡單,直接點(diǎn)擊時間軸的這個圖標(biāo),如攝像頭的圖標(biāo)。就可以直接添加。添加完后,底下就會出現(xiàn)調(diào)整的屬性軸,可以旋轉(zhuǎn),可以推拉縮放。

然后在時間軸里面,插入關(guān)鍵幀,無論用補(bǔ)間動畫或者傳統(tǒng)補(bǔ)間都是可以的。

有粉絲咨詢,攝像頭好用,但是能不能放倒元件里面呢?
答案是不可以。

當(dāng)進(jìn)入元件后,嘗試添加攝像頭,可以看倒攝像頭的圖標(biāo)是灰色的,點(diǎn)了沒反應(yīng)。
所以只能退出到場景外面來使用。

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