【通感紀(jì)元】異獸入侵-遠(yuǎn)程boss穩(wěn)定打法解析
前言:不要打到太高等級!不要打到太高等級!不要打到太高等級!重要的事情說三遍。等級太高了后面助戰(zhàn)暗隊(duì)過不去的,來自群里某人的血淚教訓(xùn)。該打法參考了@⑦kA 近戰(zhàn)boss打法(可以10回合打270w的那個(gè)打法),相對穩(wěn)定。由于遠(yuǎn)程boss有全場驅(qū)散還有擊退眩暈,難度遠(yuǎn)比近戰(zhàn)boss高,開發(fā)該打法的過程是較為困難的。待我娓娓道來。

相關(guān)視頻:

站位:參照視頻中站位
模板:角色技能,充能,連擊
角色&紀(jì)元:
艾麗莎 回憶碎片A
君弘 流光溢彩(光異質(zhì)配給紀(jì)元)
紫雯 應(yīng)急預(yù)案
鳶尾 粒子加速器
重要要求:鳶尾改鎖定坐標(biāo)A,每兩回合放一次技能。艾麗莎V改為狩獵A,君弘V改為排斥立場B,其他要求可以參考我之前寫過的類似的一個(gè)專欄:


異獸入侵遠(yuǎn)程boss攻擊方式:
(1)移動,位移技能,驅(qū)散,普攻
(2)位移技能,驅(qū)散,普攻,移動
因此我們的對策是讓遠(yuǎn)程boss采取方式(1)進(jìn)行攻擊,并利用鳶尾的鎖定坐標(biāo)A控制boss兩回合在原處,讓boss一直只能按方式(1)攻擊。
經(jīng)過測試,我們發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)程boss與近戰(zhàn)boss有很大不同,最為關(guān)鍵的是:
近戰(zhàn)boss攻擊順序:機(jī)器人>君弘
遠(yuǎn)程boss攻擊順序:君弘>機(jī)器人
因而這對我們的攻略開發(fā)是相當(dāng)不利的,中途確實(shí)遇到了不少坎坷,好歹功夫不負(fù)有心人,完成了這次攻略。這種攻擊順序問題可以采用君弘的排斥立場(障礙物)解決,ai判定先使用位移技能,但移動不到能傷害君弘的位置,因而會先打機(jī)器人。

其他說明:
(1)boss被眩暈的回合數(shù)為1,5,9,這是輸出的黃金回合,因?yàn)檫@是boss不會全場驅(qū)散,可以疊加激勵(lì);
(2)君弘的大招每回合基本都要開,這樣才能保證每回合都有效果優(yōu)化和集中效果,并且有機(jī)械助手牌(召喚物);
(3)紫雯的技能基本上只在1,5,9回合開,因?yàn)橹挥性谶@三回合boss眩暈,紫雯可以普攻,注意紫雯普攻的那三個(gè)回合連擊要給紫雯才集得夠能量;
(4)鳶尾的鎖定坐標(biāo)得續(xù)住,因?yàn)橛?%的百分比傷害(鳶尾是主要輸出之一),利用君弘大招可以較好地在每兩回合獲得鎖定坐標(biāo)技能;
(5)該方法的各角色基本無法被替代;
(6)君弘因?yàn)閿y帶紀(jì)元每回合有一次格擋效果,因而可以普攻集能量;
(7)待續(xù)。