荒野亂斗切斯特體驗
實戰(zhàn)里roll不出暈+沒卡好普攻基本被近戰(zhàn)打爆,打遠(yuǎn)程也不是很理想,1-2-3-4輪換影響手感,遠(yuǎn)處刮痧,子彈慢不好追擊,唯一天克的還是adj(捏個3、4兩發(fā)。跳過來開盾也是秒)。
聯(lián)賽選了7-8局,雖然看上去2-4顆子彈強(qiáng)無敵,但是因為打不到兩個子彈就是刮,所以不太好控場。大招倒是挺好出,大招本身對于大招的積攢速度也不低。但是出了減速和毒一般得用1妙具roll掉。減速不必說,除非對面就在一格墻后才有用(參考艾魅和小羅大招手感區(qū)別)撤退打防守或者防肉還行,泛用性很差;毒還沒自己手長,還很慢(當(dāng)然慢可以控場,但實際打起來沒那么多考慮,又不是穩(wěn)定能隨機(jī)到毒)。二輝出了我應(yīng)該會換二輝,好根據(jù)大招來選擇這一波怎么打。
有的人說可以捏個大招等適合場景再用,但是切斯特的強(qiáng)度沒到只憑普攻就能控場,而且拿大招打開局面/擴(kuò)大優(yōu)勢是很重要的
復(fù)活大招(如果有)一定會變成炸彈,sc的憐憫,開墻好用,很難炸到人
兩個星輝,個人感受(拿牌來舉例)一個是強(qiáng)化手上所有牌,一個是偷看抽牌堆頂上的牌,玩過卡牌游戲的選2可能多點?
2輝要是能知道2秒效果就好了。
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