三國志戰(zhàn)略版:不同類型戰(zhàn)法先后發(fā)動順序,新老玩家必看!
同類型戰(zhàn)法發(fā)動先后順序:
被動>陣法>兵種>指揮>主動>普攻>突擊
二、案例分析:
(1)為什么武鋒張角和武鋒黃忠多,武鋒張飛會比較少?
答:張飛自帶燕人咆哮是被動戰(zhàn)法,武鋒陣是陣法。由于張飛第二回合的燕人咆哮發(fā)動后,武峰陣的第一層增傷才生效,所以燕人咆哮吃不到武峰陣的第一層增傷。燕人咆哮的第二段傷害發(fā)生在第四回合,同理,燕人咆哮能吃到武峰陣的第一層增傷,但是吃不到武峰陣的第二層增傷。
三、戰(zhàn)法組合:
(1)形一陣+暫避其鋒
(2)形一陣+軍民
(3)形一陣+藤甲
(4)守而必固+軍民
(5)嗔目+拒水
(6)千里走單騎+臥薪嘗膽


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形一陣+暫避:
當(dāng)攜帶武將智力最高時,能增加60點(diǎn)智力,能讓暫避的免傷幾乎拉滿(70%免傷、80%免傷、90%免傷這三個檔位的差距特別大,懂?dāng)?shù)學(xué)的自然懂)

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形一陣+軍民:
當(dāng)攜帶形一陣的武將統(tǒng)率是其各項(xiàng)屬性中最高時,增加其60點(diǎn)統(tǒng)率,然后就能增加軍民的免傷。

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形一陣+藤甲:
當(dāng)攜帶形一陣的武將,其統(tǒng)率是其各項(xiàng)屬性中最高,則增加其60點(diǎn)統(tǒng)率,提高藤甲的兵刃免傷。


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守而必固+軍民:
武鋒張角或者武鋒黃忠中的程普攜帶最佳。一方面能提高勇烈持重的震懾概率,一方面對張角和黃忠有一定保護(hù),但是目前對方主將一般有郭嘉的主將洞察效果,免疫嘲諷。另一方面守而必固的40統(tǒng)率,也能增加軍民的免傷。

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嗔目+據(jù)水:
嗔目能提高自己50點(diǎn)武力和提供群攻效果。拒水的降低對面輸出受雙方武力只差影響,很好的聯(lián)動,并且獲得16%的倒戈。由于嗔目的群攻屬于普攻,是可以享受到16%的倒戈效果,可以說是完美的聯(lián)動!


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千里走單騎+臥薪嘗膽:
當(dāng)攜帶者的自帶戰(zhàn)法是準(zhǔn)備戰(zhàn)法,并且準(zhǔn)備發(fā)動時,千里走單騎使其攜帶者獲得50點(diǎn)武力和洞察,洞察能很好的和臥薪嘗膽聯(lián)動。

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7千里走單騎+拒水:
當(dāng)攜帶者的自帶戰(zhàn)法是準(zhǔn)備戰(zhàn)法,并且準(zhǔn)備發(fā)動時,千里走單騎使其攜帶者獲得50點(diǎn)武力和洞察,拒水的減傷效果受雙方的武力只差影響,形成了聯(lián)動。

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總結(jié)
今天的解析就到這里,如果你有什么更好的隊(duì)伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私聊村夫。
我是諸葛村夫,感謝大家點(diǎn)贊關(guān)注。