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【即興改畫80】如何讓自己的畫擺脫業(yè)余的感覺?用背景襯托人物!

2022-05-11 11:59 作者:Sarakiri_  | 我要投稿

或許是異世界//奇幻風的畫面構成要素參考

/////////////////////////畫面重心

坐的地面---構圖

直接刪除了很多部分 只保留坐的位置 露出了很多背景

1 整體框選 加一個偏灰的固有色

2 正片疊底加投影 有平臺的體積感(看塊面轉折 以及人物腿部投影,衣服投影 主要看從左上角來的光源投向是怎樣的

3 用更深的顏色增加明暗交界線

4將整體體塊抬高---轉換視角 更加俯視的角度 大約是三分線構圖 坐的平臺最低點在下三分線位置(有點牽強) 不過總體將人物和平臺抬高營造了一種異世界的奇幻感 like 坐在塔尖上

///老師總結:

把地面改成了白色

縮小了面積

升高高度 營造出坐在很高地方的感覺

畫面重心的概念

原來的畫面平面固有色是深色 且比較低 畫面的重心一下子被拉的很低---讓人不自覺地把這個地方想象成很深的地方

----

把建筑物畫成重量感很輕的白色--并把畫面縱向拉長--把重心提高很多


/////////////////////////////背景


1 拉漸變

2 補充遠處很高的建筑物---證明確實坐在很高的位置 依舊是營造出高的感覺

3 云彩--原來的問題是東一塊西一塊沒有引導感 好像就在這么小的畫幅里分布一樣---現在老師把他整體感覺有方向性(云朵都從左下指向右上 并且右上的云朵較大 突出流動感和透視感)---給人一種空間很遼闊的空間感 更加動態(tài)


//////////////////////人物固有色

原來人物腿部是黑色,而平面是白色,給人感覺對比度太強了

改正思路:提高腿部反光以拉低對比度

新增一個圖層加了亮面打光 整體明顯明度降低了 也更加有質感



業(yè)余與否,主要體現在是否能表現出主旨

你為了體現主旨投入了多少東西

人物,背景都要關注 即標題 用背景襯托人物

背景更多可以用來補充人物的信息 發(fā)生在哪里 什么樣的氛圍


//////////////////////////關于正在看的操作面板的修改

改的重要意義感覺1 人物的視覺引導 2 體現世界奇幻世界觀的重要因素 要呼應主題

eg 主題是迷途mayoi 那么要能傳達 迷路了在看地圖的感覺的內容才對


并且添加了一些細節(jié) 主要作用是豐富畫面以及更好的表達主題----------在添加細節(jié)的時候一定要考慮要表達的主題

////////////////////////頭發(fā)

因為坐在高處 因此有風的浮動 --畫動感

包括其他的衣服部分例如飄帶等也一起畫上動感




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