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歐維恩的精靈講解

2023-09-03 11:20 作者:大叔OU  | 我要投稿

先看歐維恩的種族值:

歐維恩種族值

總和740的猛男,攻擊140高階梯隊,速度136突破135也屬于高階梯隊,雙防112正常水平,體力170高階梯隊,總的來說歐維恩的整體分配還是比較均衡的,需要的都給了,很不錯,再來看歐維恩的克制系數(shù)。

歐維恩克制系數(shù)

飛行和虛空的大敵,飛行有個凡爾斯,但是最近見得也少了,虛空的羊頭、希瓦也少見,虛空邪靈。。。好家伙專打老板是吧,飛行超能有個杰哥,混沌虛空是我們的神羅。混沌飛行少見。剩下的2倍以上系數(shù)基本見不到,歐維恩對于目前巔峰上的精靈還是帶有一點點的屬性優(yōu)勢的哈。再來看被克制系數(shù)。

歐維恩被克制系數(shù)

暗影邪靈看不見,冰暗影,沐憐,南霜是不是來著,圣靈神秘那把大寶劍(這個月主場,應(yīng)該會多一點),圣靈地面(那個CS剛設(shè)計一個)卡托娜,地面神秘薩特,混沌暗影布萊克,自然圣靈星皇武心嬋,混沌邪靈額本月又有主場,混沌冰少見,電冰寂滅,暗影電少見,自然神秘少見,吼呀原來歐維恩有這么多大爹啊,好在沒有4倍的,但是這幾個2倍以上的他好像也吃不消啊。

接下來看歐維恩魂印:

歐維恩魂印

前半段魂印主要作用于歐維恩的輸出方面,后半段則是歐維恩的攔截方面。歐維恩140的攻擊種族值,前半段不是暴擊就是百分比傷害的,讓歐維恩的紅傷也粉傷有了保證,歐維恩170的體力外加112的雙防,讓后半段歐維恩挨打給對面控場的效果也有一定的存在理由,畢竟夠肉,但是又不是那么肉,這倆控場又是熱門控場,emmm,觸發(fā)的可能性不是那么高了。

再來看歐維恩的技能組:

第五技能

第五技能的反弱有一個追加效果,未成功則雙消,設(shè)計者是怎么知道后面會出莫伊萊這種出聲的!其實應(yīng)該針對的是天尊星皇這種免弱化的精靈哈,未擊敗則暴擊,看似和魂印重疊,但是其實歐維恩是帶有控場的,一般都是控住了再打,這個時候反而彌補了魂印失去的暴擊效果,紅粉都有了保證,擊敗對面則下兩回合封屬,這個效果打信息差非常好用,在我們嗑藥補狀態(tài)或者對面有先制開屬性免控的情況下讓對面吃一個閉門羹。

150

150高端的地方在于哎我能反弱,哎我還必中,哎我還先3反弱,成功還能免疫下一次控場。對手處于異常則回復(fù)造成傷害100%的體力這個效果嘛放到現(xiàn)在怎么說呢,可有可無,現(xiàn)在有些崽種精靈能直接封回血的,外加毒液這種減回復(fù)套裝,或者對面來個海水倒流,emmmm,這個效果當(dāng)年應(yīng)該好用,現(xiàn)在馬馬虎虎。

先三

先看第二個效果,哎,先手抵抗你先手勇,哈哈,沒想到吧,魂印未觸發(fā)控場自帶100%暴擊,一般在遇到對面速度肯定比歐維恩快或者有什么先制控場技能的時候就可以用這個技能綁一下先打個免控效果出來再說,然后再開控場啥的。斷回合封回血,emmm,有好處也有壞處,好處在于封回血了,壞處在于封回血了,如果對面開個吃月亮或者低體力吸血效果翻倍啥的歐維恩直接原地去世了。

