怪物牌,其四——協(xié)同作戰(zhàn)

將大怪鳥、黑狼鳥、雌火龍以及雄火龍單獨另出來寫一期這個怪物牌,因為這幾張牌涉及著一個特殊的玩法,即協(xié)同作戰(zhàn),可以大致將大怪鳥和黑狼鳥視作是一對cp(雖說原作沒有這個設定),然后雌雄火龍也是一對cp,上陣夫妻兵(好不順口的叫法?。?/p>
先看技能昂,其實單看技能就已經看出來了,大怪鳥完全沒有任何獨自作戰(zhàn)的能力,它的技能設計完完全全就是為了輔助黑狼鳥打傷害設計出來的,這兩個怪物從一開始上場就是一上上兩個,沒有分開的情況。另外還有一點就是我給這一對夫妻怪有個單另的設定就是“秘境守衛(wèi)”,在游戲中會有額外獎勵,也算是一個前期的新手禮包了。


另一對就是我們的模范夫妻,雌雄火龍了,這一對的設計在整個怪獵殺中都堪稱巔峰。
雌火龍和雄火龍不想大怪鳥和黑狼鳥必須綁定協(xié)同作戰(zhàn),先單獨來看,單獨的雌火龍是一個Hr4,4血的面板,是一個標準的前期新手怪,兩個技能聯(lián)動起來差不多意思就是說每次攻擊成功就施加一個“毒施”,前期的話會比較折磨新手,但如果你提前帶好足夠的“解毒劑”的話,4血身材的雌火龍在前期不會很難解決。


再來看另一只怪物雄火龍,它的單個技能,強命+加傷,但觸發(fā)條也還算件較為苛刻,總體來講還算可以,但如果前期被雄火龍摸到一張“三攻”的話,雄火龍單牌的傷害就會一瞬間來到6點,而一張吐息的傷害會來到恐怖的8點,(吐息這張牌的傷害在Hr1~4時為2,Hr5~7時為4,Hr8.9時為6,這里把雄火龍的檔次劃分在Hr5也是為了使其能吃到牌的紅利),這在生命值普遍5、6點的Hr5還是有點難撐住的,再來就是他的第二個技能,【炁炎】當你進入瀕死狀態(tài)時.可進行x次判定.若均為紅色.則你將體力回復至滿.然后摸x張牌.并將一張手牌置與武將上.稱為"炁"(x為你的"炁"的數量).這個判定技能的意思就是第一次復活是穩(wěn)定的,不需要判定的,而第一次復活之后,雄火獲得了一個標記,則下次復活就需要進行一次判定了,這個復活技能,總的來說能穩(wěn)定滿血復活一次,不穩(wěn)定復活二到三次,按數學期望來講的話,一只雄火龍的血量應該會在13血左右,也就是肉了一點,這個也還算好吧,不算很逆天的技能。
但一旦將雌火龍和雄火龍結合在一起,那么整個怪獵殺最為炸裂的一只怪物即將誕生。


這里我做了兩版不同的卡面,因為兩個怪物的聯(lián)動技,雌雄火龍協(xié)同作戰(zhàn)的形式和紅黑鳥的協(xié)同方式便有所不同,紅黑鳥雖然技能聯(lián)動,但本質上還是兩個怪物,玩家可以通過先擊敗弱小的怪,再去擊敗強大的怪這種形式來減輕作戰(zhàn)的負擔,而雌雄火龍則不同,雌雄火龍的聯(lián)動及技能,實際上是將兩者變成了一張牌,“雌雄火龍”,而當兩者的牌面結合成為一張牌的時候,整個怪獵殺的戰(zhàn)力天花板即將登場。(也是我唯一的一張橫牌)

雌火龍的二技能,【盤焰】鎖定技,你造成的傷害均視為火屬性傷害.配合雄火龍的一技能,【殆燼】鎖定技,你造成的火屬性傷害傷害x2,必定命中,使得雌雄火龍的傷害直接拉滿,最為關鍵的是不講道理的強命,讓人招架不住,(注意,此時雌雄火龍的一張吐息傷害來到了12滴,而怪獵獵人的血量上限是九滴)其次是身材,雌雄火龍的屬性是疊加的,這意味著這張牌的血量,將來到血量的上限,9滴,要知道在怪獵殺里面,可是只有海龍,峯山龍和嵐龍這三只關底古龍才有資格擁有9滴的身材,這還不是最絕的,這個身材,配合上雄火龍的滿血復活機制,大家可以略微算算,一只動不動就秒人的雌雄火龍,一共會有多少滴血。
我個人對這對的設計還是非常滿意的,有一種,就是那種,“分開打你看不上人家,但一樣的技能合起來你連對戰(zhàn)的資格都沒有”和“本來也沒想著讓你打過”的強度,更有“原來關底boss竟然是我曾經看不上的小怪”的詫異感,另外就是因為當時找素材的時候雌雄火龍這對夫婦的素材確實很足,所以找到了很多符合我板面的素材圖,這種就很舒服,也很滿意,而相對之下,有些怪物,比如說這期的黑狼鳥和大怪鳥,本來是藍速龍和紅速龍,素材更是難找,才換成這倆的,相應的素材真的是一票難求,這就是熱門怪和冷門怪的區(qū)別吧。