由車禍引發(fā)的思考,什么樣的劇情才能被玩家接受?
? ? ?昨天寫了篇《金戀》,由此我想到了ef,為什么我接受不了ef的車禍劇情呢?
? ?有車禍的gal有不少,比如《愿此刻永恒》《aster》,我只玩過《aster》,但是《aster》的車禍劇情觀感比ef好一點,我在思考這是為什么呢??

? 在日文中有個在中文圈經(jīng)常使用的詞叫做"都合主義",個人理解就是為了劇情發(fā)展忽視前后的合理性強行讓故事發(fā)展。也有方便主義的意思吧。為了劇情能夠發(fā)展,強行增加無關(guān)的設(shè)定。
? ?打個比方,女主要死故事才能發(fā)展,所以我便安排一場車禍讓女主死。
? ?車禍有鋪墊嗎?沒有。
? ?但是,回到最初的問題,為什么《aster》與《君望》車禍劇情就比ef觀感好一點呢?
? ?《aster》是設(shè)定,女主的車禍是故事的關(guān)鍵詞。
? ?這就像男主被車撞死,女神讓男主異世界可以帶走一樣東西,男主帶走了女神。
? 這合理嗎???
? 這個是設(shè)定,整個故事就是圍繞著這個來寫的,如果沒有這個設(shè)定就沒有這個故事。
? ?《aster》這個游戲它圍繞著車禍的司機,乘客,死者等關(guān)系者展開了這個故事。
? ?車禍是這個游戲的基礎(chǔ)。
? ? 它就是圍繞車禍發(fā)生的故事,這是基本設(shè)定,你能說這個都合嗎?
? ?再比如《愿此刻永恒》,因為沒有玩過無法評價,但是根據(jù)劇透故事也是圍繞著車禍才進行后續(xù)故事發(fā)展的。?
? ?這個作品我還是不評價了。

? ?
? ?回到ef,ef的車禍劇情有兩種,一種動畫版本,東西掉了被車撞死。
? 一種游戲版本 救瑞希死了。
? 動畫版本接受程度低一點,明顯的就是要寫死雨宮優(yōu)子,發(fā)生車禍的概率那么低,優(yōu)子就這么這么倒霉?
? ?游戲版本起碼有個理由,而且行為符合雨宮優(yōu)子的形象。
? ?為什么要說符合形象呢?
? 因為有的作品主角會做成不符合性格的行為讓故事發(fā)展,這是明顯的都合。
? ?
? ?這個時候有人說ef雨宮優(yōu)子的死也是設(shè)定啊,不然故事發(fā)展不了。
? ?設(shè)定個人認為應該發(fā)生在故事的前中期而不是結(jié)尾追加設(shè)定。
? ?ef都要結(jié)局了,還加設(shè)定?

? ?
? ?ef如果優(yōu)子不死,它故事就連接不起來,但是劇本家又找不到讓雨宮優(yōu)子死的理由,所以強行讓司機背鍋撞死優(yōu)子。
? ?這大概就是我不能接受ef車禍的理由吧。
? ?其實都合這東西也是一個具有主觀色彩的作品。
? ?讀者往往把自己代入故事中讀者認為主人公應該這么做然而最后主人公沒有這么做,讀者覺得劇情不科學,不符合邏輯。
? ?但是劇情真的不科學嗎?
? ?它只是不符合這名讀者的邏輯。
? ?
? ?但是有的劇情不需要主觀色彩,它就是都合,比如x作品中為解決女主困難讓女主成為數(shù)學家。
? ? 這就像星奏沒錢,然后新島夕寫星奏中了彩票問題解決事實上新島夕沒這么寫,但是如果是健速真的可能會這么寫。
? ?這種劇情明顯的都合了。

?
? ?而關(guān)于最初討論的車禍問題,以我個人的觀點來看,如果車禍是設(shè)定就沒問題了,如果不是設(shè)定那就要看事件是否具有必然性。
? 有人問up你一邊說都合具有主觀色彩,一邊又說不是設(shè)定作品不合理就是都合,是否有矛盾。
? ?其實并沒有。
? ?我只是認為這個合理本身具有主觀色彩,有人認為男主會這么做有人認為這件事科學,那么對于這個人來說故事就沒問題。相反就有問題。
??
? ?當然,健速的那些明顯都合的行為不需要討論了。
? ? 除了車禍還有疾病,作者為虐而虐,這個問題和車禍問題也差不多。
? 像《水仙》片岡就是為了描寫絕癥患者寫的故事,當然沒有問題。
? ?除了明顯的沒問題和有問題以外,大部分還是以讀者主觀色彩加以判定吧。
? ?原來車禍也有這么多名堂?

? ?
??
? ?
? ?