魔獸雜談(正式服04)為什么開(kāi)荒團(tuán)越來(lái)越少
? 貌似好久沒(méi)更了,拖更的原因也是和標(biāo)題一樣——開(kāi)荒。說(shuō)實(shí)在的這時(shí)候正式服還在開(kāi)荒的公會(huì)有是有,但肯定數(shù)量稀少。當(dāng)然,絕大多數(shù),應(yīng)該說(shuō)正常的公會(huì),開(kāi)荒肯定都是追求M本的,所以本文章就以M本來(lái)探討。
? 現(xiàn)在正式服的開(kāi)荒團(tuán),很多都是針對(duì)性卡某些boss,甚至是某些boss的某些技能。比如M4的P3驅(qū)散,對(duì)于一些老玩家來(lái)說(shuō),快速轉(zhuǎn)換位置集中確實(shí)有些困難。M5的霸主,要第一時(shí)間控制,漏一次就出事。M6的釘子,一發(fā)入魂之類。很多boss的技能做到了極端,且不說(shuō)釋放這些技能的時(shí)候是否還會(huì)搭配別的技能,單一個(gè)技能就能成為滅點(diǎn),屬實(shí)難受。

? 其次M團(tuán)本來(lái)就是針對(duì)性很強(qiáng)的,在開(kāi)荒階段,死亡人數(shù)哪怕多一個(gè)也是放。很多時(shí)候都是追求滿員進(jìn)某某階段,亦或是全程不能死人。最后不管這boss到底怎么樣,都喊他一聲所謂的流程boss。這對(duì)于一些老玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)難搞。因?yàn)椴粌H要在前期的所謂《流程》里面提起精神,盡量活著保證滿員入,還得保證進(jìn)階段之后更加提起精神賣力去錘boss。、
? 而最大問(wèn)題來(lái)源還是開(kāi)荒的獲取。前期玩家確實(shí)會(huì)考慮開(kāi)荒,畢竟掉落是絕對(duì)的bis。但是很多人更習(xí)慣的還是大米,舒服,還不用陪滅磨合。而有些人確實(shí)會(huì)考慮開(kāi)荒,因?yàn)槭找嬖谀恰2贿^(guò)只要進(jìn)入版本中期或是瘋狂卡某個(gè)boss,又會(huì)重回大米。
? 最難的,也是魔獸這個(gè)17年老游戲目前最大的問(wèn)題,那就是人員上線的穩(wěn)定性。保不齊今晚就得去飯局,保不齊今晚得加班??墒荕本是固定人數(shù)以及鎖CD的,少一個(gè)人,那么就得找個(gè)CD干凈的,這就會(huì)很麻煩。而家里一出事或者出差,就得A,新成員很難補(bǔ)充,并且現(xiàn)在個(gè)人拾取很難找到替補(bǔ)來(lái)補(bǔ)足位置。
? 雖然魔獸這個(gè)游戲最核心的還是團(tuán)本,而很多人對(duì)魔獸最大的感情可能是那曾經(jīng)的團(tuán)隊(duì),曾經(jīng)的boss,曾經(jīng)的輝煌。但各項(xiàng)原因,開(kāi)荒已經(jīng)不再適合魔獸的絕大多數(shù)玩家了。
? 那么本期就到這里了,喜歡的話可以點(diǎn)贊或關(guān)注。每周一更,下次不拖更?。。∵€有,我不是營(yíng)銷號(hào)?。。。。。?/p>