王者榮耀&英雄聯(lián)盟——大臣
自然之靈:大臣——法師
自然之怒(被動(dòng))冷卻值:0 消耗:0
大臣的普攻會標(biāo)記目標(biāo)3秒,對標(biāo)記的目標(biāo)造成傷害時(shí)會額外造成30%的傷害。(每個(gè)目標(biāo)有20秒冷卻時(shí)間)
如果大臣擊殺了一個(gè)帶有標(biāo)記的目標(biāo),那么它會得到一層靈魂,為它提供10點(diǎn)物理防御20點(diǎn)法術(shù)攻擊,每25層靈魂提供25攻擊距離和100點(diǎn)法術(shù)防御并強(qiáng)化它的技能。
躍動(dòng)(一技能)冷卻值:7/6/5/4 消耗:40
大臣向指定方向跳躍,對一片區(qū)域的目標(biāo)造成110/135/160/185(+120%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并擊退第一個(gè)敵方英雄。對第一個(gè)目標(biāo)后的敵人只造成70%傷害。
強(qiáng)化效果(需要25層靈魂):該技能可以穿越墻體并在命中英雄時(shí)返還70%冷卻時(shí)間。
自然之力(二技能)冷卻值:17.5/15/12.5/10 消耗:80
大臣選擇一個(gè)自然元素來強(qiáng)化它的普攻。
金元素:對目標(biāo)造成150/170/190/210(+100%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并擊飛1秒。
木元素:對目標(biāo)造成140/160/180/200(+120%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少30%的移動(dòng)速度和40%的攻擊速度,持續(xù)4秒。
水元素:對目標(biāo)造成130/150/170/190(+140%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并冰凍1.5/2/2.5/3秒。
火元素:燃燒一個(gè)目標(biāo)3秒,每0.5秒造成40/65/90/115(+80%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少40%的物理防御和60%的法術(shù)防御和50%的生命回復(fù)。
土元素:對目標(biāo)造成115/125/135/145(+150%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并石化目標(biāo)1.25/1.5/1.75/2秒。
強(qiáng)化效果(需要50層靈魂):附加目標(biāo)5%最大生命值的法術(shù)傷害。
自然庇護(hù)(三技能)冷卻值:30/27/24/21 消耗:60
大臣增加31/34/37/40%移動(dòng)速度并且減少58/62/66/70%受到的傷害,持續(xù)2秒。隨后對450范圍內(nèi)的敵人造成15%已損失生命值的真實(shí)傷害。
強(qiáng)化效果(需要75層靈魂):免疫控制效果,并在命中英雄時(shí)回復(fù)自身5%最大生命值與2.5%最大法力值。
被動(dòng):將受到法術(shù)傷害的30%回敬給對方。
撼天動(dòng)地(大招)冷卻值:90/70/50 消耗:100
大臣召喚蚓厄并將其砸入大地中,對敵人造成250/300/350 (+65%法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害并將他們從范圍中心擊退。隨后該區(qū)域?qū)⑿纬沙掷m(xù)10秒的減速場,對進(jìn)入的敵人減少40%的移動(dòng)速度。
強(qiáng)化效果(需要100層靈魂):該技能可直接斬殺生命值低于10%的敵方英雄。
