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LOL手游:贏3輸2原地踏步,官方不管大眾玩家游戲體驗(yàn),想干嘛

2021-12-29 19:03 作者:愛妃說笑了  | 我要投稿

大家都知道新賽季匹配機(jī)制改動(dòng)了,那么我想問一下,新賽季大家的游戲體驗(yàn)如何呢?

經(jīng)過這兩天,我在網(wǎng)絡(luò)上看到的各種反饋,很多玩家都給這個(gè)新機(jī)制點(diǎn)贊,認(rèn)為新機(jī)制的出現(xiàn)有利于自己上分。

當(dāng)然有連勝就有連跪,可是連勝也好,連跪也好,那都是你自己實(shí)力的體現(xiàn)。

輸了,也沒有什么好說的。但是如果我們贏的多,輸?shù)纳?,自己的段位卻上不去,這又該讓誰來買單?

由于新賽季剛開始沒有多久的緣故,可能絕大多數(shù)的玩家還停留在翡翠段位。

翡翠段位是體會(huì)不到這種痛苦的,或者說鉆石以下的段位還不了解目前機(jī)制的惡心。

即使你現(xiàn)在是翡翠,那么你上個(gè)賽季肯定也是鉆石大師或者宗師吧。

那你應(yīng)該也清楚,鉆石以上就通過加分制,來提升段位。

通常情況下,如果我們是剛上鉆石,贏一局加15,輸一局扣10分。當(dāng)然,如果你的賬號勝率過低,那么你贏一局加十分,輸一局加15。

可是這個(gè)賽季,剛上鉆石的玩家,發(fā)現(xiàn)自己贏一局只加十分而輸一局。卻要扣15分,明明自己上個(gè)賽季的勝率還是比較ok的,為什么這個(gè)賽季會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象呢?而且這種現(xiàn)象普遍存在,80%以上的玩家都是輸扣得多,贏加的少。

自己辛辛苦苦打贏幾局游戲,有玩家表示打五局贏三局,反而還要倒扣五分。

那么在這種情況下,大家的游戲體驗(yàn)怎么可能會(huì)好?大家怎么可能會(huì)不抱怨?那么導(dǎo)致這種情況呢?罪魁禍?zhǔn)资鞘裁茨兀?/p>

簡單給大家科普一下,大家打到鉆石段位之后。贏一局加多少分?是根據(jù)你的勝率來決定的,當(dāng)然并不是根據(jù)你個(gè)人的勝率,而是你個(gè)人的勝率與鉆石段位普遍的勝率進(jìn)行對比。

那么我們進(jìn)入主題,導(dǎo)致這種現(xiàn)象出現(xiàn)的就是某些游戲的大主播。

無論哪一款游戲,總有站在金字塔頂尖的人,他們的實(shí)力強(qiáng)我們是承認(rèn)的,但是也不能因?yàn)樗麄兊膶?shí)力強(qiáng),他們需要上分,就破壞我們的游戲體驗(yàn)。

可能說到這,你還不明白是什么意思,簡單來說就是某些大主播,段位打到大師之后,他們故意卡住分停止排位,等到12點(diǎn)之后再去玩游戲。

如果你達(dá)到一定的水平層次,你應(yīng)該知道王者段位每天的0點(diǎn)會(huì)進(jìn)行刷新,他是一個(gè)排名制。

而這些大主播就在刷新之前卡住自己的分?jǐn)?shù),停留在大師水平,而過了12點(diǎn)之后,他們就會(huì)拉一些剛上鉆石的小號,和他們一起排位一晚上可以蹭蹭的上分。

他的這種行為,確實(shí)是只有益于自己的,畢竟拿小號一起來組排,他們排到的對手段位也是非常低的。

自己明明是王者水平,而采用這種方法,排到的都是一些翡翠,鉆石玩家。不能說單純的虐菜局吧,但是他們引起游戲來也是比較簡單的。

不知道大家在這兩天玩游戲有沒有碰到和自己實(shí)力不相等的玩家,那么如果你碰到了,很有可能就是別人在故意卡分。

他們卡分為游戲,對我們究竟又有多大的影響呢?用一句話來形容,就是他們把鉆石段位的勝率拉高了,現(xiàn)在鉆石段位需要85%以上的勝率,才能夠贏了加得多,輸了加的少。

他把這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)提高了,我想問一下我們平時(shí)自己玩游戲,有幾個(gè)玩家可以把勝率打到85%以上?

而他們這么做,最終的目的也達(dá)到了,等到排名刷新的時(shí)候,他們已經(jīng)是宗師好幾百分,甚至已經(jīng)達(dá)到了王者。

那么有益于自己的行為,他們做錯(cuò)了嗎?很明顯也沒有做錯(cuò),我想換做是我們?nèi)魏我粋€(gè)人有這種上分的方法,誰都愿意去做。

可是他們這樣做,官方應(yīng)該及時(shí)了解,然后及時(shí)調(diào)整數(shù)據(jù),不至于讓我們平民玩家打到鉆石段位之后贏一局只加個(gè)十分,輸一局卻要扣15分。

難道官方現(xiàn)在心里沒有數(shù)嗎?游戲才上架兩個(gè)多月的時(shí)間就已經(jīng)開啟了老友召回這個(gè)游戲流失玩家的現(xiàn)象究竟有多嚴(yán)重?我想他們自己看后臺數(shù)據(jù)比誰都清楚。

難道在挽回老玩家的同時(shí),優(yōu)先考慮的不應(yīng)該是如何能夠提高現(xiàn)存玩家的游戲體驗(yàn),如何能夠留住現(xiàn)存玩家嗎?

我覺得翡翠以上達(dá)到鉆石段位的玩家,這兩天可以避免去打排位。

這種現(xiàn)象應(yīng)該不會(huì)持續(xù)多久,即使官方不出手,那么等到打到鉆石段位的玩家多了,勝率拉低了,我們再去玩就要簡單很多。

如果是勝率低的話,那么我們?nèi)パa(bǔ)分,那也無話可說,可是明明我們勝率又不低。上個(gè)賽季也不是處于連跪的狀態(tài),一開始就讓我們補(bǔ)分,擱在誰心里誰都不好受。

我覺得現(xiàn)在在玩這款游戲的玩家,大多數(shù)還是以前的端游玩家退下來的,對這款游戲還是有一定情懷的,我們現(xiàn)在每天熱愛這款游戲,也希望官方可以給我們創(chuàng)造一個(gè)良好的游戲環(huán)境。



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