優(yōu)秀的同人rpg《king exit》通關(guān)點(diǎn)評(píng)
??這是失去一切的少女在世界中掙扎的故事,即使是在絕望之中依舊不放棄。

? 雖然說(shuō)ke很久之前就出漢化了,但是我也是下了一直沒(méi)打,手邊游戲太多。
??King exit是用rpg制作大師制作出來(lái)的r18同人游戲,所以自然不要在畫面上抱有太大的期待,因?yàn)樽髡叩谋拘惺钱嫀?,所以畫風(fēng)你玩玩老實(shí)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。作為一個(gè)同人游戲,以我的眼光來(lái)看游戲還是相當(dāng)用心的了。
? 故事講得是人類在遭受魔族入侵,生活在一個(gè)慘無(wú)人道的世界,然后被英雄蓋歐露易絲拯救了。但是,故事才剛剛開(kāi)始,世界還沒(méi)有徹底獲得和平。之后,蓋歐露易絲失去了所有家人含冤入獄,之后又重新振作起來(lái)從監(jiān)獄逃生的故事。
??這只是序章的劇情,并不算劇透吧。
??游戲一開(kāi)始設(shè)置了很多懸念,故事在過(guò)去和現(xiàn)在兩條線中切換,最后揭開(kāi)真相。
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畫面 人物還是相當(dāng)可愛(ài)的,不要因?yàn)榈谝挥∠蠖e(cuò)過(guò),在畫風(fēng)上個(gè)人認(rèn)為不差于商業(yè)作品吧。就是女主角的胸部成長(zhǎng)有點(diǎn)不科學(xué),不過(guò)考慮到游戲的性質(zhì)可以理解。
游戲性 玩過(guò)的rpg不多,個(gè)人認(rèn)為本作的游戲性中規(guī)中矩吧,遇怪率我玩的版本還是比較正常,也不存在卡關(guān)迷路現(xiàn)象。
劇情 王道的劇情,可以預(yù)見(jiàn)的發(fā)展,作者為了出乎預(yù)料而設(shè)置的boss身份使得boss的人設(shè)有點(diǎn)小問(wèn)題。不過(guò),只要仔細(xì)看劇情,boss也不難猜。雖說(shuō)劇情王道。但是該燃的地方還是比較燃,就是本作稍微有點(diǎn)虐。
雖說(shuō)劇情上有不少瑕疵,也有很多設(shè)定不值得推敲,故事也顯得有點(diǎn)唯精神論。但是,玩本作還是可以極大調(diào)動(dòng)情緒的,整個(gè)人投入到故事中去就行了。
結(jié)局的確不王道,但是也只是結(jié)局罷了,過(guò)程還是王道的套路。

不過(guò),個(gè)人也不討厭這種劇情,只要寫的好就行。有愛(ài)與奇跡的世界不也好嗎?
唯一有點(diǎn)不爽的作者有點(diǎn)為虐而虐唄,玩家還是希望happy點(diǎn)的。而本作每個(gè)人都有苦大仇深的經(jīng)歷,加上這些黑歷史設(shè)定使得故事壓抑,而使得有的角色得以洗白,并不是我所愿意看見(jiàn)的套路。
??游戲最精彩的地方應(yīng)該是蓋歐露易絲救斯提亞拉,雖然知道最后露易絲肯定沒(méi)事,但是故事過(guò)程還是能讓人放空大腦,沉浸故事中去的。王道的東西之所以王道,是因?yàn)榧词鼓憧春芏啾橐膊粫?huì)太厭倦吧。
所以說(shuō)本作的氛圍還是比較沉重壓抑的,若是萌新還請(qǐng)量力而行。雖說(shuō)有跳過(guò)的選項(xiàng),但是我都沒(méi)跳過(guò)。
不過(guò),人物之間的互動(dòng)還是挺有意思的,特別是有點(diǎn)腹黑的斯提亞拉(超級(jí)可愛(ài)?。?/p>
故事主要是想塑造一個(gè)在失去一切以后卻依舊不放棄心中光明的女主,所以才會(huì)有這些比較虐的劇情,小黃油的女主都是身經(jīng)百戰(zhàn)啊。
實(shí)用度 ?一點(diǎn)也不好用,只有五月雨的還不錯(cuò),百合h也挺有愛(ài)的。
人設(shè) 大部分角色塑造的還是比較具體的,個(gè)人喜歡程度 斯提亞拉>五月雨>蓋歐露易絲>古伊奈>阿本特>貝洛>學(xué)姐>空凱的騎士>拉斯塔>瓦魯
雖說(shuō)蓋歐露易絲是女主,但是其實(shí)應(yīng)該是男主位的,而斯提亞拉是女主位。五月雨的人設(shè)很棒?。?!
游戲時(shí)間 17小時(shí),別人都只花了14小時(shí),我實(shí)際上帶死去的時(shí)間也許有20小時(shí)。
游戲類型 百合 rpg
總評(píng) 82整體還是不錯(cuò)吧,適合一口氣打完,打游戲的時(shí)候還是很有氛圍,打完就忘記了(或者我的心態(tài)變了吧)。
?????一款優(yōu)秀的同人rpg,不過(guò)也并沒(méi)有傳言的夸張?;巳齑蛲?,總體來(lái)說(shuō)還是很值得。
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