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《瑪麗的煉金工房Remake》煉金學(xué)渣逆襲之路

2023-07-23 15:13 作者:水子哥的綜合游戲室  | 我要投稿

《瑪莉的煉金工房 Remake ~薩爾布魯克的煉金術(shù)士~》是25年前發(fā)售的煉金工坊系列鼻祖——《瑪莉的煉金工房》的重制版,在1997年,PS版的《瑪莉的煉金工房》 發(fā)售,當(dāng)時(shí)首發(fā)登錄PS和SS主機(jī)的作品,以溫暖治愈的劇情方式,把煉金調(diào)和以及采集打怪結(jié)合起來(lái),讓這部作品也組成了一個(gè)系統(tǒng)和劇情都非常獨(dú)特的世界觀。大家不知道煉金工房系列,但應(yīng)該知道“萊莎的肉腿”,這部《瑪莉的煉金工房》便是煉金系列的鼻祖,這部作品的風(fēng)格也讓后續(xù)的一系列作品成為了標(biāo)志,比如前面所說(shuō)的輕松、溫暖的故事氛圍,可愛(ài)又傻白甜的女主,獨(dú)特的煉金調(diào)和,辨識(shí)度也極高的道具,這些特色在后續(xù)的煉金工房里面我們都能看的到。

游戲開始界面

今年是煉金工房系列的25周年慶,也是GUST成立的30周年,GUST用全新重制的方式,將本作《瑪莉的煉金工房Remake ~薩爾布魯克的煉金術(shù)士~》帶給了我們,在當(dāng)時(shí)RPG都是以拯救世界為主流的劇情框架,而《瑪莉的煉金工房》大膽的喊出了已經(jīng)不想拯救世界了的口號(hào)。本作的主角瑪莉,不用拯救世界,沒(méi)有保家衛(wèi)國(guó)的情懷,只是面臨著快被退學(xué)的煉金學(xué)渣,成績(jī)是王立魔法學(xué)院的倒數(shù)第一,受到了導(dǎo)師的關(guān)懷,接手經(jīng)營(yíng)了煉金工房,但英格莉特老師讓她需要在5年煉制出傳說(shuō)中的賢者之石,才能成功畢業(yè)。

開場(chǎng)CG
開場(chǎng)CG
薩爾布魯克
瑪莉的老師

新的模式,新的畫面,非常細(xì)節(jié)的教程

瑪莉?qū)?huì)在這座薩爾布魯克的城市中,會(huì)隨著時(shí)間日益成長(zhǎng)為非常成熟的煉金術(shù)士,性格也非常善良討喜,當(dāng)然也大又白(???關(guān)注點(diǎn)好像不對(duì)),玩家需要操作瑪莉用這五年,進(jìn)行外出采集、煉制道具,賢者之石是需要大量的基礎(chǔ)材料和道具,我們睡覺(jué)、煉制都會(huì)讓游戲的時(shí)間流逝,甚至去采集的路上,推門進(jìn)煉金工房都會(huì)消耗時(shí)間,再加上豐富的NPC重要任務(wù)和支線相關(guān)劇情,做到完美通關(guān)還是沒(méi)有那么容易。不過(guò)好在《瑪莉的煉金工房Remake》提供了自由模式,也就是無(wú)期限模式,可以讓我們慢慢的享受此過(guò)程。當(dāng)然,無(wú)期限模式并不是說(shuō)時(shí)間就沒(méi)有了,而是沒(méi)有懲罰,但是我們也需要在游戲中安排好時(shí)間。

2種模式
希婭
大又白(???)


在游戲的后期流程中,我們可以觸發(fā)各式各樣的時(shí)間,還可以帶著隊(duì)友在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)去某個(gè)地方觸發(fā)支線劇情,當(dāng)然這些事件觸發(fā)我們都可以在游戲中查看到,所以也需要我們留意好日期的重要性,安排好游戲內(nèi)的時(shí)間。

事件

本作的重制版在畫面上和內(nèi)容上非常全面良心,包括非常高品質(zhì)的人物立繪、所有BGM都得到重制,人物則進(jìn)行了三頭身的大頭3D建模,薩爾布魯克城內(nèi)場(chǎng)景也被重制的非常細(xì)節(jié)漂亮,并且野外的場(chǎng)景豐富程度也非常棒,主線的全程語(yǔ)音也必不可少,并且全部沿用了原版配音。不僅如此,所有場(chǎng)景還有春夏秋冬四季的風(fēng)格。在新手教程上除了會(huì)彈出界面一步步的告知玩家本作玩法,還會(huì)在畫面的右側(cè)給到玩家一些任務(wù)來(lái)進(jìn)行實(shí)際操作,直到最后完全熟悉這個(gè)游戲,非常細(xì)致。