免控

這個4回合彈控基本操作,80%麻痹,未觸發(fā)吸取1/3最大體力,吸取最高350點固定體力,emmm,配合強化的吸血這個技能疊起來然后對面再觸發(fā)個免疫異常甚至可以直接一管血嘬死對面,天公不作美就是這個技能不是連環(huán)控,不然熱度肯定能跟飛王BATTLE一下。

強化

前三點很常見,最后一點則是比較牛掰的地方了,下2回合自身使用技能無視對手能力提升,哎,所有技能,哎,還有個先制+2,這意味著什么?對面如果沒開免控而開了個強化,哪怕他強化+2,先制和我們一樣,但是我們無視能力提升,我照樣能比你先開出控場把你控住,再配合第五技能duang一下子把你拍的不要不要的,缺點在于沒有增傷,只能靠歐維恩140的面板數(shù)值來打傷害。

整體看下來,歐維恩可以當(dāng)半個C位加半個攔截的作用,半個C位的點在于他一旦開了強化并且干趴一個人以后,接下來他必定暴擊配合第五配合強化吸血配合套裝可以做到一個偽推隊的效果,遇到那種拍不動的就尷尬了。半個攔截的點在于他的魂印挨打給控場,還不一定能給上,但是他起碼能給,那么到底給了沒呢,如給,哎,自己實操的時候給了就是給了,沒給就是如給。

那么歐維恩就有三種刷法了,攻速,快速,暴力,窒息感滿滿,但是身板較脆,容易被某些個崽種倆先三拍死;攻體,舍棄速度,容易被控,但是輸出和挨打能力拉滿,一旦對面搬起石頭砸自己的腳,解除控制以后就可以攮他了;速體,主打快速控場,配合魂印技能粉傷打高額混傷,紅傷只是為了達成粉傷的斬殺線罷了。至于盾體邪教,永不過時?。?!

接下來看幾個適配歐維恩的套裝:

勝天1
勝天2

勝天作為目前最強的輸出套,自然是契合歐維恩這種玩輸出的精靈了,哪怕脆,但常言道,最好的防守就是進攻,在對面打趴我們之前先把對面打趴,我們就一定安全,外加65點速度,目前最快的速度套裝,更能讓歐維恩開出控場控住對面。

笑傲套

笑傲作為一個全屬性強化的裝備,并且能夠增加暴擊的傷害,歐維恩的紅傷輸出全靠暴擊,笑傲能夠肉眼可見的增加一咪咪,以及肉度也可以增加一咪咪,屬于保底的套裝。

毒液套

毒液作為零氪黨最強輸出套裝,當(dāng)然也契合歐維恩了,-10%的速度,雖然快不過95%的天命套,但是傷害還是足夠的,外加減少回復(fù)效果,對于歐維恩來說勉強能用。

接下來分析歐維恩對上巔峰熱門精靈的情況:

  1. 武心嬋、衛(wèi)岳、霍光:除了霍光可以拼速度battle一下,其他倆打不過;

  2. 蒂笙:打不過;

  3. 團長:控住了能打,控不住就危險了,指的是整個團隊;

  4. 莫伊萊:盡量別和這玩意兒打,對面指不定轉(zhuǎn)個什么輪子出來惡心人,當(dāng)然控住了也能拍死他;

  5. 天尊:控住了能打,控不住被打;

  6. 星皇:同天尊;

  7. 啟靈:打不了一點,這貨就是那種我們封了回血然后原地去世的主;

  8. 腐蝕死胖子:控住按地上打,控不住被他按地上打;

  9. 神羅:屬性高倍克制,只要操作得當(dāng),不至于被神羅揍,當(dāng)然三裂另說。

  10. 。。。。。。

其實主要歐維恩的打法都類似,要么控場然后第五,要么就是有強化狀態(tài)依靠魂印暴擊直接推隊,別的打法什么拉扯什么開擺沒有,控得住的歐維恩都打得過,控不住的都打不過,不過可以依靠魂印控場在自己被打死的時候惡心一下對面,控對面一下,讓他成型不起來,這也是非常不錯的一點。好了,本期精靈講解就到這了,下期:魔花仙靈。


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