隨手想想(4):情節(jié)問(wèn)題簡(jiǎn)述
情節(jié)問(wèn)題分為僵硬問(wèn)題,邏輯問(wèn)題與格調(diào)問(wèn)題。
問(wèn)題的大小與問(wèn)題情節(jié)對(duì)于主體情節(jié)的重要程度成正比。(以下不再重復(fù)提起這一共同點(diǎn))
1.僵硬問(wèn)題,指情節(jié)跳轉(zhuǎn)僵硬,中間需要讀者腦補(bǔ)部分過(guò)程才能符合邏輯。
僵硬問(wèn)題的大小還取決于:?jiǎn)栴}情節(jié)所需腦補(bǔ)過(guò)程的多少。
該類問(wèn)題情節(jié)通常需腦補(bǔ)過(guò)程不多,對(duì)主體情節(jié)影響也小,因此通常問(wèn)題較小,但也存在對(duì)情節(jié)影響巨大的,或者同時(shí)存在多個(gè)僵硬問(wèn)題使問(wèn)題累積變大的。
該類問(wèn)題惡劣程度是三類問(wèn)題中最低的。
2.邏輯問(wèn)題,顧名思義,指邏輯有問(wèn)題,在故事作品里常表現(xiàn)為人物所知,思想,行動(dòng)因果關(guān)系不合。如常見(jiàn)的邏輯問(wèn)題:a.前后矛盾,如角色前面知道了某事后面又不知道了,甚至是設(shè)定矛盾;b. 角色間距離把控有問(wèn)題,常出現(xiàn)在角色相識(shí)初期。
邏輯問(wèn)題的大小還取決于a.邏輯問(wèn)題在修復(fù)的同時(shí)對(duì)主體情節(jié)發(fā)展的最小影響程度 b. 問(wèn)題邏輯與修補(bǔ)后邏輯差異。
該類問(wèn)題情節(jié)對(duì)主體情節(jié)影響通常很小。
邏輯問(wèn)題性質(zhì)比僵硬問(wèn)題惡劣,論證簡(jiǎn)單的邏輯問(wèn)題還會(huì)非常顯眼。
3.格調(diào)問(wèn)題,指作品格調(diào)有問(wèn)題,常為某段非最前端情節(jié)格調(diào)不合,也有整部作品格調(diào)四不像的情況。(注:這里的格調(diào)僅指情節(jié)直接所表格調(diào)。演出是否較好地表現(xiàn)出所需表現(xiàn)的氛圍不予考慮。staff所想表現(xiàn)出的格調(diào)也未必與情節(jié)直接所表格調(diào)相同)常見(jiàn)的格調(diào)問(wèn)題有:童話/青春等類型作品后期突然黑暗,嚴(yán)肅作品后期突然搞笑,搞笑作品插入zhi yu情節(jié),等等。

該類問(wèn)題情節(jié)對(duì)主體情節(jié)影響通常都非常巨大。
該類問(wèn)題,觀眾/讀者可能無(wú)法言清,但感官刺激是最強(qiáng)烈的,性質(zhì)也是最惡劣的。