畫面的表現(xiàn)令人滿意
可愛(ài)的希婭
煉金調(diào)和
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗

當(dāng)然游戲的結(jié)局不僅僅是煉出煉金術(shù)的最強(qiáng)道具賢者之石,還有打到特定敵人等,甚至我們也還可以進(jìn)入壞結(jié)局,比如我們?cè)谝?guī)定的期限內(nèi)沒(méi)有留下任何成果,觀看壞結(jié)局最簡(jiǎn)單方法就是一直睡覺(jué)。

全家福

我們都是時(shí)間管理大師

我們?yōu)榱说玫綄?dǎo)師的認(rèn)可,玩家需要煉出最高級(jí)別道具。而我們煉制過(guò)程中,文中前面也提到需要出去還有利用各種途徑尋找道具。玩家在世界地圖中移動(dòng)到另一個(gè)地點(diǎn)探索,則會(huì)根據(jù)前往地點(diǎn)的距離與主城的距離消耗一定的時(shí)間,這些時(shí)間在游戲中已經(jīng)為玩家們標(biāo)明,而來(lái)回可能就需要消耗好幾天,在路上每消耗一天,我們還會(huì)觸發(fā)隨機(jī)事件,有可能會(huì)遇到怪物,有可能我們撿到某個(gè)材料道具。

大地圖

采集
路上也會(huì)有事件

進(jìn)入地圖后,我們可以隨意探索,雖然每個(gè)地圖不大,但是收集和打怪的樂(lè)趣體驗(yàn)非常舒適,當(dāng)然我們也需要注意時(shí)間,因?yàn)槲覀冊(cè)诓杉淮尾牧稀⒑鸵肮謶?zhàn)斗一次,都會(huì)消耗一天的時(shí)間,當(dāng)然我們也可以避開野怪,只采集材料,游戲內(nèi)提供了一個(gè)簡(jiǎn)易采集方式,不過(guò)也會(huì)遇到怪物,不如我們手動(dòng)繞開怪物采集我們想要的材料。

戰(zhàn)斗會(huì)消耗時(shí)間
采集也會(huì)

玩家在薩爾布魯克的飛翔亭里可以接到委托,委托都會(huì)有個(gè)期限的限制,需要在這個(gè)時(shí)間內(nèi)提交,雖然我們也可以在委托超過(guò)期限提交,但是獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)大打折扣,如果過(guò)期太久則會(huì)判定失敗,失敗后還會(huì)扣除相應(yīng)的名望點(diǎn)。所以我們接受委托的時(shí)候需要根據(jù)目前情況來(lái)判斷是否接取,不要一起接了,我們也完全可以野外探索回來(lái)有什么委托能交就去交什么委托即可。

接取委托要根據(jù)實(shí)際情況

當(dāng)然我更喜歡老板娘給我委托

我們?cè)谝巴庀难亢退{(lán),并且在煉金調(diào)和的時(shí)候也會(huì)消耗藍(lán)量,還會(huì)在煉金調(diào)和中增加疲勞,這些除了煉金做出來(lái)的藥物可以恢復(fù),另外一種恢復(fù)方式就是睡覺(jué)了,游戲中睡覺(jué)一天并不能讓所有的狀態(tài)都回滿,可能狀態(tài)消耗多了回滿需要休息半個(gè)月以上。

煉金也會(huì)消耗藍(lán)量
煉金界面

在煉金調(diào)和的時(shí)候,也會(huì)消耗很多時(shí)間,有的復(fù)雜的道具我們甚至需要十幾天才能做一個(gè)出來(lái),還有成功率,如果疲勞值太高也會(huì)導(dǎo)致成功率下降,本人曾做一個(gè)道具,做了3個(gè),81%成功率,失敗,并且時(shí)間也消耗掉了36天。所以我們要成為煉金大師之前,也要成為時(shí)間管理大師,如果不想讓時(shí)間束縛的話,那么我們就選無(wú)期限模式吧。

81%成功率,36天
煉金失敗

雇傭伙伴,一起去戰(zhàn)斗

玩家在城鎮(zhèn)中不僅僅能接取委托,我們還能與NPC互動(dòng)聊天,還能聽到城鎮(zhèn)中各種傳聞,傳聞可以增加知識(shí)點(diǎn),知識(shí)點(diǎn)是玩家在圖書館閱讀書籍所需要的,我們也可以通過(guò)做煉金調(diào)和和圖書館管理員的書籍來(lái)增加知識(shí)點(diǎn),一般來(lái)說(shuō),只要知曉新的配方和做出一些新的東西都會(huì)獲得,當(dāng)然還有一些其他獲取方式,玩家們自行探索啦。

