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這只是一個(gè)記錄

2023-08-30 17:39 作者:我躺還不行嗎  | 我要投稿

概述

每個(gè)玩家都擁有一個(gè)生命值,當(dāng)生命值歸零時(shí),該玩家輸?shù)粲螒?。桌面上,每個(gè)玩家都有多個(gè)存放牌的區(qū)域,分為“牌堆”、“棄牌堆”、“手牌”、“裝備區(qū)”和“陷阱區(qū)”。

術(shù)語

  • 牌堆(source pile):還未抽出的卡,是一個(gè)棧結(jié)構(gòu),對(duì)于每個(gè)玩家是獨(dú)立的,其中包含的牌及其順序?qū)θw玩家是不公開的。

  • 棄牌堆(discard pile):已經(jīng)被使用過的卡,是一個(gè)棧結(jié)構(gòu),對(duì)于每個(gè)玩家是獨(dú)立的,其中包含的牌及其順序只對(duì)其所有者公開。

  • 手牌:在玩家手中的卡,是一個(gè)無序結(jié)構(gòu),對(duì)于每個(gè)玩家是獨(dú)立的,其中包含的牌只對(duì)其所有者公開。

  • 裝備區(qū):由玩家的已裝備的武器卡、武器卡的附著魔法卡和持續(xù)魔法卡組成,是一個(gè)無序結(jié)構(gòu),對(duì)于每個(gè)玩家是獨(dú)立的,其中包含的牌對(duì)所有玩家都公開。

  • 陷阱區(qū):由玩家的已裝備的反制卡組成,是一個(gè)無序結(jié)構(gòu),對(duì)于每個(gè)玩家是獨(dú)立的,其中包含的牌只對(duì)其所有者公開。

  • 破壞/棄置:將卡移動(dòng)到棄牌堆。

  • 移除:將卡移除出游戲。

  • 摸牌:將牌堆頂?shù)呐埔苿?dòng)到手牌中。

  • 回合:一個(gè)玩家行動(dòng)的最小周期。

  • 輪:每個(gè)玩家都進(jìn)行行動(dòng)的最小周期,即兩個(gè)回合。

記號(hào)

下面介紹一些卡面描述的簡寫記號(hào):

  • [a,b]:使用該卡的玩家可以在?a?到?b?范圍內(nèi)任選一個(gè)值。

  • 蓄力?x:標(biāo)記于武器卡。該玩家需要使用該武器?x?次作為蓄力后,在第?x+1?次攻擊時(shí)才能發(fā)動(dòng)該武器的攻擊效果。

  • 冷卻?x:標(biāo)記于武器卡。該玩家在使用該武器后,在接下來的?x?個(gè)自己的回合內(nèi)不能使用該武器。

  • 移除:在該卡的效果觸發(fā)后,移除該卡。

生命與傷害

每個(gè)玩家都擁有一個(gè)生命值,當(dāng)生命值歸零時(shí),該玩家輸?shù)粲螒?。初始時(shí),每個(gè)玩家的生命值為?2525。每當(dāng)一個(gè)玩家受到傷害時(shí),他的生命值會(huì)減少等于該傷害的等級(jí)的值。

傷害分為三種基本類型(有時(shí)一個(gè)傷害可以既是虛空傷害又是穿透傷害):

  • 普通傷害

  • 虛空傷害:該傷害的來源無法被選中。

  • 穿透傷害:該傷害無法使用護(hù)盾抵消。

游戲開始時(shí),先行動(dòng)的玩家摸?44?張卡,后行動(dòng)的玩家摸?55?張卡。自己的回合開始時(shí),玩家摸?22?張卡。在棄牌階段,玩家可以棄置手牌中的若干張卡,玩家必須保證在自己的回合結(jié)束時(shí)手牌數(shù)不超過?66?張。當(dāng)玩家的牌堆空時(shí),將該玩家的棄牌堆中全部卡隨機(jī)打亂放入牌堆中。

卡包含多種類型,一張卡的具體效果見卡片上的具體描述。玩家只可以在自己的回合內(nèi)使用手牌中的卡。

  • 行動(dòng)卡:每回合可以使用任意張行動(dòng)卡,每次使用行動(dòng)卡消耗?11?點(diǎn)行動(dòng)力(行動(dòng)力不足時(shí)無法使用),使用后移入棄牌堆。

  • 魔法卡:每回合可以使用任意張魔法卡,每次使用魔法卡消耗該卡對(duì)應(yīng)的法力(法力不足時(shí)無法使用),使用后移入棄牌堆。

  • 行動(dòng)魔法卡:每回合可以使用任意張行動(dòng)魔法卡,使用后移入棄牌堆。

  • 武器卡:每回合可以裝備任意張武器卡,裝備時(shí)放入自己的裝備區(qū)。每個(gè)自己的回合玩家可以選擇一張裝備區(qū)中的武器卡使用(不可以選擇本回合新裝備的卡)。攻擊距離不超過?77?的武器卡被稱為近戰(zhàn)武器卡,否則稱為遠(yuǎn)程武器卡。

  • 附著魔法卡:對(duì)一個(gè)武器產(chǎn)生增益效果。每回合可以裝備至多一張附著魔法卡,裝備后置于裝備區(qū)。

  • 持續(xù)魔法卡:每回合可以裝備任意張持續(xù)魔法卡,裝備時(shí)放入自己的裝備區(qū)。在場時(shí),持續(xù)產(chǎn)生效果。

  • 反制卡:每回合可以裝備至多一張反制卡,裝備時(shí)放入自己的陷阱區(qū)。在反制卡要求的條件滿足時(shí)立即觸發(fā)其效果,觸發(fā)后移入棄牌堆。

距離

距離是兩名玩家所共有的一個(gè)數(shù)值屬性,在?00?到?99?中取值,其初始值為?33。每名玩家在自己的出牌階段內(nèi)可以執(zhí)行下面兩個(gè)操作中的某一項(xiàng)至多一次:

  • 前進(jìn):使距離值減少?11;

  • 后退:使距離值增加?11。

當(dāng)玩家使用某張已裝備的武器卡時(shí),若武器卡的攻擊距離嚴(yán)格小于當(dāng)前的距離值,則不能發(fā)動(dòng)該武器的攻擊效果(但是仍然可以觸發(fā)“蓄力”等使用時(shí)觸發(fā)的效果)。

狀態(tài)效果

狀態(tài)效果是對(duì)于每名玩家獨(dú)立的屬性類表,每個(gè)狀態(tài)效果包含效果類型和效果等級(jí),其中效果等級(jí)是一個(gè)正整數(shù)。效果類型包含以下若干種:

  • 劇毒:負(fù)面效果。自己的回合開始時(shí),自己受到效果等級(jí)除以?22(向上取整)的穿透傷害(傷害來源視為自己),效果等級(jí)減少等量的數(shù)值。

  • 遲緩:負(fù)面效果。自己的回合開始時(shí),摸牌數(shù)減?11,效果等級(jí)減?11。

  • 再生:正面效果。自己的回合開始時(shí),自己回復(fù)效果等級(jí)除以?22(向上取整)的生命值,效果等級(jí)減少等量的數(shù)值。

  • 護(hù)盾:正面效果。自己受到傷害時(shí),效果等級(jí)減少等于該傷害的數(shù)值,然后避免等量的傷害。

  • 力量:正面效果。自己造成傷害時(shí),傷害增加等于效果等級(jí)的數(shù)值。


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