每周突變白給指南 消極增援

當初這種突變,很難讓人不懷疑設(shè)計師是為了賣指揮官。不過還是那句話,如今已是威望時代,大主教都能打(doge)
本周突變:消極增援
地圖:聚鐵成兵
因子:致命勾引,復仇戰(zhàn)士
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致命勾引:敵方單位或建筑死亡時會將我方單位牽引至死亡位置,人口越高,勾引的范圍越大,控制時間相對也越長(會打斷已經(jīng)下達過的指令)。
復仇戰(zhàn)士:敵方單位死亡后會對距離1.25的單位施加復仇buff,施加的復仇層數(shù)等于死亡單位的人口數(shù)。復仇buff最多可疊10層,每層buff增加10%血量和護盾,1點血量和護盾回復速度,0.3點護甲,16%的攻速和移速。
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本周策略:本周突變難度適中。由于有勾引的存在,傳統(tǒng)的出兵打法會相當坐牢。此外,復仇這一因子在聚鐵成兵的存在感相當高。不僅是紅點和陣地,如果混合體的技能為刷兵,混合體也會吃到復仇buff,會變得非常難以擊殺(混合體的技能會繼承上一個的,所以如果第一個混合體就是刷兵難度會陡增)所以,我們推薦選擇一些塔防(攻)指揮官,或者高數(shù)值指揮官。
而說到聚鐵成兵這個地圖,該地圖的許多陣地是不用推的,玩家可以選擇飛大力神,澤拉圖閃現(xiàn)的方式偷掉陣地里零件。而玩家也可以選擇先收集零件,等到部隊成型之后,再擊殺混合體(部分指揮官建議和巴利俄斯一塊,比如......)
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究極功利玩法:一人選擇德哈卡v2,速大哥開局。依靠本體去清去二礦路上的小陣地以及紅點。之后有面板就扔去推陣地,二哥留著擊殺混合體(面板不吃勾引就離譜)(二哥的霧可以有效限制混合體輸出)。出兵選擇大宿主:既可以接紅點,又可以偷零件。隊友可以選擇技師或者斯旺提前去混合體那里碼塔。
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本周指揮官推薦:
德哈卡:德哈卡是本周的mvp,運營以及思路已在上文說明。其實v1出暴龍獸在本周也很不錯,玩膩了高情商的姥爺們也可以嘗試下。
技師v3:技師在聚鐵圖也是貫徹“偷”這個理念,ob展開(展開的ob不會被勾走),用3毛炮和火刀去處理零件和偵測單位。每波光束都可以用來清理陣地,而光束有視野的特性還能讓我們順便甩上幾發(fā)三毛炮和刀。此外,一定要記得提前清干凈打混合體的地方來碼塔,光用能量去砸混合體還是有點吃不消。
蒙斯克:大帝的炮在這張圖表現(xiàn)也很不錯。常駐選擇v3,正常速天命開局,刁民掏兩個火槍去開二礦,二礦起炮,炸零件,空投刁民撿掉。打混合體可以用克哈超人光頭解決,只用炮硬打有點慢,但也不是不行。
澤拉圖v2:盤子流一鍵勝利。
斯旺v2:玩法和技師差不多,速鉆機運營,面板爆殺陣地,大力神+鉆機偷零件,提前在混合體處修塔即可輕松通過(注意,混合體沒有重甲標簽,所以比利打混合體性價比并不高)
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本周免費三杰:
雷諾:本周表現(xiàn)一般,不建議選擇,勾引還是太影響其發(fā)揮了。
女王:本周表現(xiàn)一般,勾引會對女王的RPG能力帶來太大影響。而凱瑞甘畢竟不是德哈卡,沒有四個強力面板,所以還是不要考慮了。
大主教:玩梗歸玩梗,平時我們開玩笑說勾引解決了大主教的卡位問題,但是這周,選大主教多少有點不要命。(硬要打可以v3風暴+無拘狂熱者)
本周主筆:赫爾曼,土豆