與NPC聊天
武器店

我們還一個(gè)重要的是名聲,這個(gè)在本文前面介紹過(guò),名聲一般是通過(guò)完成委托任務(wù)來(lái)提升,圖書館閱讀參考書籍、觸發(fā)一些事件還有伙伴事件都需要名聲。而還有一個(gè)數(shù)值是疲勞,玩家在進(jìn)行調(diào)和的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生疲勞,我們?cè)谇拔囊步榻B過(guò),這個(gè)疲勞除了用藥水,更重要的是需要休息,如果疲勞太高調(diào)和的成功率也低。

名聲在接取委托的時(shí)候也會(huì)提示,完成委托也給名聲

主菜單界面也有人物狀態(tài)值和名聲值

在前文中我們也提到了野外探索,其實(shí)野外探索還影響了一個(gè)因素——季節(jié),游戲分為春夏秋冬四季,每三個(gè)月變化一次季節(jié),在不同的季節(jié)里,所有場(chǎng)景都有所變化,連采集的材料都會(huì)隨著季節(jié)變化,這些有著季節(jié)性的材料需要玩家在這個(gè)時(shí)間內(nèi)才能采集到,而且出門采集的背包有限,最大60個(gè)格子,所以我們需要規(guī)劃好采集的東西。

采集有數(shù)量限制,在左上角

當(dāng)然采集不僅僅只是我們自己去,隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)我們可以遇到小妖精,這些小妖精我們可以在大地圖拜訪地點(diǎn)后進(jìn)行雇傭,雇傭了可以幫我們采集和制作,但是每天需要花錢,根據(jù)自己的情況來(lái)雇傭,一般來(lái)說(shuō)工作效率高的小妖精都比較貴。

小妖精
派遣妖精

在戰(zhàn)斗方面,我們可以在城鎮(zhèn)中雇傭伙伴,伙伴需要過(guò)一段時(shí)間支付雇傭金,一個(gè)隊(duì)伍總共可以帶2名伙伴,這些伙伴在隨著與瑪莉探險(xiǎn)過(guò)程中會(huì)增加好感度,但是戰(zhàn)斗失敗則會(huì)降低好感度,好感度高可以更容易的招募伙伴,并且還能觸發(fā)一些伙伴的專屬事件和支線任務(wù),這些任務(wù)劇情都非常豐富,非常值得去探索一番。


伙伴的事件
事件和經(jīng)歷
我也想被希婭小姐姐踩

戰(zhàn)斗采用的是與其他RPG游戲一樣的回合制,動(dòng)作分為普攻、必殺、防御、使用道具,而敵我雙方也有依賴敏捷屬性的行動(dòng)條,必殺技則需要消耗藍(lán),在戰(zhàn)斗外恢復(fù)道具也需要消耗藍(lán),而戰(zhàn)斗內(nèi)不會(huì)。戰(zhàn)斗中數(shù)值計(jì)算也較為簡(jiǎn)單,與傳統(tǒng)回合制RPG不一樣的是我們沒(méi)有血瓶和旅店睡一晚回血,我們需要自己煉金調(diào)和出來(lái)的東西來(lái)回血,或者像我前面所說(shuō)的那樣睡覺(jué)恢復(fù),在打怪物之前,我們可以用攻擊鍵進(jìn)行攻擊一下怪物來(lái)取得提前行動(dòng)的優(yōu)勢(shì),這樣怪物第一回合不能行動(dòng),讓我們損耗更小。

戰(zhàn)斗
必殺技
BOSS
升級(jí)
BOSS

值得一提的是,在野外收集和探索過(guò)程中,我們還能遇到許多小游戲,小游戲完成后也有獎(jiǎng)勵(lì)可以獲取,也會(huì)遇到野外的一些淘氣的怪物搶了我們的稀有道具,為了把稀有道具搶回來(lái)我們需要玩一把小游戲才可以。

小游戲
小游戲
小游戲
游戲內(nèi)一些CG
和希婭的CG
CG
結(jié)局不止一個(gè)哦

結(jié)語(yǔ)

《瑪莉的煉金工房 Remake ~薩爾布魯克的煉金術(shù)士~》給我們帶來(lái)了精致的畫面和音樂(lè),便捷的操作和詳細(xì)的新手教程,讓沒(méi)玩過(guò)這個(gè)系列的也非常容易上手,不僅僅保留了老版的核心玩法,還加入了新的模式和新功能降低玩家入門的門檻。不過(guò)可能是局限于原版框架,本作在玩法和內(nèi)容上還是顯得與其他煉金工房系列顯得單薄單調(diào)了一些,但瑕不掩瑜,作為系列原點(diǎn)作品,喜歡《煉金工房》系列的玩家仍不容錯(cuò)過(guò)。


《瑪麗的煉金工房Remake》煉金學(xué)渣逆襲之路的評(píng)論 (共 條)

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