游戲行業(yè)怎么提升品牌曝光?媒介盒子告訴你!
游戲產(chǎn)業(yè)是目前全球網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,隨著互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的開放化、加速化發(fā)展,我國的游戲產(chǎn)業(yè)也得到了更大的發(fā)展機(jī)會(huì)。我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)雖然起步較晚,但是發(fā)展卻十分迅速。那么游戲行業(yè)應(yīng)該如何進(jìn)行品牌曝光呢?接下來就讓媒介盒子告訴你。
一款游戲在進(jìn)行營銷前,需要先定位自己的目標(biāo)人群,
舉例來說:
2017年網(wǎng)易推出的爆款游戲“陰陽師” ,目標(biāo)人群定位為“二次元人群”;
2018年初走紅的游戲“戀與制作人”,目標(biāo)人群定位為“年輕女性玩家”;
只有定位自己的目標(biāo)人群,才能確定接下來的營銷方向,實(shí)現(xiàn)宣傳效果的最大化。
二、 利用軟文加深用戶印象游戲行業(yè)可以通過大量軟文實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品曝光,而軟文的內(nèi)容需要將游戲的亮點(diǎn)突出,去找到最吸引消費(fèi)者的點(diǎn)。比如游戲的畫風(fēng)、策略、劇情、玩法等,都可以作為游戲的亮點(diǎn)。
只有從玩家的角度出發(fā),才能清楚游戲的定位,進(jìn)行精準(zhǔn)擊中用戶痛點(diǎn),深入挖掘游戲的營銷亮點(diǎn)。比如一款游戲的畫風(fēng)獨(dú)特、人物設(shè)定出彩,就可以通過文字與畫面展現(xiàn)出來。
三、 多平臺(tái)提升游戲曝光在游戲軟文推廣的時(shí)候,需要將推廣手段多元化,如發(fā)表在各類游戲垂直行業(yè)媒體網(wǎng)站、權(quán)威門戶網(wǎng)站、自媒體平臺(tái)等等,從而提高品牌知名度,增加曝光率。
這個(gè)時(shí)候我們就需要選擇擁有豐富媒體資源的軟文投放平臺(tái),只有媒體資源豐富,我們才能夠?qū)④浳耐斗懦鋈?,?shí)現(xiàn)宣傳效果的最大化。在這里我們可以選擇媒介盒子,海量媒體資源,幫助企業(yè)提升品牌曝光。