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這年頭,不帶伊莉斯都不好意思說自己是玩術(shù)士的

2018-03-05 15:29 作者:麋鹿與兔子  | 我要投稿

石經(jīng)歷了10.2版的平衡改動(dòng),導(dǎo)致海盜體系的快攻消失,扛著機(jī)關(guān)槍噠噠噠的宇宙牧也跟著不見,原本的萬年老二古爾丹得以崛起登上頂峰,不過因?yàn)榄h(huán)境變化,導(dǎo)致古爾丹自己也需要跟著進(jìn)化,因而讓控制術(shù)分支出現(xiàn)了許多不同的帶法。
各種控制術(shù)流派
標(biāo)配(主流帶法

AAECAf0GBvIFxAjMCOCsApfTAtjnAgzbBrYH4QebwgLexALnywLy0AL40AKI0gL85QLq5gLo5wIA

末日、游蕩惡鬼型

AAECAf0GBsQIzAjgrAKgzgKX0wLY5wIMigHbBrYHm8IC3sQC58sCrs0C8tAC+NACiNIC/OUC6OcCAA==

臟鼠、游蕩惡鬼型

AAECAf0GBvIF4KwCoM4C+NACl9MC2OcCDNsGtgfECMwIm8IC3sQC38QC58sC8tACiNIC/OUC6OcCAA==

巴內(nèi)斯+虛空領(lǐng)主combo型

AAECAf0GCMwI4KwChbgC980CoM4C+NACl9MC2OcCC9sGtgfECJvCAt7EAufLAvLQAojSAvzlAurmAujnAgA=

小軟+焦油爬行者型

AAECAf0GBooH4KwCoM4C+NACl9MC2OcCDPIF2wa2B5vCAsrDAt7EAufLAvLQAojSAvzlAurmAujnAgA=

爆牌魚+伊莉斯型

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以下的所有數(shù)據(jù)都是從10.2改版過后開始計(jì)算,而且是從五級(jí)到傳說這段區(qū)間采集的,只計(jì)入至少有600場(chǎng)樣本的卡組類型。
大部分的控制術(shù)都會(huì)用游蕩惡鬼當(dāng)黑科技,因?yàn)樾幕瘕埬習(xí)袷ブ`和心靈之火的Combo,打內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候也可以撕掉黑暗契約,對(duì)付魔塊術(shù)時(shí)更能限制對(duì)方的Combo和治療手段。
其他還有像是巴內(nèi)斯+虛空領(lǐng)主還有爆牌魚+伊莉絲的。前面一套看來是為了加強(qiáng)對(duì)抗快攻的能力,后者則偏向打價(jià)值的類型,在對(duì)局時(shí)間很長(zhǎng)的情況下可以發(fā)揮自己的用處。
要加入黑科技就肯定要去掉原本的某些卡,變種的控制術(shù)最常拿掉的就是山嶺巨人。山嶺巨人在10.2改版前是控制術(shù)很常見的卡,在面對(duì)安度因時(shí)能早早拍出具有威懾力的大怪。而宇宙牧隨著10.2改動(dòng),拉茲被砍而消失,山嶺巨人也隨之退隱。
▍各流派天梯勝率

從左到右依次為:標(biāo)配、末日+游蕩惡鬼型、臟鼠+游蕩惡鬼型、巴內(nèi)斯+虛空領(lǐng)主型、小軟+焦油型、爆牌魚+伊莉絲型、只有傳說分段的爆牌魚+伊莉絲型


這些林林總總的套牌勝率平均是51%,標(biāo)配的控制術(shù)則是有54%的勝率。我們?cè)诒碇兄挥?jì)算爆牌魚/伊莉絲在傳說分段的勝率,這副牌在五級(jí)到傳說分段的勝率差不多是五成,不過如果只計(jì)算傳說的話就能飆升到56%,比其他類型的控制術(shù)還高。這副控制術(shù)是Purple所創(chuàng),已經(jīng)引起職業(yè)選手和傳說玩家的注意,也讓他在高分段傳說的勝率跟著提高。
對(duì)陣各主流卡組勝率

從左到右依次為奧秘法、惡毒龍牧、魔塊術(shù)、控制術(shù)、龍牧、閱兵騎、法術(shù)獵、弒君賊、魚人騎


控制術(shù)打新興的閱兵騎勝率很高(73%),對(duì)付熱門的魚人騎也有58%。目前快攻型的圣騎在天梯相當(dāng)熱門,所以從這六副中隨便挑一套玩應(yīng)該都能打出點(diǎn)成績(jī)。不過如果硬要挑的話哪就選小軟+焦油型吧!這套打閱兵騎有八成勝率,魚人也有68%,也是這六套中最高的一個(gè)。焦油能讓對(duì)面的攻勢(shì)減緩,小軟則能夠拆掉打節(jié)奏的武器讓烏瑟爾更難取勝。
控制術(shù)最劣勢(shì)的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)屬弒君賊,平均勝率只有29%,這是因?yàn)楸I賊會(huì)用悶棍、消失和劍刃亂舞拆光我們的墻,接著再用buff過的弒君打臉。不過目前天梯上的弒君賊數(shù)量并不多,所以也不用太擔(dān)心。
如果仔細(xì)看圖表的話,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)有幾套牌的數(shù)據(jù)跟其他不太一樣。沒錯(cuò),幾乎所有的控制術(shù)打心火龍牧都是劣勢(shì),只有臟鼠+游蕩惡鬼型是例外,這套牌打心火龍牧有56%的勝率,比起第二名足足高了12%!游蕩惡鬼可以摧毀掉對(duì)面的心火,臟鼠則能在很詭異的時(shí)間點(diǎn)把生物拉出來讓對(duì)面無法發(fā)揮效果,因而讓這個(gè)對(duì)戰(zhàn)的走向倒向控制術(shù)這邊。
此外這套牌打法術(shù)獵的勝率也是最低的一個(gè)(29%),其他的則至少都有五成。臟鼠打法術(shù)體系套牌根本沒用,面對(duì)帶亞煞極的法術(shù)獵拉出亞煞極更是會(huì)讓人想馬上ESC。
如前文所述,這些牌都很好地應(yīng)對(duì)魚人騎,至少都有59%的勝率,不過其中有一個(gè)例外:打價(jià)值戰(zhàn)的爆牌魚+伊莉絲型,這副的勝率只有可憐的38%,比第二低的還要低21%。
接著來更深入了解一下這副套牌吧!
特殊帶法
這邊我想特別拿這套牌出來談一下,她的對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)很兩極化,不過她的黑科技選用在內(nèi)戰(zhàn)時(shí)很有優(yōu)勢(shì),且在應(yīng)付主流的閱兵騎時(shí)也能維持一定的優(yōu)勢(shì)。
這套牌的過牌組件從狗頭人換成了爆牌魚,因?yàn)闆]有狗頭人扣血抽牌所以法術(shù)石的效益也跟著降低,所以可以換掉。于是我們?cè)谥衅诒隳芊懦任浜屠ɡ鬲z犬,還有更后期,更有價(jià)值的伊莉絲。
接著來看看這些卡牌出場(chǎng)后的勝率:

從左到右依次為犧牲契約、侏儒吸血鬼、焦油爬行者、拉卡拉地獄犬、墮落者之顱、伊莉絲、寒光智者

這幾張卡當(dāng)中最大的贏家是伊莉絲,這張卡自安戈洛以來就不是非常熱門,她的效果是將一包安戈洛卡包置入牌庫,能帶來非常驚人的收益。這張卡出場(chǎng)的時(shí)候有64%的勝率,在傳說分段更是有七成??ńM放入爆牌魚再配上術(shù)士的英雄技能后,要找到卡包變得更簡(jiǎn)單。

你可能也會(huì)發(fā)現(xiàn)這幾張卡到傳說分段有5%-7%的增益效果,而拉卡利惡魔犬更是有12%的增幅。了解何時(shí)出哪張卡可以提高玩家的勝率,也能讓你的分段更往上一層。
結(jié)論
雖然控制術(shù)打某些對(duì)戰(zhàn)的表現(xiàn)不出色,但在打偏快的卡組上有很棒的發(fā)揮。古爾丹在狗頭人資料片中獲得了許多優(yōu)質(zhì)卡讓他能隨心所欲組出各種不同的控制套牌。如果想要汲取一點(diǎn)圣騎士的靈魂那就試試看這些控制術(shù)吧!覺得有點(diǎn)復(fù)古嗎?那就讓你的伊莉絲出場(chǎng),拍下爆牌魚,讓安戈洛卡包再次帶你進(jìn)入前往傳說的冒險(xiǎn)。


這年頭,不帶伊莉斯都不好意思說自己是玩術(shù)士的的評(píng)論 (共 條)

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